Перейти к содержанию

bobik116

Граждане
  • Постов

    1064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные bobik116

  1. Спасибо, но это я так же делал. К сожалению. не помогло. Так же пробовал прям из лаунчера OpenMW это подцепить, как видите, всё равно не помогло.

    Aksetrin,

    на прошлой странице разработчики ведь спрашивали про лог файл из папки MFR\logs:

    https://www.fullrest.ru/forum/topic/41938-mfr-4-openmw-oshibki-bagi-bagreporty/page-8?do=findComment&comment=1010884

    этот файл нужно выложить сюда, на форум, чтобы не гадать на кофейной гуще.

     

    Кроме выкладывания лога, можно ещё попробовать следующее (может, это поможет, это ручное копирование пресета настроек OpenMW):

    1. из папки имя пользователя\мои документы\My Games\OpenMW нужно удалить все файлы.

    2. потом в эту папку вручную скопировать содержимое папки M[FR]\game\OpenMW\OpenMW_Config\mid_PC, нужно скопировать всё, кроме файла openmw_template.cfg.

    3. потом можно запускать игру.

  2. Учитывая отсутствие респавна во всех локация, по сути, можно поселиться абсолютно в любом месте карты и в любой локации. Так что я тоже не вижу смысла их покупать.

    Stenchers,

    ну да. Я, например, поселился в Балморе на втором этаже у хаджита Ра'Вирра, правда, он об этом не знает. :-D

    У меня на площади Балморы расположен манекен и надо будет рядом покласть спальник, получится хороший дом под открытым небом. :thumbup: :-D

     

    Может в будущем(по мере развития разработки сборки) у таких покупных домов будет какой-то особый функционал, тогда, возможно, будет смысл их покупать.

     

  3. Привет!

    решил тряхнуть стариной, вернуться в старичка. Да вот не запускается он :(

     

    Просто отказывается стартовать. Наглухо. От админа все возможное выставлено, совместимость с 7 и ХР ставил, не помогает. Хелп!

    Ukka,

    если не запускается в классическом режиме (Classic), то в сборку нужно распаковать вот это обновление:

    https://www.fullrest.ru/forum/topic/41953-mfr-4-launcher-obsuzhdenie-i-bagi/page-11?do=findComment&comment=1010885

     

     

     

    Где то видел список всех домов и условий для покупки, но не могу найти :(

    W1ndSky,

    эти дома на данный момент по сути ничего не дают. Их можно покупать так, чисто для коллекции. ) Их будут предлагать по мере выполнения квестов.

    Первый дом можно купить в Сейда Нин, выполнив квест про убийство сборщика налогов. А в Балморе, например, после выполнения квеста в гильдии бойцов.

    Одним словом, эти дома никуда не денутся. )

     

     

  4. У меня их вообще там нет...Я наверное очевидно туплю, но на всякий случай спрошу: тот факт что у меня установлен базовый Морровинд(+ 2 DLC) может на это повлиять?

    ZOMFO,

    если на ПК установлено одновременно две игры, базовая и сборка, то это конечно может повлиять на работу, так как некоторые данные, в том числе и путь к игре записывается в реестр Windows. Т.е. в данном случае получается, что одна игра, перезаписала в реестре данные другой игры.

     

    Короче говоря, нужно всё удалять и чистить реестр, а потом ставить только сборку. (в неё уже входит базовый морровинд + 2 DLC + моды)

    А в сборке можно играть как в ванильный Морровинд, так и Морровинд с модами. Там есть выбор.

     

    Если нет опыта чистки реестра, то тогда нужно хотя бы удалить две игры, и установить сборку заново.

  5. Правильно я понимаю, что после этой процедуры необходимо дополнительно запустить проверку целостности? А то теперь окно запуска мигает еще короче, чем прежде, но игра все еще не запускается...

    ZOMFO,

    вообще-то нет.  Если игра после этого не запустилась, то причина по-видимому ещё в чём-то.

     

    Впрочем, проверку целостности не помешает сделать на всякий случай.

     

     

    Запускаться,то запускается,но самый обычный классический Морровинд...

    ZOMFO,

    это про OpenMW. А в лаунчере OpenMW есть вот эти файлы с модами, на которых галочка стоит?

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/gKjSFKsK_150x150.jpg

     

    "Самый обычный классический Морровинд" это имеется в виду, что игра  в OpenMW запускается без модов или как?

  6. Так,я все переустановила,перезагрузила,но проблема осталась :С Кстати,vcredist x_64 и _86 можно было только исправить...сейчас перезапустила заново и снова остается только опция "исправить" что за ерунда... :с

    ZOMFO,

    если пишет что "исправить", т.е. переустановить, значит, эти компоненты уже установлены на компьютер.

    А вот если бы их не было, то писало бы "установить".

     

    А  в режиме OpenMW игра нормально запускается?

     

    Да это вообще странное решение проблемы. У меня аналогично не запускается. Раньше эта проблема 100% решалась проверкой целостности, но в этот раз не помогает.

     

    Shesqi,

    именно эти компоненты настройщик никак проверить не сможет, так как они устанавливаются в системную папку Windows, а не в папку с игрой.

     

     

     

  7. Ребят, привет, у меня такая проблема-установил игру, пробую запустить OpenMW, ничего не выходит, просто лаунчер FR закрывается и всё. При выборе лаунчера OpenMW, он выдает такую ошибку: Could not find the Data Files location.

    Пробую в лаунчере указать путь к morrowind.esm, но ему он не нравится, выдает ошибку: Error detecting Morrowind files.

    Может кто сталкивался с подобной проблемой?

    Aksetrin,

    после установки игры, в M[FR] Настройщике обязательно нужно нажать на кнопку "Настройка" , потом выбрать пресет настройки (мощный, средний и т.д.компьютер), и лишь после этого запустить игру в режиме OpenMW (кнопка играть).

    Вот скриншот:

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/gIhB7oQ6_150x150.jpg

     

  8. Classic. Сейчас попробую все снести и заново перустановить,если проблема сохранится,напишу еще раз. Спасибо за обратную связь :)

    ZOMFO,

    пока сносить не надо, сейчас напишу что делать.

     

    В папке с установленной игрой есть папка M[FR]\Extras, и в ней есть установщики vcredist_x64.exe и vcredist_x86.exe, их нужно попробовать переустановить. Переустанавливать нужно оба.

     

    Также там есть папка с DirectX( папка dx_setup), установщик DXSETUP.exe,  его тоже можно попробовать переустановить.

     

    Потом нужно перезапустить компьютер, и снова попробовать запустить игру.

  9. Попробовала:запустила проверку целостности,перезагрузила комп,но результат тот же...вторую копию настройщика не обнаружила.

    ZOMFO,

    в диспетчере задач процесс настройщика называется  javaw.exe, а не M[FR] Launcher.exe. Это из-за того, что приложение написано на Java.

     

    А в каком режиме не запускается игра, в режиме Classic или OpenMW?

     

  10. После обновления 4.0.80 голова моего лесного эльфа - мужика стала женской =)

    MrZeus,

    а где скриншоты?  :jokingly:

     

    Просто можно через M[FR] Настройщик заново установить ванильные головы, а потом сменить снова на головы из мода.

    Если неисправность опять проявится, то нужно указать, из какого мода голова и скриншот, а то там много вариантов модов, и соответственно вариантов голов.

    А то непонятно про какую именно голову идёт речь. )

     

     

    ничего не сломается, если запускать игру через модорганайзер? или обязательно через лаунчер МФР?

     

    есть ли где почитать о том какие новые возможности есть в игре? типа о покупке домов и тд

    Hazy,

    1. через модоорганайзер на свой страх и риск. )

     

    2. Перечень модов и их описание есть в Readme:

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/gHW1hV5t_150x150.jpg

     

    Дома покупаются после завершения определённых квестов.

  11. Доброго времени суток! Не запускается игра через лаунчер(classic): на несколько секунд появляется черный экран, далее все вылетает. Скачено с вашего сайта. Версия 4.0.80 beta. Операционная система win10 x64. Запускала от имени администратора. Спасибо!

     

     

     

    "2021-10-12 04:42:57 [HikariPool-1 housekeeper] WARN com.zaxxer.hikari.pool.HikariPool - HikariPool-1 - Thread starvation or clock leap detected (housekeeper delta=4h57m8s529ms184µs600ns).

