Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. Ну это как выпендреж у некоторой молодежи (и не только). "Зацените какой у меня байк, тачка, дракон. Да я крут. " Ну и вкусовщина конечно же. Да я не понимаю зачем лошади. Ни в Обле ни в Скае ими не пользовался почти. Без них удобней.
  2. Согласен с обоими высказываниями.
  3. Тоже самец, только передом к нам, а чуть слева сзади, так сказать хвост торчит.
  4. Кстати, что в видео, что на скрине самец нетч. Эти халтурщики из Беседы случайно самок не забудут?
  5. Internet Download Manager - скачает что угодно и откуда угодно.
  6. Пиратский Давн от лицензионного отличается лишь тем, что за первый ты не заплатила, а за второй заплатила. В остальном они идентичны. Так что достаточно проверить целостность кеша. Я так думаю. Интересно как они определяют стоит или нет DLC? По имени или по содержимому? Если первое, то легко переименовать, если второе, то сколько времени займет перелопачивание вороха установленных плагинов.
  7. Demokrat8888, вот ведь я полоротый, исправить исправил, а в архив не положил.
  8. Вопрос. Что дают дополнительные кости UpperarmTwist1 ForearmTwist1 и т. д. Какой в них резон кроме неудобства в адаптации брони под Облу и Морру
  9. Да вот только что Стим скачал версию 1.8.151. Все нормально грузится с Update.esm.
  10. Ну так не в нифоскопе надо разделят, а в Максе. А в нифоскопе потом соответственные номера проставишь. Да что угодно. К примеру штаны я повесил на 49, наплечники 57, 58, правые кисть и запястье на 44, 45. Но с той же легкостью мог выбрать и другие не использованные слоты. А Unnamed это всего лишь название, которое можно поменять в настройках расы, хоть на бла-бла-бла, от этого ничего не зависит.
  11. Нет не важно. Главное их в Dismember разделить.
  12. Да нужно, чтоб не исчезали новые бодипарты.
  13. А заспинные щиты, как в плаге для Облы, сделали или нет?
  14. Странно у меня Win7 Ultimate x64 и путь при установке нормально меняется. Перенеси игру в ручную в нужную папку. Вырезать - вставить. А потом путь в реестре измени или тут батник где-то валялся для этого.
  15. А можно ли переделать анимацию подкрадывания? Чтоб он не гуськом шел, согнувшись в три погибели, а как исходно в Морре, чуть пригнувшись.
  16. Там пассик толи ослаб толи еще что. Было такое. Я разбирал чистил, но хватало ненадолго. И как я читал не редкий случай. Но у привода есть устройство экстренного открытия. Такая дырочка на передней панели, если в нее ткнуть, то откроется мгновенно без всяких предисловий.
  17. Ну в Конструкторе в меню File есть разделы Export и Import. Только надо в ConstructionSet.ini поставить параметр bExportPluginOnly=1, чтоб текст экспортировался только из загруженного плагина.
  18. Чем рипали? 3D Ripper DX? Так при импорте в Макс есть графа с рекомендованными FOV. А так, тоже пробовал.
  19. Craz, ты где там про такое вычитал? Дальше. Я так понимаю ты просто экспортируешь и бежишь в игру (или СК) смотреть что сделал. Но прежде надо открыть свою модель в Нифоскопе и скопировать из какой-нибудь оригинальной модели, сходной по назначению, BSLightingShaderProperty. http://youtu.be/K56wpkxziS4 Да и вообще выставить все настройки модели как у аналогичной оригинальной. А еще лучше сбросил бы экспортнутую модель сюда и тебе гораздо точней бы сказали что не правильно ты сделал.
  20. 248. Физические законы Скайрима настолько суровы, что стрелы, независимо под каким углом попавшие в поверхность, не рикошетят от нее, а отлетают назад.
  21. http://pic.fullrest.ru/upl/t/pQyEK1Dl_150x150.jpg Не знал куда запостить. Эта тема чуть более на мой взгляд подходит. В общем смотрим на наплечники. Левый выше правого. Причем как сама модель, так и скелетная привязка абсолютно симметричны. Выходит анимация в игре такая, что правое плечо ниже левого. Раньше не замечал, так как у кирас плечевая часть привязывалась к костям Clavicle и UpperArm, а эта нет.
  22. Разместили бы что-ли в низу форума или вверху ссылку на сайт, а то приходится каждый раз ручками вводить. Да и на pic.fullrest.ru тоже.
×
×
  • Создать...