-
Постов
706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gwathlobal
-
Так, а если такой вариант - взяли твой квесты и расширили их, добавив еще пару вариантов прохождения? Скрипты твои, а диалоги уже и твои и чужие. Это как? А что в данном случае понимается под воровством? Закачка на "неавторизованные" сайты, смена названия и выдача плагина за свой, использование ресурсов плагина в своем?
-
Отлично! А почему?
-
Решил создать тему, чтобы обсудить недавние события на оф. форуме. Сам я поспел к шапошному разбору, и самой мякотки не застал. Краткая история такова: Некий товарищ решил создать сборку из плагинов под названием "Морровинд 2011" и выложить ее в сеть. Ни для кого не секрет, что настройка всех плагинов может занимать не меньшее время, чем сама игра. И вот этот товарищ решил взять на себя этот труд и выложить уже готовую сборку из большого количества модов. Однако когда новость об этом дошла до оф. форума, ряд модеров выразили свой протест, что их работы были включены без разрешения. В треде случилась небольшая атомная война, модераторы его забанили, модеры стали угрожать автору исками за нарушение копирайта, кто-то особо сердобольный сообщил провайдеру товарища и его отключили от инета. Ссылки: Размышления постфактум - http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1156169-cathedralism-vs-parlorism-an-analysis-by-wrye/page__st__60 Сайт товарища - http://morrowind2011.ultimaaiera.com/ Статья на тему копирайта и компиляций - http://www.manapool.co.uk/morrowind-2011-mod-compilation-threatened/ Так вот, теперь, внимание, вопрос - как присутствующие здесь мододелы относятся к тому, чтобы их работы: 1) Включали в подобные сборки? 2) Были модифицированы сторонними людьми (в том числе, кто-то третий исправил ваши ошибки или использовал в своем плагине)? И какие при этом нужно выполнять условия (явно получить разрешение у автора, указать его в ридми и т.п.), если нужно? PS. Если тема не в том разделе, прошу модераторов перенести.
-
Бгг. В свете теории больной божественной головы (как я ее описал) можно предложить такую интерпретацию: поскольку Акатош=Лорхану, то Акатош, который Акатош, стремится сохранить Нирн, так как существует только в нем, а Альдуин, который скорее Лорхан, по заказу божественной головы стремится Нирн уничтожить.
-
Народ на оф. форуме эту тему уже обстебал. "Принеси мне пять шкур волков" станет "Принеси мне пять шкур волков, и еще мне не понравилось, что ты убил моего брата". Выбор и последствия по Тодду Говарду
-
По поводу скиллов - на оф. форуме есть мнение, что из всего оружия нам оставят только деление на одно и двуручное (чувствуете какой задел, чтобы сократить оставшиеся навыки до 18?), а я лично думаю что акробатику и атлетику сольют в один (а всякие там прибамбасы будут за счет перков), и тоже сделают для разговора и торговли (все равно тут ничего вменяемого придумать нем могут). Иток, что имеем: Иллюзии Зачарование Разрушение Восстановление Изменение Колдовство Кузнечное дело Алхимия (уже 8 шт) Скрытность (ну это само-собой, иначе без воров) Акроатлетика Одноручное оружие Метательное оружие Двуручное оружие (уже 13) Бой без оружия Броня легкая Броня тяжелая (16) Взлом (иначе опять воры должны будут магию пользовать) Разготорг
-
Да все будут играть. Плеваться, ругаться на форумах, но по одному разу игру-то пройдут
-
Ну, справедливости ради был там еще один в подземельях леса с оборотнями, и еще один в храме в горах (или это уже дополнение?). Но сам факт драконофф...
-
Ну, вот. Еще и пацана кокнут :'-(
-
Мантелла - это про Даггерфолл и одновременных Нумидиумов. А по поводу Акатоша-Алдуина, то в принципе все просто - дракон один, а вот почитают их по-разному.