    ""2021-10-12 04:48:41 [DefaultDispatcher-worker-2] INFO o.s.boot.SpringApplication - Starting application using Java 11.0.2 on LAPTOP-LIQE15FH with PID 19728 (C:\Games\M[FR]\M[FR] Launcher.exe started by 3fozo in C:\Games\M[FR])

    ""2021-10-12 04:48:41 [DefaultDispatcher-worker-2] INFO o.s.boot.SpringApplication - No active profile set, falling back to default profiles: default

    ""2021-10-12 04:48:41 [DefaultDispatcher-worker-2] INFO o.s.b.d.e.DevToolsPropertyDefaultsPostProcessor - For additional web related logging consider setting the 'logging.level.web' property to 'DEBUG'

    ""2021-10-12 04:48:41 [DefaultDispatcher-worker-2] INFO o.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate - Bootstrapping Spring Data JPA repositories in DEFAULT mode.

    ""2021-10-12 04:48:42 [DefaultDispatcher-worker-2] INFO o.s.d.r.c.RepositoryConfigurationDelegate - Finished Spring Data repository scanning in 106 ms. Found 6 JPA repository interfaces.

    ""2021-10-12 04:48:42 [DefaultDispatcher-worker-2] INFO com.zaxxer.hikari.HikariDataSource - HikariPool-1 - Starting...

    ""2021-10-12 04:48:43 [DefaultDispatcher-worker-2] ERROR com.zaxxer.hikari.pool.HikariPool - HikariPool-1 - Exception during pool initialization.

    "org.h2.jdbc.JdbcSQLNonTransientConnectionException: База данных уже используется: null. Возможные решения: закрыть все другие соединения; использовать режим сервера

    Database may be already in use: null. Possible solutions: close all other connection(s); use the server mode [90020-200]

    at org.h2.message.DbException.getJdbcSQLException(DbException.java:622)

    at org.h2.message.DbException.getJdbcSQLException(DbException.java:429)

    at org.h2.message.DbException.get(DbException.java:194)

    at org.h2.mvstore.db.MVTableEngine$Store.convertIllegalStateException(MVTableEngine.java:206)

    at org.h2.mvstore.db.MVTableEngine$Store.open(MVTableEngine.java:182)

    at org.h2.mvstore.db.MVTableEngine.init(MVTableEngine.java:103)

    at org.h2.engine.Database.getPageStore(Database.java:2659)

    at org.h2.engine.Database.open(Database.java:675)

    at org.h2.engine.Database.openDatabase(Database.java:307)

    at org.h2.engine.Database.(Database.java:301)

    at org.h2.engine.Engine.openSession(Engine.java:74)

    at org.h2.engine.Engine.openSession(Engine.java:192)

    at org.h2.engine.Engine.createSessionAndValidate(Engine.java:171)

    at org.h2.engine.Engine.createSession(Engine.java:166)

    at org.h2.engine.Engine.createSession(Engine.java:29)

    at org.h2.engine.SessionRemote.connectEmbeddedOrServer(SessionRemote.java:340)

    at org.h2.jdbc.JdbcConnection.(JdbcConnection.java:173)

    at org.h2.jdbc.JdbcConnection.(JdbcConnection.java:152)

    at org.h2.Driver.connect(Driver.java:69)

    at com.zaxxer.hikari.util.DriverDataSource.getConnection(DriverDataSource.java:138)

    at com.zaxxer.hikari.pool.PoolBase.newConnection(PoolBase.java:358)

    at com.zaxxer.hikari.pool.PoolBase.newPoolEntry(PoolBase.java:206)

    at com.zaxxer.hikari.pool.HikariPool.createPoolEntry(HikariPool.java:477)

    at com.zaxxer.hikari.pool.HikariPool.checkFailFast(HikariPool.java:560)

    at com.zaxxer.hikari.pool.HikariPool.(HikariPool.java:115)

    at com.zaxxer.hikari.HikariDataSource.getConnection(HikariDataSource.java:112)

    at liquibase.integration.spring.SpringLiquibase.afterPropertiesSet(SpringLiquibase.java:266)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractAutowireCapableBeanFactory.invokeInitMethods(AbstractAutowireCapableBeanFactory.java:1845)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractAutowireCapableBeanFactory.initializeBean(AbstractAutowireCapableBeanFactory.java:1782)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractAutowireCapableBeanFactory.doCreateBean(AbstractAutowireCapableBeanFactory.java:602)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractAutowireCapableBeanFactory.createBean(AbstractAutowireCapableBeanFactory.java:524)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory.lambda$doGetBean$0(AbstractBeanFactory.java:335)

    at org.springframework.beans.factory.support.DefaultSingletonBeanRegistry.getSingleton(DefaultSingletonBeanRegistry.java:234)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory.doGetBean(AbstractBeanFactory.java:333)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory.getBean(AbstractBeanFactory.java:208)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory.doGetBean(AbstractBeanFactory.java:322)

    at org.springframework.beans.factory.support.AbstractBeanFactory.getBean(AbstractBeanFactory.java:208)

    at org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext.getBean(AbstractApplicationContext.java:1154)

    at org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext.finishBeanFactoryInitialization(AbstractApplicationContext.java:908)

    at org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext.refresh(AbstractApplicationContext.java:583)

    at org.springframework.boot.SpringApplication.refresh(SpringApplication.java:771)

    at org.springframework.boot.SpringApplication.refresh(SpringApplication.java:763)

    at org.springframework.boot.SpringApplication.refreshContext(SpringApplication.java:438)

    at org.springframework.boot.SpringApplication.run(SpringApplication.java:339)

    at org.springframework.boot.SpringApplication.run(SpringApplication.java:1329)

    at org.springframework.boot.SpringApplication.run(SpringApplication.java:1318)

    at ru.fullrest.mfr.launcher.Launcher$initSpringBoot$1.invokeSuspend(Launcher.kt:99)

    at kotlin.coroutines.jvm.internal.BaseContinuationImpl.resumeWith(ContinuationImpl.kt:33)

    at kotlinx.coroutines.DispatchedTask.run(DispatchedTask.kt:56)

    at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler.runSafely(CoroutineScheduler.kt:571)

    at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.executeTask(CoroutineScheduler.kt:738)

    at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.runWorker(CoroutineScheduler.kt:678)

    at kotlinx.coroutines.scheduling.CoroutineScheduler$Worker.run(CoroutineScheduler.kt:665)

    Caused by: java.lang.IllegalStateException: The file is locked: nio:C:/Games/M[FR]/launcher.mv.db [1.4.200/7]

    at org.h2.mvstore.DataUtils.newIllegalStateException(DataUtils.java:950)

    at org.h2.mvstore.FileStore.open(FileStore.java:172)

    at org.h2.mvstore.MVStore.(MVStore.java:381)

    at org.h2.mvstore.MVStore$Builder.open(MVStore.java:3579)

    at org.h2.mvstore.db.MVTableEngine$Store.open(MVTableEngine.java:170)

     

     ZOMFO,

    исходя из лога, та же неисправность, что и выше, пост #181, были запущены две копии M[FR] Настройщика, может что-то криво скачалось или недоустановилось

    https://www.fullrest.ru/forum/topic/41953-mfr-4-launcher-obsuzhdenie-i-bagi/page-10?do=findComment&comment=1010627

     

    Первым делом нужно запустить M[FR] Настройщик, нажать на шестерёнку и проверить целостность файлов, вот скриншот:

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/chTdPk7O_150x150.jpg

  12. Куча зачарованных стрел и болтов продаётся в Вивеке.А вот зачаровывать стрелы если стоит, то только ради прокачки зачарования(и то надо самому это делать),в остальном на кой оно надо))

    Index256,

    если зачарование прокачено и есть звезда Азуры, то, например,  лучник-вор может создавать зачарованные стрелы на месте, как говорится, не отходя от кассы. :-) Тогда ни деньги, ни камни тратить не нужно. А то в Вивеке можно выкупить определённые стрелы, а потом жди, когда товар обновится.

    Например, можно сделать стрелы паралича или отнятия жизни или ещё какие-нибудь. 1 душа святоши = 100 стрел на свой вкус. 

    Только я не смотрел вместимость стрел, позволят ли они накладывать на себя более-менее мощные заклятия, и как вообще будет зачаровываться пачка стрел.

     

    Проверю, когда буду играть лучником-вором. :-)

     

  13. Не совсем помню, в оригинале тоже нельзя было на даэдрический лук (или даже вообще на любой лук) наложить зачарование "эффект при ударе"? Сейчас можно только "эффект при использовании" или "постоянный".

    tot11,

    в оригинале тоже нельзя было наложить на лук эффект при выстреле.

