Перейти к содержанию

Mortrag

Граждане
  • Постов

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mortrag

  1. Интересно, а насколько важны характеристики и навыки (и какие навыки), если игрок, скажем, решится стать главой всех гильдий? Дело в том, что Эл сделал довольно неудобоваримую для некоторых игроков систему, в которой важны характеристики в гильдии - для высшей степени в гильдии необходимо значение характеристики 75. И, да, без мультиклассовых навыков (придется делать 7 навыков на 7 характеристик для идеального персонажа, коим и является мой аргонианин) все характеристики, кроме удачи (в гильдиях она не нужна), до 75 так просто не прокачаешь. Магия при повышении в гильдиях не учитывается. Придется будет для таких игроков классы радикально, блин, переделывать. И хорошо, если игрок выбрал знак Леди. Иначе...
  2. Большинство из них либо орки, либо норды. http://uesp.net/wiki/Category:Morrowind-Barbarian
  3. А зачем варвару торговля, если он варвар и не все могли бы согласиться с ним торговаться? Предлагаю всунуть ему вместо торговли какой-нибудь другой навык - желательно боевой. Есть идея для шпиона. Специализация: скрытность Основные характеристики: привлекательность, ловкость Главные навыки: красться, акробатика, короткие клинки, безопасность, легкие доспехи Важные навыки: иллюзии, защита, изменение, красноречие, торговля Вора можно и без изменений оставить в принципе.
  4. Короче, появился у меня такой баг. Не могу надеть кирасу кости дракона, раньше спокойно надевалась. Навык тяжелых доспехов, когда я ее нашел в гроте, был равен 75. Я ее надел сразу. Потом я пошел к легионерам сдавать один квест и снял эту кирасу. Теперь, короче, не могу ее надеть, хотя навык 80, а выносливость 85. Что делать? Отключать нафиг SWA_UNI?
  5. Это не баг, это фича. Благословение четвертого столпа и повышает, и понижает характеристики. Причем абсолютно случайно (от 1 до 25 пунктов). А насчет Маар Гана - святилище только повышает характеристики и навыки. http://uesp.net/wiki..._Mehrunes_Dagon
  6. Маловажные навыки в AlMod не учитываются при прокачке характеристик. См. тему про мод (http://www.fullrest.ru/forum/topic/36269-plagini-ot-al-almod/): "Рост второстепенных навыков не будет увеличивать характеристики с повышением уровня. Теперь классовые навыки имеют большее значение."
  7. Тьфу ты, бывает же. Точку убрал, с ссылкой теперь все в порядке.
  8. Мда, вот это шЫдевр. Как бы я это назвал: "сумбур вместо текстур". Так оно и есть, все довольно упорото. Гуар, ординаторы, огрим, крыса и скампы того стоят. Хотя некоторые текстуры еще терпимо выглядят, например, нетч. Можно даже и не играть - и так понятно, что лютейший треш. Это, к счастью, мой комп не потянет. Немного оффтопу. К слову про Аркс, который выше упомянул Зяба. К нему тоже разрабатывают немного упоротый мод (обещают типа изменить геймплей), автор которого мексиканец (он немного разбирается в скриптах). Выходит в декабре 2015. Собственно, ссылки (есть и в соответствующей теме): http://www.moddb.com...rx-insanity-mod http://www.moddb.com...ity-mod/images
  9. Mortrag

    Arx Fatalis

    Читаю ModDB. Смотрю, а тут какой-то товарищ из Мексики делает крайне упоротый мод по Арксу - прям как у Ежа. Скриншоты того стоят (некоторые - особо упоротая хрень). Этот товарищ обещал выпустить мод как минимум в декабре этого года. Короче, что он, по его словам, планирует сделать (не доверяю я ему): Вернуть арену в Аркс Сделать новые квесты, оружие, броню и прочую хрень Сделать живого гнома на 8 ярусе Модифицировать скрипты Добавить (охренеть!) 6 концовок и немного переделать сюжет Да и вообще, усилить геймплей http://www.moddb.com/mods/arx-insanity-mod http://www.moddb.com...nity-mod/images
  10. Интересный баг во время выполнения квеста в шахте Аша-Аххе (имперский культ). После уничтожения колдуньи шахтеры (можно всех проверить) дают яйца квамы не 1 раз, а 2. А должно быть 1 раз.
  11. Mortrag

    E.V.A.