-
В данной теории больной божественной головы довольно мало собственно про больную божественную голову Еще в баянном 2007 году я просто оставил этот пост про ТББГ здесь: http://fullrest.ru/forum/topic/12628-teorija-bolnoi-bozhestvennoi-golovi/ Краткий перевод: В начале была здоровая божественная голова (Ситис). Она была здорова, так как баланс между Хаосом и Порядком (Падомай и Ану) не был нарушен, и идеи внутри нее приходили и уходили. Потом ею овладело безумие, и некоторые идеи стали задерживаться (привет Акатош), и таких застрявших идей стало все больше и больше (привет Акатош, помогающий оформиться эт'Ада). Наконец, раздвоение личности полностью свершилось, Ану и Падомай окончательно разделились на Этериус и Обливион. Эт'Ада также распределились по этим полюсам. Однако божественная голова хотела излечить себя, и на сцену выходит Лорхан. Он уговаривает идеи создать собственный мир, где они бы были правителями. Его цель - запереть безумные идеи в Мундусе, чтобы они там спокойно умерли. Те идеи, которые согласились и остались, - умерли (привет Аэдра), те, которые согласились и потом сбежали, - создали дыры в Этериус (привет Магнус). Есть мнение, что через солнце и звезды на Тамриель смотрит реальный мир. Те, кто не участвовал в плане Лорхана, - имитировали цикл безумия божественной головы внутри себя и создали свои собственные идеи. Они стали Даэдра. Однако Мундус так и не стал безжизненным кладбищем. Хотя идеи, запертые здесь, умерли, они породили свои собственные отражения в виде смертных. Теперь идеи идей божественной головы населяют Мундус и по-прежнему, хотя и опосредованно влияют на божественную голову. С другой стороны от того, что смертные приходят и уходят в Мундусе образовалось равновесие подобное изначально здоровому состоянию Систиса. Поэтому Аэдра не безумны. Лорхан должен был в конце концов уничтожить Мундус, при помощи Мехруна (привет "Пять песен" и Обливион), но не сделал этого. Однако божественная голова по-прежнему разделена на множество личностей и будет снова пытаться свести их все в одну (читай, окончательно уничтожить это кладбище (привет ТЕС 5)). Вот такая космология.
-
А в шестой части будет "возвращение драконов было знаком пробуждения древнего зла"
-
Кстате, сколько рас было в морровинде?
-
На АГ подняли интересный вопрос - если можно будет брать по заклинанию в каждую руку и комбинировать (Set two completely different spells in either hand, or put the same spell in both hands, letting you combine the spell to extraordinary effect.), значит ли это что отнимут наш любимый spellmaking? Взаимоисключающие параграфы как они есть. Первый абзац один в один то, что обещали еще в Обливионе. Второй абзац - награда за голову, какой она была во всех играх. Dragon Age, ты?
-
Вопчем, почитал я сканы. Что-то пока намечается Обливион №2. Интерфейс обещают другой, но, что характерно - не показывают. Из того, что там написано, следует, что табы таки сохранили. Мистицизм отняли (то есть пометки и возврата не будет). Следовательно, фаст-тревел скорее всего будет. Всякие поглощения наверняка распихали по прочим школам. Скрины - добротный такой Обливион. Если добавят таки уже в 2011 году тени от всего - то больше от него ничего и не надо. Про супер мощную систему полурандмных квестов - это надо смотреть. Помниццо, про Radiant AI в Обливионе тоже писали о его супер мощности, приводя в пример определенный квест. Квест этот в игре остался, а вот все остальные даже рядом не лежали. Как бы и тут тоже самое с этим квестом от торговца не вышло. Я вообще не понимаю как это можно сделать радомно с полной озвучкой. Если текст еще можно безболезненно комбинировать из разных кусков, тот тут. Короче, этот пункт считаю маркетинговым фейком.
-
Между прочим на оф. форуме сотрудники Беседки сообщают, что автолевелинг будет аля Фоллаут 3, а не Обливион. http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1156332-is-level-scaling-backnoooooooooooo/page__st__40__p__16933097#entry16933097
-
Товарищи, так когда там GameInformer-то выходит? А тут за тысячами постов и обильными праздниками как-то подзабыл?
-
Да. Да! ДАААА!
-
[Weather Overcast] Sky Sunrise Color=243,147,75 Sky Day Color=098,152,199 Sky Sunset Color=253,128,035 Sky Night Color=000,000,000 Fog Sunrise Color=098,091,081 Fog Day Color=087,072,086 Fog Sunset Color=105,086,086 Fog Night Color=000,000,000 Выделенные - это как раз синее небо и сиреневый надземный туман на скринах. Как можно легко заметить, туча не синяя, потому контраст.
-
Вуаля. http://www.imperial-library.info/content/cosmology
-
Почему на любую, только на пасмурную. Короче, рекомендую поменять ini и посмотреть, что будет. Если не выправится, тогда я не знаю
-
Нинаю. Чего-то мне кажется, что если бы магия имела подобное "промышленное" применение, то в Тамриэле все было бы по-другому.
-
Гм, а перевозят продукты вместе с подвалами?
-
Этим, по-моему, ini заведует. В оригинале там горизонт серый, и потому кажется, что туча от горизонта до горизонта.