     

    Но MCP даёт возможность зачаровать пачку стрел:

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/eHgsqd55_150x150.jpg

     

    Правда я не пробовал зачаровывать стрелы, не знаю, выгодно это или нет.

     

  14. А разве для этого нужен какой-то опционал и\или disable...?) Вроде бы простое и гениальное решение такого вопроса лежит на поверхности - хочешь торговать со Скампом\крабом - идёшь к Скампу\крабу... не хочешь - не идёшь... Никто никого не неволит... у каждого игрока есть выбор... ну так и ответственность за этот выбор на совести игрока... причём здесь разработчики и опционал...

    Sendingur,

    мне проще отключить Скампа через disable.  А то ещё вдруг забуду  после некоторого перерыва в игре, что я с ним не торгую.  :jokingly:

     

    P.S. Всё, Скамп удалён через disable, теперь красота и порядок.  :-) 

    Теперь хоть торговать стало интересно.

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/eGJ7trx4_150x150.jpg

     

    Я ещё и до Краба доберусь и зарублю его на котлеты, пусть только попадётся. :-D

  15. Да так то я не возражаю против идеи, просто в ТР ("исключенном" из беты) есть квест на сбор проклятых камушков. Кроме того здесь то из дремор только сердца выпадают, никто их фармить ради этого не будет.

    Player...,

    я не совсем понял фразу:  "исключенном" из беты.

    В данной сборке есть ТР, он устанавливается опционально через M[FR] Настройщик, и его ещё после этого дополнительно нужно вручную подключить в лаунчере.

     

    Тогда нужно ждать, что напишут разработчики M[FR] по поводу этих проклятых камней и квеста в ТР.

  16. а когда в очередной, 739 раз за игру, эта беготня за сахарком осточертеет...

    Sendingur,

    вот именно :rofl:  :-D

     

    ========

     

    Лучше этого краба и скампа сделать опциональными. Кто хочет, пусть играет со скампом и крабом, а кто не хочет, пусть играет без них, и без всякого сахарка. Микроменеджмента в игре и так предостаточно. :-)

     

    Можно, конечно, и третий вариант предусмотреть, для тех, кто любит бегать(739 раз, и это только начало) за сахаром, и постоянно кликать на слово сахар,  потом торговля, потом прокрутка  времени, потом снова слово сахар, торговля, прокрутка времени, сахар  и так далее. :-) А про краба тоже "интересно", скупить и притарабанить к нему сразу за один раз несколько тонн спиртного при помощи пометки и возврата,  и покласть спиртное в манекен, а потом только сидишь и поишь его реальные сутки. Да, вот это я понимаю игра.  :thumbup:  :-D

     

    В следующий раз буду без скампа играть, а то он только игру портит.  Удалю его при помощи команды disable  и красота. Хоть торговля будет разнообразной.  А то только то и делаешь, что бегаешь в Кальдеру. :-)

  17. Здравствуйте, такая проблемка, запускаю игру, вылетает ошибка (скриншот снизу), подскажите пожалуйста, как решить данную проблему, заранее спасибо.

     

    yunglord67,

    в окне написано, что проблема со шрифтом.

    Нужно проверить целостность файлов сборки, может что-то некорректно скачалось или установилось.

    Для этого нужно запустить M[FR] Настройщик, а потом в правом верхнем углу нажать на значок шестерёнки и потом нажать на кнопку "исправить"

    Вот скриншот:

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/chTdPk7O_150x150.jpg

     

     

     

    Побывал в святилице Шеогората. Проклятый бриллиант, который там лежит при взятии вызывает дремору, но после этого превращается в обычный.  Попробовал командой добавить в инвентарь проклятый, добавляется нормально, но при выкладывании и подъеме - призыв и превращение в обычный. Просто в ванили они вроде должны оставаться проклятыми.

    Не баг, но все же: в книге «Опасные места и как их избежать» - при русском названии непереведенное содержание.

    Версия 4.0.79.

    Player...,

    не помню, как там в ванили, но это как-раз самый хороший вариант.

     

    Главный герой заходит в святилище, смотрит(навёл курсор), а там бриллиант(без слова "проклятый") лежит. Он ведь не знает, что бриллиант проклят.  Потом главный герой его поднимает, и так как бриллиант проклят, вызывается дремора. А если главный герой будет знать, что бриллиант проклят(правда непонятно, каким образом он это может знать), то не будет фактора неожиданности.

     

    Потом бриллиант превращается в обычный(изменяется его ID), значит, если главный герой его покладёт на землю и снова поднимет, то дремора повторно вызываться не будет, что очень даже хорошо. :-)

     

    В ванили она, наверное, тоже повторно не вызывалась, правда, я не проверял. А то в ванили с дремор можно было снять кучу оружия. :jokingly:

  18. OpenMW при запуске выдаёт ошибку: boost::filesystem::path codecvt to wstring: error

     

    Такая же ошибка была тут у человека но решения я не увидел.

     

    openmw.cfg 

     