    Если точней, то на дом жительницы Сейда Нина. Купчая - тоже квестовый предмет, ее надо вернуть во время квестов Бал Молагмера этой жительнице. Экземпляр купчей должен быть только один. Кстати, что это за такая Споровая пещера в Ашир-Дане? Для чего она создана? Там очень много всяких грибов, но она пуста в плане сокровищ и монстров.
  12. Mortrag

    E.V.A.

    Квестовые предметы из комнаты архимага тоже следует убрать. Там аж 2 чаши дома Дагот и лишняя двемерская головоломка. Да и вообще, ключ можно утащить у Требониуса, если ты хороший вор. Так что надо сделать ключ не воруемым.
  13. Немного не по теме, но тема должна называться "Ошибки, баги M[FR] и их решения" или "Ошибки и баги M[FR], а также их решения". А то 2 "и" уже начинает коробить.
  14. Короче, к вам есть вопрос. Для чего нужна костяная булава (позволяющая призывать нежить - а конкретно, скелета-прислужника. имеет постоянный эффект), и как ее использовать, если игра пишет "вы не можете пользоваться оружием мертвых", когда ты пытаешься взять ее в руки? Нашел эту костяную булаву у могучего скелета в Арвс-Дрелене (жилище Баладаса). Что с ней делать - не знаю. P.S. Сегодня уже 20 число. Надеюсь, Эл скоро вернется.
  15. Cегодня уже 17. Увы, Эл действительно очень занят и обновление придется будет подождать.
  16. Например, когда книга лежит на полке, ее нельзя утащить через свой инвентарь. Ее можно взять только когда ты ее читаешь.
  17. Интересный глюк нашел (возможно, дело в GFM). Стоит у меня Fullrest Repack, а книгу "путь паломника" никак нельзя передвинуть. Раньше, наверное, было можно.
  18. С днем рождения, а также с юбилеем! Желаю Вам всего самого наилучшего.
  19. А, блин, точно. Не знал этого факта. К слову, я аргонианин и это не баг, а фича (в прошлом прохождении за аргонианина кстати могло и не быть такой фигни). Но другими расами проверить стоит, вдруг это действительно баг.
  20. Нашел один баг с квестом Дарика Биэлля "поймать беглого раба". Головы стоят от Курио. Короче, при выполнении квеста есть такой баг, при котором есть возможность сразу выполнить квест (не очень хорошим методом) - появляется тема "Прячущий Глаза = Хейдж-Ай". Тема как бы должна появляться после разговора с работорговцем Дранасом Саратрамом, а появляется сразу. Так не годится.
  21. Mortrag

    E.V.A.

    Вообще, архимагом стать трудно, поэтому халява вполне уместна. Ее можно немного сократить, но некоторые крутые вещи можно оставить в качестве вполне уместной награды.
  22. Может быть, у вас что-то не так? У меня такой фигни нет. На всякий случай обновите версию репака (у вас наверное 1.5.02, а должно быть 1.5.014) через апдейтер.
  23. Именно, коллекционеров везде полно. Я вот коллекционирую ценные игровые книги, а также всякие редкие магические кольца, амулеты и прочую фигню. Тема очень неоднозначная, и если все не так исправить, то коллекционеры явно этому не обрадуются. А, кстати, возможно не по теме, но что делать, если скриншоты не работают? Разрешение экрана 1366x768 (включено в настройках МГЕ, коим не пользуюсь, т.к. не тянет), а скриншоты битые. Просто хотел поснимать некоторые ляпы.
  24. Ну да. Но еще есть всякие свитки, кольца невидимости, а также амулет теней и прочие артефакты. Их-то не исправишь. Вообще, эту тему пока лучше не затрагивать. Пусть пока будет халява - потом с этой фигней разберемся, когда все будет допилено и отшлифовано.
  25. Вообще, воровством можно заниматься с хамелеоном/невидимостью. Так что стражники помогают не всегда.
×
×
  • Создать...