-
Постов
3380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
А я всех, кто меня в Морре и вообще в играх раздражают, люблю, так как они создают атмосферу, без них бы было не то. Ну что такое Морр без тупицы Требониуса или отмороженной Тераны, или без графомана дядюшки Крассиуса?...
-
Поддерживаю. С первого взгляда в них влюбился.
-
И где они были со своим экстерминатусом во время оккупации Морра? Ну так молодому советнику Ариону жить было негде вот и захватил. Кстати остальные ворчали на счет молодых Телванни, что без дозволения Герцога расселяются. А "Империя нанесла бы ответный удар" с вводом войск и тут бы плюс ко всему Хлаалу бы присосались, ради захвата новых территорий. Но это конечно в прошлом, а на момент событий Морра, ходят слух о выводе легионов из провинций, потому в ТР могли бы замутить квесты на счет этих территорий.
-
Меня интересуют призраки из пещеры воплощения. Они кто неудавшиеся, но всеже Нереварины? Так в пророчестве сказано, что Нереварин будет чужеземцем, а там часть (или даже все), местные, среди них даже Эшлендеры есть. А если они так просто, то какого черта в пещере воплощения самого Нереварина тусуются?
-
А что лор говорит? Что их там не должно быть? А сточки зрения логики все правильно. Хоть Вивек и подписал договор о сдаче Морровинда, он по сути своей является оккупированной территорией. А значит для покорности местного населения нужны войска, а чем не покорней район тем больше войск. А вообще вроде я нигде слышал о ненависти Телванни к Имперцам. Так как первые по сути своей маги-затворники и им как плевать кто тут рядом живет. А Золотоносная шахта. Естественно оккупанты ее себе захапали (а ты бы не захапал?) и естественно там куча стражи, чтоб Телванни не вякали.
-
SoaUp, а встроенный MWSE включен? Он нужен обязательно.
-
PCJoinFaction "Thieves Guild"
-
Ты не понял или я плохо объяснил. У меня не проблема в запуске игры. И мне не нужно чтоб игра просто работала с установленными DX8 и DX9. Мне надо чтоб она использовала их библиотеки (dll файлы и все такое) взамен DX7 как это делает "Convertor DirectX8 to DirectX9 v0.014 beta".
-
Первый запускает процесс игры и все он висит, но игра не работает. А от второй тоже толку не видно. Можно пальцем ткнуть где там включается использование DX8?
-
Нужен конвертер заставляющий прогу (точнее игру), работающую на DirectX 7, работать на DirectX 8 или DirectX 9. Знаю есть такой для прог работающих на DirectX 8. [q]Convertor DirectX8 to DirectX9 v0.014 beta - конвертор функций, используется совместно с модами ENBSeries.[/q] Так что нужно нечто подобное или любой другой способ.
-
Marfa, а можно этот скрин в большем разрешении? http://i082.radikal.ru/1103/95/de74a008311bt.jpg
-
Так тоже черезчур, так как они станут почти бесполезными. А вот 60-100 нормально и логично, так как Ондузи 40-60.
-
Ммм... Ваще здорово. Пусть в беседке дизайнеры ландшафта обзавидуются и идут в первый класс. А со снегом вообще супер-реалистично. Прям хочется туда посидеть на ступеньках.
-
Это специальные свечи - энергосберегающие.
-
И еще. Это не баг конечно, но он и никому не помешает. В локации ToddTest не хватает сундука со всей одеждой (порой при тесте не хватает). Я для себя сделал конечно, но добавить в ГФМ мне кажется лучше будет.
-
Есть некто dumbuk gro-bolak (Думбук гро-Болак) из имперского легиона, так он в двух экземплярах шляется. В Волверин Холле на улице и в Гнисисе в Бараках. Проверял правда только через КС, но в скриптах не замечен, да и на нем не висит.
-
Colt17, а может еще как в Ведьмаке сделаешь? http://s002.radikal.ru/i197/1103/c3/1c97c53da4d7t.jpg
-
А почему не мигающие окна? В основном освещение в домах свечное, а от колыханий воздуха они мигают. Но вообще мне кажется не особенно существенно мигающий или нет.
-
Наверное он имел ввиду стадии постройки колонии.
-
А где плаг то? Чиго опробовать?
-
Поддерживаю. Да и разделение на Солтсхейм и Воронью скалу это слишком.
-
Ozzy, можешь скинуть плагин KoichiSenada 3dsMaxConvertXML? Я так и не смог найти. Кстати для какого макса? У меня 2010.