    no-sound=0

    groundcover=MFR_Grass_mod.esp

    fallback=LightAttenuation_UseConstant,1

    fallback=LightAttenuation_ConstantValue,0

    fallback=LightAttenuation_UseLinear,1

    fallback=LightAttenuation_LinearMethod,1

    fallback=LightAttenuation_LinearValue,3

    fallback=LightAttenuation_LinearRadiusMult,1.0

    fallback=LightAttenuation_UseQuadratic,1

    fallback=LightAttenuation_QuadraticMethod,2

    fallback=LightAttenuation_QuadraticValue,0

    fallback=LightAttenuation_QuadraticRadiusMult,1.0

    fallback=LightAttenuation_OutQuadInLin,0

    fallback=Inventory_DirectionalDiffuseR,1.0

    fallback=Inventory_DirectionalDiffuseG,1.0

    fallback=Inventory_DirectionalDiffuseB,1.0

    fallback=Inventory_DirectionalAmbientR,0.0

    fallback=Inventory_DirectionalAmbientG,0.0

    fallback=Inventory_DirectionalAmbientB,0.0

    fallback=Inventory_DirectionalRotationX,110

    fallback=Inventory_DirectionalRotationY,90

    fallback=Inventory_UniformScaling,0

    fallback=Map_Travel_Siltstrider_Red,238

    fallback=Map_Travel_Siltstrider_Green,230

    fallback=Map_Travel_Siltstrider_Blue,30

    fallback=Map_Travel_Boat_Red,30

    fallback=Map_Travel_Boat_Green,30

    fallback=Map_Travel_Boat_Blue,230

    fallback=Map_Travel_Magic_Red,230

    fallback=Map_Travel_Magic_Green,30

    fallback=Map_Travel_Magic_Blue,30

    fallback=Map_Show_Travel_Lines,0

    fallback=Water_Map_Alpha,0.4

    fallback=Water_World_Alpha,0.75

    fallback=Water_SurfaceTextureSize,128

    fallback=Water_SurfaceTileCount,10

    fallback=Water_SurfaceFPS,12

    fallback=Water_SurfaceTexture,water

    fallback=Water_SurfaceFrameCount,32

    fallback=Water_TileTextureDivisor,4.75

    fallback=Water_RippleTexture,ripple

    fallback=Water_RippleFrameCount,4

    fallback=Water_RippleLifetime,3.0

    fallback=Water_MaxNumberRipples,75

    fallback=Water_RippleScale,0.15, 6.5

    fallback=Water_RippleRotSpeed,0.5

    fallback=Water_RippleAlphas,0.7, 0.1, 0.01

    fallback=Water_PSWaterReflectTerrain,1

    fallback=Water_PSWaterReflectUpdate,20.0

    fallback=Water_NearWaterRadius,1000

    fallback=Water_NearWaterPoints,8

    fallback=Water_NearWaterUnderwaterFreq,0.3

    fallback=Water_NearWaterUnderwaterVolume,0.9

    fallback=Water_NearWaterIndoorTolerance,512.0

    fallback=Water_NearWaterOutdoorTolerance,1024.0

    fallback=Water_NearWaterIndoorID,Water Lake

    fallback=Water_NearWaterOutdoorID,Water Layer

    fallback=Water_UnderwaterSunriseFog,3

    fallback=Water_UnderwaterDayFog,2.5

    fallback=Water_UnderwaterSunsetFog,3

    fallback=Water_UnderwaterNightFog,4

    fallback=Water_UnderwaterIndoorFog,3

    fallback=Water_UnderwaterColor,012,030,037

    fallback=Water_UnderwaterColorWeight,0.85

    fallback=PixelWater_SurfaceFPS,25

    fallback=PixelWater_TileCount,4

    fallback=PixelWater_Resolution,256

    fallback=Fonts_Font_0,magic_cards_regular

    fallback=Fonts_Font_1,century_gothic_font_regular

    fallback=Fonts_Font_2,daedric_font

    fallback=FontColor_color_normal,202,165,96

    fallback=FontColor_color_normal_over,223,201,159

    fallback=FontColor_color_normal_pressed,243,237,221

    fallback=FontColor_color_active,96,112,202

    fallback=FontColor_color_active_over,159,169,223

    fallback=FontColor_color_active_pressed,223,226,244

    fallback=FontColor_color_disabled,179,168,135

    fallback=FontColor_color_disabled_over,223,201,159

    fallback=FontColor_color_disabled_pressed,243,237,221

    fallback=FontColor_color_link,112,126,207

    fallback=FontColor_color_link_over,143,155,218

    fallback=FontColor_color_link_pressed,175,184,228

    fallback=FontColor_color_journal_link,37,49,112

    fallback=FontColor_color_journal_link_over,58,77,175

    fallback=FontColor_color_journal_link_pressed,112,126,207

    fallback=FontColor_color_journal_topic,0,0,0

    fallback=FontColor_color_journal_topic_over,58,77,175

    fallback=FontColor_color_journal_topic_pressed,112,126,207

    fallback=FontColor_color_answer,150,50,30

    fallback=FontColor_color_answer_over,223,201,159

    fallback=FontColor_color_answer_pressed,243,237,221

    fallback=FontColor_color_header,223,201,159

    fallback=FontColor_color_notify,223,201,159

    fallback=FontColor_color_big_normal,202,165,96

    fallback=FontColor_color_big_normal_over,223,201,159

    fallback=FontColor_color_big_normal_pressed,243,237,221

    fallback=FontColor_color_big_link,112,126,207

    fallback=FontColor_color_big_link_over,143,155,218

    fallback=FontColor_color_big_link_pressed,175,184,228

    fallback=FontColor_color_big_answer,150,50,30

    fallback=FontColor_color_big_answer_over,223,201,159

    fallback=FontColor_color_big_answer_pressed,243,237,22

    fallback=FontColor_color_big_header,223,201,159

    fallback=FontColor_color_big_notify,223,201,159

    fallback=FontColor_color_background,0,0,0

    fallback=FontColor_color_focus,80,80,80

    fallback=FontColor_color_health,200,60,30

    fallback=FontColor_color_magic,53,69,159

    fallback=FontColor_color_fatigue,0,150,60

    fallback=FontColor_color_misc,0,205,205

    fallback=FontColor_color_weapon_fill,200,60,30

    fallback=FontColor_color_magic_fill,200,60,30

    fallback=FontColor_color_positive,223,201,159

    fallback=FontColor_color_negative,200,60,30

    fallback=FontColor_color_count,223,201,159

    fallback=Level_Up_Level2,Вы понимаете, что до этого момента ваша жизнь проходила мимо вас, как будто во сне. �? вдруг, после событий последних нескольких дней, вы наконец поняли, что живы.

    fallback=Level_Up_Level3,Вы понимаете, что узнали секрет успеха. Все дело в сосредоточенности.

    fallback=Level_Up_Level4,Неожиданно все становится ясно. Вам просто надо сосредоточиться. Терять время и силы - страшный грех. Но как вы могли понять это, не получив опыта, не рискуя и не беря на себя ответственность за все неудачи?

    fallback=Level_Up_Level5,Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

    fallback=Level_Up_Level6,Вы ощущаете себя более сведущим, более открытым новым идеям. Вы многое узнали о Морроувинде. Сложно поверить, что совсем недавно вы были настолько невежественны - но очень многому еще придется научиться.

    fallback=Level_Up_Level7,Вы решаете по-прежнему не давать себе поблажек. Возможно, вы значите больше, чем вам казалось раньше.

    fallback=Level_Up_Level8,Секрет, судя по всему, заключается в тяжелом труде, да, но это и наваждение, и вдохновение.

    fallback=Level_Up_Level9,Вам все дается немного легче, скорее на подсознательном уровне, результаты становятся гораздо лучше. Как будто бы у вас обострились все чувства и инстинкты.

    fallback=Level_Up_Level10,Сегодня вы проснулись с совершенно новыми ощущениями. Вы больше не боитесь неудач. Неудача - это всего лишь возможность узнать что-то новое.

    fallback=Level_Up_Level11,Быть хитрым - не больно. А немного удачи никогда не помешает. Но ключевой момент - терпение и тяжелый труд. Зато когда виден результат - это ВЕЛ�?КОЛЕПНО!

    fallback=Level_Up_Level12,Вы не можете поверить в то, насколько это просто. Нужно всего лишь продолжать -- это безумие. А потом, вдруг, во всем находится свой смысл, и все, что вы делаете, превращается в золото.

    fallback=Level_Up_Level13,Поразительно. Вчера это было сложно, а сегодня так просто. Всего лишь крепкий здоровый сон, и можно забыть о том, как быть глупым.

    fallback=Level_Up_Level14,Сегодня вы просыпаетесь, и вас переполняет энергия и новые идеи, каким-то образом вы понимаете, что сегодня все изменилось. Всего один день, а какая разница.

    fallback=Level_Up_Level15,Сегодня вы вдруг понимаете, что за ту жизнь, которую вы жили, теперь расплачивается ваше тело -- есть пределы человеческим возможностям, вероятно, вы достигли этих пределов. Вам всегда было интересно, как это - стареть. Что ж, теперь вы это знаете.

    fallback=Level_Up_Level16,Вы слишком сильно старались, слишком много думали. Расслабьтесь. Будьте собой. Делайте маленькие дела, большие позаботятся о себе сами.

    fallback=Level_Up_Level17,Жизнь продолжается. Вы все еще можете становиться хитрее, умнее, опытнее - но ваша душа и ваше тело никогда уже не станут молодыми.

    fallback=Level_Up_Level18,Сейчас самое важное - оставаться на пике как можно дольше. Сегодня вы можете быть самым сильным человеком на земле, но всегда придет кто-то, кто будет моложе, и он бросит вам вызов.

    fallback=Level_Up_Level19,У вас все хорошо. Вероятно, вы лучший. �?менно поэтому вам так сложно развиваться дальше. Но вы продолжаете стараться, потому что это ваша натура.

    fallback=Level_Up_Level20,Лучше чем сегодня вы уже не будете. Если вам повезет, если вы приложите нечеловеческие усилия, вероятно, вам удастся не соскользнуть назад. Но рано или поздно это случится, готовьтесь пропустить шаг, пропустить удар, пропустить какую-то подробность - и тогда вы пропадете навсегда.

    fallback=Level_Up_Default,Результаты тяжелой работы всегда кажутся окружающим всего лишь везением. Но вы знаете, что полностью заслужили все, что получили.

    fallback=Question_1_Question,Вы натыкаетесь на странного зверя, который угодил лапой в капкан. Судя по тому, сколько крови он потерял, долго ему не протянуть.

    fallback=Question_1_AnswerOne,Вытаскиваете кинжал, чтобы милосердно прервать его мучения одним ударом?

    fallback=Question_1_AnswerTwo,�?спользуете растения, которые у вас есть, чтобы усыпить его?

    fallback=Question_1_AnswerThree,Не вмешиваетесь в естественный ход событий, однако, используете эту ситуацию, чтобы изучить странное животное, которое видите первый раз в жизни?

    fallback=Question_1_Sound,Vo\Misc\CharGen QA1.wav

    fallback=Question_2_Question,Прекрасный летний день. Отец предлагает вам выбрать, какой работой по дому заняться.

    fallback=Question_2_AnswerOne,Работать с ним в кузнице, отливая железо для нового плуга?

    fallback=Question_2_AnswerTwo,Собирать растения для матери, которая готовит обед?

    fallback=Question_2_AnswerThree,Пойти ловить рыбу с помощью сети и удочки?

    fallback=Question_2_Sound,Vo\Misc\CharGen QA2.wav

    fallback=Question_3_Question,Ваш двоюродный брат придумал для вас очень обидное прозвище, и, что еще хуже, он называет вас так перед вашими друзьями. Вы попросили его прекратить, но ему очень нравится видеть, как вы краснеете.

