Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Хотелось бы что-то в стиле Скайрима, но улучшенную. Так чтоб на английские esm можно было накатить локализацию отдельными файлами.
  2. А систему локализации изменят или все так и останется? Или фиг его знает, пока не думали.
  3. Наплевать мне на полигональность. Было написано помоему что проще сделать. Так круглый камень из шара за пару минут сваять можно. А вот камень с кучей выемок, впадин, зубцов итд. куда дольше и сложнее. Сделать по уму и кучи не надо будет фиксить. Ну и модельки несколько переделать. Зубчатость уменьшить. Выпуклость увеличить, чтоб на ландшафт лучше натягивалось.
  4. Ну так сделать правильно и по уму, никто не запрещает.
  5. А вот не согласен. Действительно. Зачем моды? Они же все меняют. И надо совершить хакерские налеты на на все связанное с модами и OpenMW, а то не дай бог изменения внесут. В общем ретроградство какое-то пошло.
  6. http://pic.fullrest.ru/upl/t/iB4s8JUE_150x150.png ? Скайримские модели гор.
  7. Ты хотел сказать "божественно информативный тизер с Хаммерфелом"?
  8. Где-то я такое видел... А им швыряться можно будет и молнии пускать?
  9. Кстати я тут в Дискорде наткнулся на BlenderCS. Как я понял что-то с Блендером сделали и его можно использовать как CS. Правда инфы почти никакой. Там небольшой междусобойчик или вообще один чел это сделал. https://streamable.com/961c1 https://streamable.com/o8hfw
  10. GetAngle и SetAngle используются. С сохранением позиции там помню разобрались удаляя по завершении предмет и тут же создавая его копию, а вот вращение не сохранялось.
  11. Новое положение. А то припоминаю плагин для MWSE, которым можно было двигать вещи (использовались эти команды вроде), чтоб обустроить жилище красиво, но потом снова войдя в игру они возвращались на исходную.
  12. Только противников? А простых граждан? И чтоб они враждебно на это реагировали в зависимости от нашей привлекательности.
  13. Не помню спрашивал ли. В сейвы сохраняются положения предметов передвинутых при помощи консольных (скриптовых) команд? Rotate и Move вроде.
  14. В принципе то и не против, но если по старинке, как в Моррке, то не интересно. Вот было бы возможно, как в Обле присоединять скрипты к заклинанию.
  15. А добавить заклинания призыва наплечников и поножей возможно?
  16. Для призванного такое неплохо было бы. А обычное оружие дезинтегрировать нужно обычными методами.
  17. Так же как и сделать их. Один маг из магии делает эти штуки, а другой их обратно в магию перерабатывает и поглощает. Круговорот магии в Морровинде.
  18. В Морровинде не ходят, в Морровинде прыгают.
×
×
  • Создать...