-
Постов
3379 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Ну так убрать возможность добавлять в поле ввода, чтоб не смущало. А то забуду и снова буду задавать глупые вопросы.
-
В поле ввода нормально отображаются подобные изображения: https://discordapp.com/assets/53ef346458017da2062aca5c7955946b.svg Но добавить пост не получается. Не нравится расширение данного изображения. Можно как-то исправить?
-
http://tesall.ru/uploads/gallery/category_53/gallery_927_53_50862.jpg
-
Выпилить всех.
-
В ГБ когда выбор между Перцем и Сжорингом.
-
Главный вопрос. В каких местах, насколько все сделано? И квесты тоже.
-
Для какого-то отдельного имперца опаснее, а для политики Империи лучше настроить поселений на менее подконтрольных территориях. Чем оправдать потом увеличение контингента миротворцев.
-
Потому и не строят у Хлаалу, что союзники. Показывают свое доверие.
-
Ну ты ваще иррелевантно сюрреалистичный. А по делу, оба нормальны. Трибунал, потому что про Трибунал и вообще про политику. Люблю почему-то политические игры. А Блудмун открытый и даэдрический. Жаль только ликантропию дают заранее вылечить. Я узнал, что обортнем можно пройти, фиг знает через сколько времени. И в обоих не понравилось, что с основной игрой мало связаны.
-
Сделал. Перекачайте архив заново.
-
Ну вот вам без бородавок. Мой авторский meshsmooth.
-
Перемести документы в другую папку, без кириллицы. Через свойства документов. У меня они с незапамятных времен на другом диске лежат.
-
Давайте починю, но меня надо пнуть в личку завтра вечером, а то опять забуду.
-
Скорей имеющиеся использовать как GND, а для одевания другую модель. Как у остальной одежды сделано.
-
А что кстати с отображением колец то? В виде от третьего лица вешать на кость Bip01 L Finger21. Это примерно безымянный палец. А в виде от первого лица безымянный палец Bip01 L Finger31. И в КС нет бодипарта под кольца. Потому их надо цеплять как ножны.
-
Неа. Не нашел такого файла. Угу... Создать... Берутся...
-
Ну вроде как сделал все это. Только вот что я сделал и что мне с этим делать?
-
Так и есть. В смысле коллизия просто наклонная плоскость в большинстве случаев. Да, надо. Где про это узнать?
-
А нам дано добавлять новые группы анимаций? Для блокировки вот. Для подъёма по ступенькам и бега по диагонали.
-
Вот и Unequip. Удлиннил раза в три, а то с такой скоростью оружие прятать, убиться можно: https://yadi.sk/d/ZBZXIga73Szcbf А вот для посохов и копий думаю лучше по другому сделать. Не над плечом хватать, а за спину руку заводить, так как их кость на скелете ниже сдвинута, чтоб сильно высоко не торчали. Как это с отображением оружия? PS А на оффоруме выкладывал чем тут занимаемся? Интересно что думают.
-
Более менее разобрался где косячу, так что сийчас попробую анимацию состряпать. Но не соглашусь, что Аттач на старте должен быть. Ведь анимации нужно время пока рука поднимется за оружием. Я пробовал без удлинения анимации, так рука взметалась с невероятной скоростью, что аж не видно почти было. Готово. Взял за основу вынимание лука, только последний фрейм поменял. https://yadi.sk/d/ej7bx0R83SzQvk
-
Удалять из kf файлов анимацию лишних костей (можно через нифоскоп) или в скелет добавить недостающие (через тот же нифоскоп можно). А у меня ничего не получается. Вот сделал анимацию доставания двуручника в два раза длинней и передвинул Attach раза в три дальше: https://yadi.sk/d/ej7bx0R83SzQvk Upd: А все, это я туплю. Буду вспоминать как в максе правильно стадии меняются.