    fallback=Question_3_AnswerOne,Вы побьете своего брата и скажете ему, что если он еще раз назовет вас так, ему будет еще хуже.

    fallback=Question_3_AnswerTwo,Вы придумаете историю, которая сделает ваше прозвище достойным, а не унизительным.

    fallback=Question_3_AnswerThree,Вы придумаете для брата еще более обидное прозвище и будете называть его так, пока он не поймет, что был не прав.

    fallback=Question_3_Sound,Vo\\Misc\CharGen QA3.wav

    fallback=Question_4_Question,В местной таверне активно обсуждают группу людей, которые называются 'Телепаты'. �?х наняли короли Города-Государства. Ходят слухи, что эти Телепаты могут читать мысли людей, и нужны для того, чтобы хозяева знали, говорят ли им правду.

    fallback=Question_4_AnswerOne,Это ужасно. Мысли человека - его личное дело, и даже у короля нет права вторгаться в сознание другого человека.

    fallback=Question_4_AnswerTwo,Верным подданным Короля нечего бояться Телепатов. Необходимо уметь находить наемных убийц и шпионов, пока еще не поздно.

    fallback=Question_4_AnswerThree,В наши времена - это необходимое зло. Вы не обязаны быть в восторге от этой идеи, но у Телепатов есть явные преимущества во время войны, они нужны, чтобы отличать невинных от виновных.

    fallback=Question_4_Sound,Vo\Misc\CharGen QA4.wav

    fallback=Question_5_Question,Ваша мать посылает вас на рынок со списком того, что нужно купить. Купив все, вы обнаруживаете, что торговец случайно ошибся в вашу пользу, давая вам сдачу.

    fallback=Question_5_AnswerOne,Вы вернетесь в магазин и вернете ему деньги, объяснив, в чем дело?

    fallback=Question_5_AnswerTwo,Вы решите потратить эти деньги во благо и купите что-то, что нужно вашей семье?

    fallback=Question_5_AnswerThree,Вы прикарманите лишние деньги, зная, что торговцы очень часто обсчитывают своих покупателей?

    fallback=Question_5_Sound,Vo\\Misc\CharGen QA5.wav

    fallback=Question_6_Question,Вы были на рынке и увидели, как вор срезал кошелек у дворянина. Дворянин заметил это и позвал стражу. Пытаясь сбежать, вор роняет кошелек рядом с вами. Как ни странно, кажется, никто не замечает мешочка с деньгами у ваших ног.

    fallback=Question_6_AnswerOne,Вы поднимете кошелек и позовете стражу, зная, что благородному человеку полагается вернуть деньги их законному владельцу?

    fallback=Question_6_AnswerTwo,Вы оставите кошелек на месте, решив, что лучше не вмешиваться?

    fallback=Question_6_AnswerThree,Вы поднимете кошелек и заберете его себе, зная, что эти деньги могут помочь вашей семье в трудные времена?

    fallback=Question_6_Sound,Vo\Misc\CharGen QA6.wav

    fallback=Question_7_Question,Ваш отец дает вам задание, которое вы ненавидите всей душой: почистить конюшню. Вооружившись вилами, вы идете туда и по дороге встречаете своего друга, который живет по соседству. Он предлагает вам сделать за вас эту работу в обмен на услугу в будущем на его усмотрение.

    fallback=Question_7_AnswerOne,Отказываетесь, зная, что ваш отец хочет, чтобы именно вы выполнили эту работу, и лучше не быть в долгу?

    fallback=Question_7_AnswerTwo,Просите его помочь вам, зная, что два человека могут сделать все гораздо быстрее, и соглашаетесь помочь ему с одним заданием на его усмотрение?

    fallback=Question_7_AnswerThree,Принимаете его предложение, решив, что если конюшня будет вычищена, какая разница, кто это сделал?

    fallback=Question_7_Sound,Vo\Misc\CharGen QA7.wav

    fallback=Question_8_Question,Ваша мать просит вас починить печь. Пока вы работаете, горячая труба соскальзывает со своего места и падает на нее.

    fallback=Question_8_AnswerOne,Встаете между трубой и матерью?

    fallback=Question_8_AnswerTwo,Хватаете горячую трубу и пытаетесь отбросить ее в сторону?

    fallback=Question_8_AnswerThree,Отталкиваете мать?

    fallback=Question_8_Sound,Vo\Misc\CharGen QA8.wav

    fallback=Question_9_Question,В городе пекарь дает вам сладкий рулет. Вы несете его в укромное место, чтобы съесть, но на вас налетает шайка из трех парней вашего возраста. Главарь шайки требует, чтобы вы отдали ему рулет, иначе они побьют вас и заберут лакомство сами.

    fallback=Question_9_AnswerOne,Кидаете рулет на землю, наступаете на него и готовитесь к драке?

    fallback=Question_9_AnswerTwo,Без вопросов отдаете ему рулет, зная, что позже вы сможете привести с собой своих друзей и тогда он получит по заслугам?

    fallback=Question_9_AnswerThree,Делаете вид, что собираете отдать ему рулет, но в последний момент подкидываете его в воздух, надеясь, что это отвлечет их ровно настолько, чтобы вы успели ударить главаря?

    fallback=Question_9_Sound,Vo\Misc\CharGen QA9.wav

    fallback=Question_10_Question,Входя в город вы видите хорошо одетого человека, который убегает от толпы. Он просит вас о помощи. Толпа за его спиной, кажется, в ярости.

    fallback=Question_10_AnswerOne,Присоединяетесь к толпе, не вникая в подробности происходящего?

    fallback=Question_10_AnswerTwo,Отходите в сторону, рассудив, что лучше не вмешиваться, пропускаете, и человека и толпу?

    fallback=Question_10_AnswerThree,Немедленно спешите на помощь человеку, не вникая в подробности происходящего?

    fallback=Question_10_Sound,Vo\Misc\CharGen QA10.wav

    fallback=Blood_Model_0,BloodSplat.nif

    fallback=Blood_Model_1,BloodSplat2.nif

    fallback=Blood_Model_2,BloodSplat3.nif

    fallback=Blood_Texture_0,Tx_Blood.tga

    fallback=Blood_Texture_1,Tx_Blood_White.tga

    fallback=Blood_Texture_2,Tx_Blood_Gold.tga

    fallback=Blood_Texture_Name_0,Default (Red)

    fallback=Blood_Texture_Name_1,Skeleton (White)

    fallback=Blood_Texture_Name_2,Metal Sparks (Gold)

