Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3378
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Так это по-моему не так делается. А просто в КС англомод подключается с нашими мастерами и пересохраняется. Все. А отрезание от мастерфайлов может связи всякие поломать.
  2. Ну тогда скидываешь сценку и завтра я посмотрю что не так. ПС И может через дискорд быстрее будет?
  3. Ты материал и текстуры не назначил. Это справа вкладочка с шариком материалы, а следующая текстуры. Я сейчас попробовал, достаточно просто материал назначить. Текстуры можно потом в нифоскопе, но все же лучше сразу. Уметь, так уметь.
  4. Где. Я такой информации не встречал. Так сложно? Я вон несколько портабельных Блендеров скачал, пока разобрался какой мне нужен. Там же, куда скачал, и распаковал. Оттуда и работаю.
  5. Там же по твоей ссылке написано, что плагин для Блендера 2.79. И по моей ссылке тоже. Для 2.8 нетути пока.
  6. Так при экспорте (если это нифтулзовский плагин) можно выбрать под какую игру экспортировать. Ну или еще есть чисто для Морра https://bit.ly/2VyKv7G
  7. Частокол - это классика, а она бессмертна и элегантна. Для чего богачи строят заборы? А чтоб грязные простолюдины не топтали их идальный газон. Так что в первую очередь функциональность, а потом уже рюшечки.
  8. Я предлагал сделать шмот с неписей неснимаемым. Меньше доход с убиенных будет, больше траты на снаряжение.
  9. Ценное оружие, оно же и убойное. Убрав его ослабите противников.
  10. А может кузнецу (или кто там его делал) понравился дизайн дремор и сделал так же.
  11. К тому же превращаются в горстку пепла, так что не доспехи вовсе.
  12. Даэдрические доспехи выглядят, как дреморы. Если бы это были доспехи, то их можно было бы облутать.
  13. А что настройки форума перестали с Новым Годом сохранятся после обновления страницы? И на смарте и на ПК. Убираю правую панель, сворачиваю ненужные разделы, а после обновления все опять по дефолту.
  14. Нет Position использует мировые координаты и потому работает только в экстерьерах, если не путаю с другой функцией.
  15. Пока мод-ресурс. Только для OpenMW, правда на ваниле тоже запуститься, но у животных будет только анимация ходьбы. Мод добавляет мирных животных, гуара-петушка (взято из одного мода к Скайриму, модель полностью переделана) и курицу (из Скайрима). Правда пока по одной штуке. Мини-гуар на площади Балморы и курица в Форте Инеевой бабочки. Хотя может с вашей помощью я найду где их еще поселить. Предложения формулируйте предельно точно (координаты ячейки итд), а не как в журнале Морровинда. http://pic.fullrest.ru/upl/t/zV3sWYlL_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/zUCBSuUw_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/zTOvUWCI_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/zR265ddL_150x150.jpg Альфа преальфа версия. Гуары-петушки. Слил анимации в один kf файл, так что теперь и для ванильного движка заработает. И расселил их понемногу на фермах аскадианских островов. В будущем можно еще зайцев для Солстхейма сделать...
  16. Где подкрутить кричеру, чтоб он убегал, если я на него нападу, а не дрался?
  17. Потому что хотят усложнить жизнь только воинам, а не магам.
×
×
  • Создать...