Перейти к содержанию

Pilgrim

Граждане
  • Постов

    92
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pilgrim

  1. Релизище. МФР превращает слова "в Морровинд можно играть всю жизнь" в реальность) Труды команды огромны, а плоды восхищают.
  2. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Дык все замерли в ожидании, потирая ладошки от волнения. Всем релизам релиз ждем.
  3. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Включить оконный режим с безграничным окном пробовали?
  4. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Да, у меня так же путники в нормальном количестве и легионеры в Балморе ходят максимум по трое, и стражи не размножаются. На обеих движках.
  5. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Там по сияющим глазам видно, что не человек энто, чтоб названию "Темных Соблазнителей" соответствовало можно коже темный оттенок придать и будут и соблазнительны, и демо...даэдрически)
  6. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Не знаю. Если они выглядят слишком "человечно" в сравнении с ЛОРными человеками, дык ничего, они ж "демоны") А вообще мне нравится, и это при том что не любитель вообще в играх серии анимеподобия и няшных девиц) Интересно было бы "вживую" в игре увидеть.
  7. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Да как сказать... Просто красивый ведь мир, атмосферный. И тут в темноте здоровенные яркие пунктиры. Оно конечно не смертельно, да, но если б текстурки дождя попрозрачней, чтоб глаза не резали да черточки потоньше и покороче...\мечтательно\ Погода, она ж к атмосферности большую долю добавляет. Хочется чтоб все в игре прям ах было) Днем то не так в глаза бьет, а ночью...
  8. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Под определенным углом некоторые, типа причесок или ветвей деревьев. Да, а еще нельзя ли с дождем что нибудь придумать, уважаемые чародеи? Уж больно на опене он яркий и крупный в темноте?
  9. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Когда то тоже интересовался у Автора, теперь могу поделиться первыми впечатлениями- опен конечно урезал графику например в плане воды \цвет новой водички был очень красив и игра теней, опять же\, лучики, дальняя дымка...все это вроде как ушло, но... Все эти красоты требуют от компа много сил, мне на стареньком середнячке приходилось играть в окошке с небольшим разрешением, новый же движок уверенно идет на полный широкоформат со всей зеленью, а благодаря скрупулезной работе с текстурами команды Alа картинка продолжает радовать глаз даже в 2019) и когда читаешь "блин, кто то еще играет в это старье" только тихо улыбаешься и сочувствуешь тем, кто не видел этот красивый мир. Так что обладателям мощных компов можно поиграть на прежнем двиге с максимальными плюшками, остальным конечно же новый опен, удовольствие получат все в любом варианте. Сборка лучшая, аплодирую стоя.
  10. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Как указал товарищ выше там при запуске программы мастер опенмв \или как то так\ тоже есть запрос пути, в нем morrowind.esm я тоже указал и все пошло. P.S. И да, производительность на новом движке конечно очень даже хороша. Только вот в начале яду не было на столе, это мой косяк или так должно быть?
  11. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Почти как наша проходка в молодости). Спасибо огромное Вам всем за релиз.
  12. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    О как...Впечатляет. Ждем, конечно. Спасибо огромное.
  13. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Вы меня не совсем поняли. Другие сборки и меня не интересуют, ставил другой пак только для пробы движка OpenMW, думаю оставаться с МГЕ или поставить МФР с Опен. Впрочем можно поставить обе и сравнить, в конце концов) П.С. Уже упоминал вроде что Ваша сборка на данный момент лучшая игра "Морровинд", тут конкурентов не видел)
  14. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    @aL☢, это пак текстур немного похожий на МФР, поэтому и интересуюсь не будет ли в Опене хуже картинка. Ну, динамика дает более четкую красивую картинку с натуральными тенями, на статическом освещении в "Сталкере" картинка попроще, вот и у меня так вышло. Правда настроить толком не умел в Опене, может поэтому. C MGE то привык) Зато Опен легче шел на компе. Думаю теперь какую сборку ждать)
  15. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Уважаемый Al, такой вопрос...Параллельно сборке MFR немного затестил OpenMW на Морре Брансенпак. Конечно игра летала, но графически было ощущение "Сталкера" на статике в сравнении с динамикой, если это Вам о чем то говорит. В общем графика была более плоской что ли. По Вашему мнению будут ли большие различия в графике сборок или разницы особой не будет? Спасибо за труд.
  16. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Чтоб игра кардинально летала мне пришлось перейти в оконный режим на меньшее разрешение, благо размер монитора позволяет вполне комфортно играть так. Все остальное - переход на старый шейдер воды, отключение некоторых других шейдеров, перенастройки таких ощутимых результатов не дали, тем более не хотел терять красоту) Уменьшите в distand land траву, дальность прорисовки, отключите отражения. В общем опытным путем пытайтесь)
  17. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Вы ей денюшек отсыпьте сотню-другую и она сама книжку Вам отдаст )
  18. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Очень замечательно меняет. А так же добавляет крафт, перки, новые вещи, монстров, локации и даже квесты, уважаемый. Это лучшая версия "Морровинда" на сегодняшний день.
  19. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Ага...Про перо помнил, а вот про "выложить" забыл) Благодарю.
  20. Pilgrim

    M[FR] 3.2.23+

    Очень впечатлила, город мертвых прямо. Трижды уже ходил В самом низу огреб очередной раз, а черепушку так и не нашел. Ушел зализывать раны Переоценил себя.
  21. Когда прочел про "нормальные лица" в "Обливион" очень смеялся. Помню самые нормальные там орки и аргониане, особенно когда при диалоге их личико во весь монитор)
×
×
  • Создать...