    fallback=Movies_Company_Logo,bethesda logo.bik

    fallback=Movies_Morrowind_Logo,mw_logo.bik

    fallback=Movies_New_Game,mw_intro.bik

    fallback=Movies_Loading,mw_load.bik

    fallback=Movies_Options_Menu,mw_menu.bik

    fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_0,Thunder0

    fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_1,Thunder1

    fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_2,Thunder2

    fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Sound_ID_3,Thunder3

    fallback=Weather_Sunrise_Time,6

    fallback=Weather_Sunset_Time,18

    fallback=Weather_Sunrise_Duration,2

    fallback=Weather_Sunset_Duration,2

    fallback=Weather_Hours_Between_Weather_Changes,20

    fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Frequency,.4

    fallback=Weather_Thunderstorm_Thunder_Threshold,0.6

    fallback=Weather_EnvReduceColor,255,255,255,255

    fallback=Weather_LerpCloseColor,037,046,048,255

    fallback=Weather_BumpFadeColor,230,239,255,255

    fallback=Weather_AlphaReduce,0.35

    fallback=Weather_Minimum_Time_Between_Environmental_Sounds,1.0

    fallback=Weather_Maximum_Time_Between_Environmental_Sounds,5.0

    fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Max,0.5

    fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Angle_Max,30.0

    fallback=Weather_Sun_Glare_Fader_Color,222,095,039

    fallback=Weather_Timescale_Clouds,0

    fallback=Weather_Precip_Gravity,575

    fallback=Weather_Rain_Ripples,1

    fallback=Weather_Rain_Ripple_Radius,1024

    fallback=Weather_Rain_Ripples_Per_Drop,1

    fallback=Weather_Rain_Ripple_Scale,0.3

    fallback=Weather_Rain_Ripple_Speed,1.0

    fallback=Weather_Fog_Depth_Change_Speed,3

    fallback=Weather_Sky_Pre-Sunrise_Time,.5

    fallback=Weather_Sky_Post-Sunrise_Time,1

    fallback=Weather_Sky_Pre-Sunset_Time,1.5

    fallback=Weather_Sky_Post-Sunset_Time,.5

    fallback=Weather_Ambient_Pre-Sunrise_Time,.5

    fallback=Weather_Ambient_Post-Sunrise_Time,2

    fallback=Weather_Ambient_Pre-Sunset_Time,1

    fallback=Weather_Ambient_Post-Sunset_Time,1.25

    fallback=Weather_Fog_Pre-Sunrise_Time,.5

    fallback=Weather_Fog_Post-Sunrise_Time,1

    fallback=Weather_Fog_Pre-Sunset_Time,2

    fallback=Weather_Fog_Post-Sunset_Time,1

    fallback=Weather_Sun_Pre-Sunrise_Time,0

    fallback=Weather_Sun_Post-Sunrise_Time,0

    fallback=Weather_Sun_Pre-Sunset_Time,1

    fallback=Weather_Sun_Post-Sunset_Time,1.25

    fallback=Weather_Stars_Post-Sunset_Start,1

    fallback=Weather_Stars_Pre-Sunrise_Finish,2

    fallback=Weather_Stars_Fading_Duration,2

    fallback=Weather_Snow_Ripples,0

    fallback=Weather_Snow_Ripple_Radius,1024

    fallback=Weather_Snow_Ripples_Per_Flake,1

    fallback=Weather_Snow_Ripple_Scale,0.3

    fallback=Weather_Snow_Ripple_Speed,1.0

    fallback=Weather_Snow_Gravity_Scale,0.1

    fallback=Weather_Snow_High_Kill,700

    fallback=Weather_Snow_Low_Kill,150

    fallback=Weather_Clear_Cloud_Texture,Tx_Sky_Clear.tga

    fallback=Weather_Clear_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Clear_Transition_Delta,.015

    fallback=Weather_Clear_Sky_Sunrise_Color,117,141,164

    fallback=Weather_Clear_Sky_Day_Color,095,135,203

    fallback=Weather_Clear_Sky_Sunset_Color,056,089,129

    fallback=Weather_Clear_Sky_Night_Color,004,005,005

    fallback=Weather_Clear_Fog_Sunrise_Color,255,189,157

    fallback=Weather_Clear_Fog_Day_Color,206,227,255

    fallback=Weather_Clear_Fog_Sunset_Color,255,189,157

    fallback=Weather_Clear_Fog_Night_Color,004,005,005

    fallback=Weather_Clear_Ambient_Sunrise_Color,047,066,096

    fallback=Weather_Clear_Ambient_Day_Color,137,140,160

    fallback=Weather_Clear_Ambient_Sunset_Color,068,075,096

    fallback=Weather_Clear_Ambient_Night_Color,016,017,021

    fallback=Weather_Clear_Sun_Sunrise_Color,242,159,119

    fallback=Weather_Clear_Sun_Day_Color,255,252,238

    fallback=Weather_Clear_Sun_Sunset_Color,255,114,079

    fallback=Weather_Clear_Sun_Night_Color,029,048,088

    fallback=Weather_Clear_Sun_Disc_Sunset_Color,255,189,157

    fallback=Weather_Clear_Land_Fog_Day_Depth,.69

    fallback=Weather_Clear_Land_Fog_Night_Depth,.69

    fallback=Weather_Clear_Wind_Speed,.1

    fallback=Weather_Clear_Cloud_Speed,1.25

    fallback=Weather_Clear_Glare_View,1

    fallback=Weather_Clear_Ambient_Loop_Sound_ID,None

    fallback=Weather_Cloudy_Cloud_Texture,Tx_Sky_Cloudy.tga

    fallback=Weather_Cloudy_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Cloudy_Transition_Delta,.015

    fallback=Weather_Cloudy_Sky_Sunrise_Color,126,158,173

    fallback=Weather_Cloudy_Sky_Day_Color,117,160,215

    fallback=Weather_Cloudy_Sky_Sunset_Color,111,114,159

    fallback=Weather_Cloudy_Sky_Night_Color,004,005,005

    fallback=Weather_Cloudy_Fog_Sunrise_Color,255,207,149

    fallback=Weather_Cloudy_Fog_Day_Color,245,235,224

    fallback=Weather_Cloudy_Fog_Sunset_Color,255,155,106

    fallback=Weather_Cloudy_Fog_Night_Color,004,005,005

    fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Sunrise_Color,066,074,087

    fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Day_Color,137,145,160

    fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Sunset_Color,071,080,092

    fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Night_Color,016,019,027

    fallback=Weather_Cloudy_Sun_Sunrise_Color,241,177,099

    fallback=Weather_Cloudy_Sun_Day_Color,255,236,221

    fallback=Weather_Cloudy_Sun_Sunset_Color,255,089,000

    fallback=Weather_Cloudy_Sun_Night_Color,038,045,062

    fallback=Weather_Cloudy_Sun_Disc_Sunset_Color,255,202,179

    fallback=Weather_Cloudy_Land_Fog_Day_Depth,.72

    fallback=Weather_Cloudy_Land_Fog_Night_Depth,.72

    fallback=Weather_Cloudy_Wind_Speed,.2

    fallback=Weather_Cloudy_Cloud_Speed,2

    fallback=Weather_Cloudy_Glare_View,1

    fallback=Weather_Cloudy_Ambient_Loop_Sound_ID,None

    fallback=Weather_Foggy_Cloud_Texture,Tx_Sky_Foggy.tga

    fallback=Weather_Foggy_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Foggy_Transition_Delta,.015

    fallback=Weather_Foggy_Sky_Sunrise_Color,197,190,180

    fallback=Weather_Foggy_Sky_Day_Color,184,211,228

    fallback=Weather_Foggy_Sky_Sunset_Color,142,159,176

    fallback=Weather_Foggy_Sky_Night_Color,009,011,014

    fallback=Weather_Foggy_Fog_Sunrise_Color,173,164,148

    fallback=Weather_Foggy_Fog_Day_Color,150,187,209

    fallback=Weather_Foggy_Fog_Sunset_Color,113,135,157

    fallback=Weather_Foggy_Fog_Night_Color,009,012,014

    fallback=Weather_Foggy_Ambient_Sunrise_Color,048,043,037

    fallback=Weather_Foggy_Ambient_Day_Color,092,109,120

    fallback=Weather_Foggy_Ambient_Sunset_Color,029,053,076

    fallback=Weather_Foggy_Ambient_Night_Color,014,016,019

    fallback=Weather_Foggy_Sun_Sunrise_Color,177,162,137

    fallback=Weather_Foggy_Sun_Day_Color,111,131,151

    fallback=Weather_Foggy_Sun_Sunset_Color,125,157,189

    fallback=Weather_Foggy_Sun_Night_Color,040,050,059

    fallback=Weather_Foggy_Sun_Disc_Sunset_Color,223,223,223

    fallback=Weather_Foggy_Land_Fog_Day_Depth,1.0

    fallback=Weather_Foggy_Land_Fog_Night_Depth,1.9

    fallback=Weather_Foggy_Wind_Speed,0

    fallback=Weather_Foggy_Cloud_Speed,1.25

    fallback=Weather_Foggy_Glare_View,0.25

    fallback=Weather_Foggy_Ambient_Loop_Sound_ID,None

    fallback=Weather_Thunderstorm_Cloud_Texture,Tx_Sky_Thunder.tga

    fallback=Weather_Thunderstorm_Clouds_Maximum_Percent,0.66

    fallback=Weather_Thunderstorm_Transition_Delta,.030

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Sunrise_Color,035,036,039

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Day_Color,097,104,115

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Sunset_Color,035,036,039

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sky_Night_Color,009,010,011

    fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Sunrise_Color,070,074,085

    fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Day_Color,097,104,115

    fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Sunset_Color,070,074,085

    fallback=Weather_Thunderstorm_Fog_Night_Color,009,010,011

    fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Sunrise_Color,054,054,054

    fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Day_Color,090,090,090

    fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Sunset_Color,054,054,054

    fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Night_Color,024,025,027

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Sunrise_Color,091,099,122

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Day_Color,138,144,155

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Sunset_Color,096,101,117

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Night_Color,027,038,055

    fallback=Weather_Thunderstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Thunderstorm_Land_Fog_Day_Depth,1

