Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Может движок несколько искажает анимацию. В Максе у меня все ровненько выходит. Может ножны увеличить? Да и кость самих ножен анимировать.
  2. Анимация вынимания одноручного оружия. Как оно вам? И скелет с некоторыми исправлениями. https://yadi.sk/d/ZBZXIga73Szcbf https://yadi.sk/d/ggMh0thu3Sp3mR
  3. А можно в таком случае (если нет специального) назначать какой-нибудь стандартный колчан. Ну тогда не буду носить кирасы с юбками. Что я баба что ли.
  4. А при какой ситуации у нас колчана нет? И тут еще такая ситуация, что ножны одноручного оружия в юбки кирас проваливаются.
  5. 1. Ну да. 2. Тут зависит от того на какой высоте крепить. В данный момент двуручники крепятся в верхней части (Spine2) спины и мне кажется, что это логично и реалистично. А вот копья и посохи думаю лучше к середине спины приделать (Spine1), тогда такого не будет. 3. На десерт оставим пока. Тоесть колчан стрелам приделать? Придется снизу за ручку хватать. Я такую для копий и посохов хочу сделать.
  6. Save-Load. Чо. Так что персонаж обладает чем-то вроде дара предвидения, если уж это под изменение прошлого не подходит.
  7. Сперва думаю обсудим точное расположение ножен и убранного оружия (колчанов в этой версии нет). Папку OpenMW распаковать куда-нибудь. Остальные в Data Files. А settings.cfg в папку OpenMW в документах, а если нет, то установите какую-нибудь версию OpenMW и все появится. https://yadi.sk/d/HhzCruv_3TqVTy Так что всем качать и тестировать. Быстро.
  8. Какие именно? Это да. Кость щита не подходит.
  9. Стальной колчан из Скайрима с местными текстурами. И всетаки лук из правой руки в левую никак не перекинуть?
  10. Второй вариант действительно самый удобный.
  11. Ну так убрать возможность добавлять в поле ввода, чтоб не смущало. А то забуду и снова буду задавать глупые вопросы.
  12. В поле ввода нормально отображаются подобные изображения: https://discordapp.com/assets/53ef346458017da2062aca5c7955946b.svg Но добавить пост не получается. Не нравится расширение данного изображения. Можно как-то исправить?
  13. http://tesall.ru/uploads/gallery/category_53/gallery_927_53_50862.jpg
  14. Главный вопрос. В каких местах, насколько все сделано? И квесты тоже.
  15. Для какого-то отдельного имперца опаснее, а для политики Империи лучше настроить поселений на менее подконтрольных территориях. Чем оправдать потом увеличение контингента миротворцев.
  16. Потому и не строят у Хлаалу, что союзники. Показывают свое доверие.
  17. Ну ты ваще иррелевантно сюрреалистичный. А по делу, оба нормальны. Трибунал, потому что про Трибунал и вообще про политику. Люблю почему-то политические игры. А Блудмун открытый и даэдрический. Жаль только ликантропию дают заранее вылечить. Я узнал, что обортнем можно пройти, фиг знает через сколько времени. И в обоих не понравилось, что с основной игрой мало связаны.
  18. Сделал. Перекачайте архив заново.
  19. Ну вот вам без бородавок. Мой авторский meshsmooth.
×
×
  • Создать...