Перейти к содержанию

Erepb.KCC

Граждане
  • Постов

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Erepb.KCC

  1. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Всегда брал знак Атронаха, но в этот раз взял знак Воина. В целом хотелось еще парочку попробовать, но это потом уже. Со знаками классно всё сделано. Одно замечание по знаку давал, но ты сам сказал, что так и задумано ;) Планируется ли сделать возможным набор очков в статах в виде: 100+добавляемые знаками?
  2. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    В обновленных знаках выявил такой небольшой казус - у знака Ритуал(секунда) имеется заклинание "Подарок Мары" с кастом при касании, тогда как у этого же знака с другим аспектом каст идет на себя. В секунде видимо тоже на себя должно быть?
  3. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    В целом всё сделал. Проблема думаю в настройке по отрисовке травы на удалении от ГГ. Я этот радиус вижу четко при движении и наблюдаю всё это появление, причем на достаточно близком расстоянии. Возможно ли увеличить радиус отрисовки травы и теней относительно ГГ? Я многие вещи поставил по максимуму в МГЕ, но нужной опции не вижу.
  4. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Подключил травяной мод, но проблема осталась. Как я понимаю после изменений в МГЕ требуется выйти из него и сохранить свои настройки и только потом запустить игру? Там нигде кнопки ОК нет, не понятно сохраняются изменения после закрытия окна или нет.
  5. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Столкнулся с такой проблемой. При движении у меня на некотором расстоянии начинают отображаться более четкие тени от предметов и появляются кустарники, что выглядит очень не приятно. Поигрался с дитант лэндом, но как решить эту проблему не понимаю. Как мне кажется, проблема в том что я не могу поставить более качественную отрисовку предметов и теней на большее расстояние чем сейчас, или не понимаю какой параметр за это отвечает. Может кто подсказать как решить эту проблему?
  6. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    В ОпенМВ если желаешь кого-то оскорбить или дать взятку, то окно диалога появляется в центре и его не возможно сразу использовать, приходится снова нажимать на "убеждение" и далее "оскорбить", что не очень удобно. В прошлой версии играл на МГЕ ХЕ и после нажатия "убеждение" окошко появлялось прямо около курсора мышки и "оскорбить" можно было нажимать несколько раз. Где-то требуется галочку поставить или мод дополнительно скачать? в МСР не нашел такого пункта... Поставил требования к оружию и броне (для всей экипировки, а не только для артефактов), но отображения требований в ОпенМВ у меня нет.
  7. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Спасибо, добрый человек! Изменил этот пункт - всё встало, поставил 1.0 и стало отлично видно весь инвентарь! Может стоит указать это как пункт ридми к установке что в шапке? Или еще как-то акцентировать на этом внимание. Меню-заставка тоже изменилась, но по ширине экрана так и не встала(
  8. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    В игре изменяю, но что-то изменений не наблюдаю. В указанных файлах и "для чтения" не стоит и разрешение тоже в сеттингс стоит на 1920. Однако начальный экран выглядит обрезанным и инвентарь в игре не меняется от изменения разрешения - он просто огромный.
  9. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Установил игру, решил поиграть на ОпенМВ, выставил разрешение на 1920х1080, но при заходе в игру стоит низкое разрешение как в начальном меню, так и в самой игре. Может я что-то не сделал? Как это лечится?
  10. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Это точно? Как-то даже не верится. Очень интересно с ними отыгрывать персонажа, чувствуется что понемногу сильней становишься.
  11. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Всех приветствую! Играя в сборку, как то вспомнилась мысль еще с момента игры в Морровинд после его выхода (каким же я тогда был молодым). Так вот, при сравнении показателей брони видно, что показатель уровня защиты двемерской брони почти идентичен показателю производимой в Империи, хотя добыть ее намного тяжелее, чем доспехи с аналогичным показателем защиты. Тем более добыть весь комплект (за исключением известным старожилам мест). В принципе отсутствует броня с промежуточными показателями между стальной и эбонитовой, поэтому хотел предложить увеличить в сборке показатель уровня защиты двемерской брони до половины от эбонитовой, или может даже чуть больше. Под спойлером скрин с известного сайта.
  12. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Нет, ничего. Создал заклинание и решил его опробовать.
  13. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Баг какой-то выскочил при попытки убить всех в гильдии магов Садрит Моры
  14. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Какие-то баги при заходе в ГМ в Альдруне и Кальдере
  15. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    А где тогда добывать даэдрическое оружие?
  16. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Еще раз выскажусь по перкам. Да, может не всё работает, но идея классная, очень здорово видеть как персонаж становится сильнее и приобретает что-то новое, учится, а не просто цифры навыках повышает. По багам. Участок с квадратными текстурами рядом с ростовщицей в Балморе. Ошибки при общении с компаньоном рядом с Дагон Фелом.
  17. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Идея с перками - превосходная, жаль если вырежут...
  18. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Какую-то ошибку словил. Если требуются подробности - напишу. Вивек, Гильдия магов, рядом с алхимиком
  19. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    В файле варнинг имеется только эта строчка. Версия 3.1.09
  20. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Недочеты в игре: 1) Вход в южную часть форта Пелагида, выскакиквает сразу после перехода; 2) Также форт Пелагиада, место Имперского культа; 3) Незавершенная книга, только две страницы (забыл записать название, у торговки в Балморе имеется, но это не точно).
  21. Erepb.KCC

    M[FR] 3.2.23+

    Подскажите, это нормально что камень душ отображает обьем 600, а фактически крылатый сумрак - 300 зарядов? Хотел уточнить еще. Уровень навыка создания оружия и брони отображаются только в листе у Кая или списке навыков тоже будет, но позже?
  22. На форуме неоднократно встречал разговоры про несбалансированную экономику и о том что деньги кроме как на обучение особо тратить некуда. Два моих предложения: 1) Всё же ограничить ценник на создаваемые зелья до 200 септимов не зависимо от мощности по сравнению со стандартными эксклюзивными зельями. 2) Планируется как я понял введение новых образцов брони в игру. Стоит сделать это так, чтобы не было возможности обворовать торговца новым обмундированием и ценник сделать соответствующий. Давно, специально для себя сделал небольшой сет брони и оружия с хар-ми чуть лучше стекляных, отдал их торговать Эбенгард, отдав в распоряжение продавцу сундук за стеной, к которому доступа для героя не было. Ценник что-то около 1 млн был на каждую вещь. Не сильно оригинально, но был интерес выкупить всё.
×
×
  • Создать...