    fallback=Weather_Thunderstorm_Land_Fog_Night_Depth,1.15

    fallback=Weather_Thunderstorm_Wind_Speed,.5

    fallback=Weather_Thunderstorm_Cloud_Speed,3

    fallback=Weather_Thunderstorm_Glare_View,0

    fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Loop_Sound_ID,rain heavy

    fallback=Weather_Thunderstorm_Using_Precip,1

    fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Diameter,600

    fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Height_Min,200

    fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Height_Max,700

    fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Threshold,0.6

    fallback=Weather_Thunderstorm_Max_Raindrops,650

    fallback=Weather_Thunderstorm_Rain_Entrance_Speed,5

    fallback=Weather_Thunderstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,None

    fallback=Weather_Thunderstorm_Flash_Decrement,4

    fallback=Weather_Rain_Cloud_Texture,Tx_Sky_Rainy.tga

    fallback=Weather_Rain_Clouds_Maximum_Percent,0.66

    fallback=Weather_Rain_Transition_Delta,.015

    fallback=Weather_Rain_Sky_Sunrise_Color,071,074,075

    fallback=Weather_Rain_Sky_Day_Color,116,120,122

    fallback=Weather_Rain_Sky_Sunset_Color,073,073,073

    fallback=Weather_Rain_Sky_Night_Color,012,012,013

    fallback=Weather_Rain_Fog_Sunrise_Color,071,074,075

    fallback=Weather_Rain_Fog_Day_Color,116,120,122

    fallback=Weather_Rain_Fog_Sunset_Color,073,073,073

    fallback=Weather_Rain_Fog_Night_Color,012,012,013

    fallback=Weather_Rain_Ambient_Sunrise_Color,097,090,088

    fallback=Weather_Rain_Ambient_Day_Color,105,110,113

    fallback=Weather_Rain_Ambient_Sunset_Color,088,097,097

    fallback=Weather_Rain_Ambient_Night_Color,025,027,033

    fallback=Weather_Rain_Sun_Sunrise_Color,131,122,120

    fallback=Weather_Rain_Sun_Day_Color,149,157,170

    fallback=Weather_Rain_Sun_Sunset_Color,120,126,131

    fallback=Weather_Rain_Sun_Night_Color,025,031,050

    fallback=Weather_Rain_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Rain_Land_Fog_Day_Depth,.8

    fallback=Weather_Rain_Land_Fog_Night_Depth,.8

    fallback=Weather_Rain_Wind_Speed,.3

    fallback=Weather_Rain_Cloud_Speed,2

    fallback=Weather_Rain_Glare_View,0

    fallback=Weather_Rain_Rain_Loop_Sound_ID,Rain

    fallback=Weather_Rain_Using_Precip,1

    fallback=Weather_Rain_Rain_Diameter,600

    fallback=Weather_Rain_Rain_Height_Min,200

    fallback=Weather_Rain_Rain_Height_Max,700

    fallback=Weather_Rain_Rain_Threshold,0.6

    fallback=Weather_Rain_Rain_Entrance_Speed,7

    fallback=Weather_Rain_Ambient_Loop_Sound_ID,None

    fallback=Weather_Rain_Max_Raindrops,450

    fallback=Weather_Overcast_Cloud_Texture,Tx_Sky_Overcast.tga

    fallback=Weather_Overcast_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Overcast_Transition_Delta,.015

    fallback=Weather_Overcast_Sky_Sunrise_Color,091,099,106

    fallback=Weather_Overcast_Sky_Day_Color,143,146,149

    fallback=Weather_Overcast_Sky_Sunset_Color,108,115,121

    fallback=Weather_Overcast_Sky_Night_Color,009,011,012

    fallback=Weather_Overcast_Fog_Sunrise_Color,091,099,106

    fallback=Weather_Overcast_Fog_Day_Color,143,146,149

    fallback=Weather_Overcast_Fog_Sunset_Color,108,115,121

    fallback=Weather_Overcast_Fog_Night_Color,009,011,012

    fallback=Weather_Overcast_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092

    fallback=Weather_Overcast_Ambient_Day_Color,093,096,105

    fallback=Weather_Overcast_Ambient_Sunset_Color,083,077,075

    fallback=Weather_Overcast_Ambient_Night_Color,028,030,033

    fallback=Weather_Overcast_Sun_Sunrise_Color,087,125,163

    fallback=Weather_Overcast_Sun_Day_Color,163,169,183

    fallback=Weather_Overcast_Sun_Sunset_Color,085,103,157

    fallback=Weather_Overcast_Sun_Night_Color,016,027,050

    fallback=Weather_Overcast_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Overcast_Land_Fog_Day_Depth,.70

    fallback=Weather_Overcast_Land_Fog_Night_Depth,.70

    fallback=Weather_Overcast_Wind_Speed,.2

    fallback=Weather_Overcast_Cloud_Speed,1.5

    fallback=Weather_Overcast_Glare_View,0

    fallback=Weather_Overcast_Ambient_Loop_Sound_ID,None

    fallback=Weather_Ashstorm_Cloud_Texture,Tx_Sky_Ashstorm.tga

    fallback=Weather_Ashstorm_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Ashstorm_Transition_Delta,.035

    fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Sunrise_Color,091,056,051

    fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Day_Color,124,073,058

    fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Sunset_Color,106,055,040

    fallback=Weather_Ashstorm_Sky_Night_Color,010,010,011

    fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Sunrise_Color,091,056,051

    fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Day_Color,124,073,058

    fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Sunset_Color,106,055,040

    fallback=Weather_Ashstorm_Fog_Night_Color,010,010,011

    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Sunrise_Color,054,042,037

    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Day_Color,075,049,041

    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Sunset_Color,048,039,035

    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Night_Color,018,021,025

    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunrise_Color,184,091,071

    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Day_Color,228,139,114

    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Sunset_Color,185,086,057

    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Night_Color,027,033,037

    fallback=Weather_Ashstorm_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Day_Depth,1.1

    fallback=Weather_Ashstorm_Land_Fog_Night_Depth,1.2

    fallback=Weather_Ashstorm_Wind_Speed,.8

    fallback=Weather_Ashstorm_Cloud_Speed,7

    fallback=Weather_Ashstorm_Glare_View,0

    fallback=Weather_Ashstorm_Ambient_Loop_Sound_ID,ashstorm

    fallback=Weather_Ashstorm_Storm_Threshold,.70

    fallback=Weather_Blight_Cloud_Texture,Tx_Sky_Blight.tga

    fallback=Weather_Blight_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Blight_Transition_Delta,.040

    fallback=Weather_Blight_Sky_Sunrise_Color,090,035,035

    fallback=Weather_Blight_Sky_Day_Color,090,035,035

    fallback=Weather_Blight_Sky_Sunset_Color,092,033,033

    fallback=Weather_Blight_Sky_Night_Color,022,007,007

    fallback=Weather_Blight_Fog_Sunrise_Color,090,035,035

    fallback=Weather_Blight_Fog_Day_Color,128,019,019

    fallback=Weather_Blight_Fog_Sunset_Color,092,033,033

    fallback=Weather_Blight_Fog_Night_Color,022,007,007

    fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunrise_Color,061,040,040

    fallback=Weather_Blight_Ambient_Day_Color,079,054,054

    fallback=Weather_Blight_Ambient_Sunset_Color,061,040,040

    fallback=Weather_Blight_Ambient_Night_Color,028,029,031

    fallback=Weather_Blight_Sun_Sunrise_Color,180,078,078

    fallback=Weather_Blight_Sun_Day_Color,224,084,084

    fallback=Weather_Blight_Sun_Sunset_Color,180,078,078

    fallback=Weather_Blight_Sun_Night_Color,030,045,071

    fallback=Weather_Blight_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Day_Depth,1.1

    fallback=Weather_Blight_Land_Fog_Night_Depth,1.2

    fallback=Weather_Blight_Wind_Speed,.9

    fallback=Weather_Blight_Cloud_Speed,9

    fallback=Weather_Blight_Glare_View,0

    fallback=Weather_Blight_Ambient_Loop_Sound_ID,Blight

    fallback=Weather_Blight_Storm_Threshold,.70

    fallback=Weather_Blight_Disease_Chance,0

    fallback=Weather_Snow_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Snow.tga

    fallback=Weather_Snow_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Snow_Transition_Delta,.015

    fallback=Weather_Snow_Sky_Sunrise_Color,106,091,091

    fallback=Weather_Snow_Sky_Day_Color,153,158,166

    fallback=Weather_Snow_Sky_Sunset_Color,096,115,134

    fallback=Weather_Snow_Sky_Night_Color,015,017,019

    fallback=Weather_Snow_Fog_Sunrise_Color,106,091,091

    fallback=Weather_Snow_Fog_Day_Color,153,158,166

    fallback=Weather_Snow_Fog_Sunset_Color,096,115,134

    fallback=Weather_Snow_Fog_Night_Color,015,017,019

    fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunrise_Color,092,084,084

    fallback=Weather_Snow_Ambient_Day_Color,093,096,105

    fallback=Weather_Snow_Ambient_Sunset_Color,070,079,087

    fallback=Weather_Snow_Ambient_Night_Color,024,029,034

    fallback=Weather_Snow_Sun_Sunrise_Color,141,109,109

    fallback=Weather_Snow_Sun_Day_Color,163,169,183

    fallback=Weather_Snow_Sun_Sunset_Color,101,121,141

    fallback=Weather_Snow_Sun_Night_Color,027,033,038

    fallback=Weather_Snow_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Day_Depth,1.0

    fallback=Weather_Snow_Land_Fog_Night_Depth,1.2

    fallback=Weather_Snow_Wind_Speed,0

    fallback=Weather_Snow_Cloud_Speed,1.5

    fallback=Weather_Snow_Glare_View,0

    fallback=Weather_Snow_Snow_Diameter,800

    fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Min,400

    fallback=Weather_Snow_Snow_Height_Max,700

    fallback=Weather_Snow_Snow_Entrance_Speed,6

    fallback=Weather_Snow_Max_Snowflakes,750

    fallback=Weather_Snow_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Wind

    fallback=Weather_Snow_Snow_Threshold,0.5

    fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Texture,Tx_BM_Sky_Blizzard.tga

    fallback=Weather_Blizzard_Clouds_Maximum_Percent,1.0

    fallback=Weather_Blizzard_Transition_Delta,.030

    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunrise_Color,091,099,106

    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Day_Color,121,133,145

    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Sunset_Color,108,115,121

    fallback=Weather_Blizzard_Sky_Night_Color,013,014,015

    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunrise_Color,091,099,106

    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Day_Color,121,133,145

    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Sunset_Color,108,115,121

    fallback=Weather_Blizzard_Fog_Night_Color,010,012,014

    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunrise_Color,084,088,092

    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Day_Color,093,096,105

    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Sunset_Color,083,077,075

    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Night_Color,026,031,035

    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunrise_Color,114,128,146

    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Day_Color,163,169,183

    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Sunset_Color,106,114,136

    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Night_Color,028,033,037

    fallback=Weather_Blizzard_Sun_Disc_Sunset_Color,128,128,128

    fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Day_Depth,2.8

    fallback=Weather_Blizzard_Land_Fog_Night_Depth,3.0

    fallback=Weather_Blizzard_Wind_Speed,.9

    fallback=Weather_Blizzard_Cloud_Speed,7.5

    fallback=Weather_Blizzard_Glare_View,0

    fallback=Weather_Blizzard_Ambient_Loop_Sound_ID,BM Blizzard

    fallback=Weather_Blizzard_Storm_Threshold,.50

    fallback=Moons_Secunda_Size,40

    fallback=Moons_Secunda_Axis_Offset,50

    fallback=Moons_Secunda_Speed,.6

    fallback=Moons_Secunda_Daily_Increment,1.2

    fallback=Moons_Secunda_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5

    fallback=Moons_Secunda_Fade_Start_Angle,50

    fallback=Moons_Secunda_Fade_End_Angle,30

    fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Start,14

    fallback=Moons_Secunda_Fade_In_Finish,15

    fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Start,7

    fallback=Moons_Secunda_Fade_Out_Finish,10

    fallback=Moons_Masser_Size,94

    fallback=Moons_Masser_Axis_Offset,35

    fallback=Moons_Masser_Speed,.5

    fallback=Moons_Masser_Daily_Increment,1

    fallback=Moons_Masser_Moon_Shadow_Early_Fade_Angle,0.5

    fallback=Moons_Masser_Fade_Start_Angle,50

    fallback=Moons_Masser_Fade_End_Angle,40

    fallback=Moons_Masser_Fade_In_Start,14

    fallback=Moons_Masser_Fade_In_Finish,15

    fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Start,7

    fallback=Moons_Masser_Fade_Out_Finish,10

    fallback=Moons_Script_Color,255,20,20

    fallback=General_Werewolf_FOV,100

    encoding=win1251

    data="L:\Game\MFR\game\Data Files"

    data="L:\Game\MFR\game\OpenMW\OpenMW_HDbuttons\Data Files"

    content=Morrowind.esm

    content=Tribunal.esm

    content=Bloodmoon.esm

    content=MFR.esm

    content=MFR_Update.esp

     

     

     

    Версия игры 4.0.79

    NSAY,

    конфиг нормальный, игра установлена на диск L.

     

    Вот в техподдержке OpenMW задавали такой же вопрос, проблема решилась переустановкой игры

    ссылка:

    "trouble with installing - boost::filesystem::path codecvt to wstring: error"

    https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=8&t=6772&start=10

    цитата:

    by squirrelly » 19 Mar 2020, 22:36

    "Fixed by uninstalling the game and reinstalling it."
     
     
     
    Ещё можно попробовать удалить все файлы из: Имя Пользователя \Documents\My Games\OpenMW
    потом в M[FR] Настройщике выбрать пресет OpenMW (мощный, средний, слабый и т.д. компьютер), а потом запустить игру.
     
    Ещё в M[FR] Настройщике можно нажать на значок шестерёнки (в правом верхнем углу), и там нажать на кнопку "исправить" проверка целостности сборки.
  19. Я считаю это очень хорошая идея будет, если сделать так что Ползун будет просить сахар (ну хотя бы 1 шт.), ну, а если нет, то прощание сразу. Каждый раз когда к нему приходишь поторговаться, открываешь диалог, даёшь сахар, сдаёшь товар на 5к.

    tot11,

    а у него можно будет менять товар на товар, например, на сумму 120 000? :-)

     

    Или только на 5000 и досвидос? :jokingly:

     

  20. Я заметил, что он больно похож по структуре на лаунчеры от Torrent-Igruha.org и похожих проектов, которые основаны на Java

    watchDog,

    не знаю, может и так. Может, они все друг на друга похожи. )

    А в общем случае, лаунчер написан на Java 11, и в папке с игрой есть библиотеки Java, которые находятся в папке: M[FR]\jdk

     

  21. Спасибо, помогло приложение Process Hacker 2.0

    Хотя я качал навык программирования до 100, и выпил пузырёк внимательности, я всё равно не зафиксировал присутствие данного процесса)

    Помогли!

    watchDog,

    тот процесс называется не M[FR] Launcher.exe(или как-то так), а javaw.exe(виртуальная машина Java). Виртуальную машину Java нужно было выгружать. )

     

    Лаунчер то ведь на Java написан. А программа лаунчера запускается внутри машины, поэтому его не видно, это так со всеми java-приложениями обстоят дела.

  22. Господа, извиняюсь за необразованность в таких вопросах

     

    В общем, решил я скачать на свой ультрадревний валун этот ваш ФуллРест, и поначалу всё шло хорошо

    Я установил обновление и начал установку игры

    Но на 6% лаунчер просто вылетел, а теперь не запускается

    Идёт долгая загрузка с баннером FullRest, но лаунчер не запускается

    Что делать, господа?

    watchDog,

    для начала нужно выложить лог \M[FR]\logs\ application.log

    разработчики посмотрят в чем дело.

     

    Второй раз лаунчер не запустился наверное из-за того, что лаунчер, который вылетел,  остался в оперативке. И повторный запуск ни к чему не привёл.

    Нужно или лаунчер выгрузить вручную в диспетчере задач, или перезагрузить компьютер.

     

  23. Вот такой "торговец" с 0 золотых и странным набором товаров на рынке в Садрит-Море. У остальных всего норм - и ассортимент и денег 500-800, обновляются тоже вовремя

    Brase,

    какой-то у неё ассортимент скудный. ) Хотя, большой камень можно купить, если он кому-то нужен.

    Может она поэтому и продаёт свои пожитки, так как у неё денег нет.

     

    Или такого не может быть? )

     

    Где-то я видел, вроде в Вивеке, продавца дешёвых зелий. Ассортимент у него тоже был маленький и денег 0.

     

×
×
  • Создать...