Перейти к содержанию

bobik116

Граждане
  • Постов

    1064
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bobik116

  1. Бякс, способы обогащение зависят от типажа созданного персонажа и от стиля игры. Первым делом можно забрать бесхозное дорогое оружие и броню, которое стационарно разложено на территории Морровинда. Например, в этих статьях написано, что где лежит: (это так, для примера) Также в конструкторе игры можно посмотреть, где лежат бесхозные вещи(броня и оружие и т.д.), которые добавлены в сборке. Правда, лично я в конструктор с данной целью не заглядываю, а то потом не так интересно будет играть. Потом можно продать лишние вещи, прокачать навыки у учителей, чтобы быстро получить достаточно высокий уровень прокачки. (Тогда в рандомных сундуках будет более дорогой лут) А потом можно зачищать всякие пещеры и подземелья(выполняя квесты и просто так) и продавать потом трофеи. А, например, вор сможет обокрасть пол Морровинда (для облегчения краж можно сделать у зачарователей кольца и амулеты: хамелеон, вскрытие замков, телекинез и другие). Вот и весь процесс честного обогащения.
  2. Siberian Crab, ссылка на консольные команды есть в первом топике. Через консоль добавлять деньги неинтересно.
  3. Быстрый способ как стать миллионером. Самый быстрый способ это ограбить Эбонитовый двор Кальдеры. Там в сундуках товара больше чем на 300 000 монет. Сундуки обновляются каждый день, можно даже просто проматывать 1 сутки(клавишей T) не отходя от сундуков и снова грабить. А самый простой способ заработать стартовые деньги - поступить в гильдию Бойцов и гильдию Магов, и каждый день забирать товар из гильдейских сундуков припасов(тоже можно прокручивать 1 сутки клавишей T) и излишек продавать. (Это в игре с MGEXE, а в OpenMW - не проверял) Вот такие-то дела.
  4. IrvinSmith, так баг(недоработка) как раз и заключается в том, что после излечения корпуса остаётся бонус к силе. Ссылка: После излечения от корпуса, характеристики должны вернуться к исходным состояниям, как и при излечении от вампиризма. Но, в игре бонус к силе остаётся. А потом попадается противник (вроде ходячий труп, или что-то типа того), который заклинанием уменьшает характеристику (заклинание "уменьшить силу"). После этого, при восстановлении силы, сила восстанавливается до исходного состояния, т.е. бонус к силе пропадает. А по поводу того, что этот баг решён в OpenMW, это, наверное, написано про восстановление характеристик при ношении зачарованных вещей с постоянным эффектом, а не про корпус. Вот статья в Вики: Восстановить характеристику (Morrowind)
  5. А вот такое точно не нужно. Пользоваться зачарованным оружием должны иметь возможность все персонажи, и воины и воры и дипломаты и так далее, независимо от их магических навыков.
  6. Saprofit, на данный момент данный мод находится в стадии разработки и он имеет повышенный приоритет, т.е. разработчики занимаются ним в первую очередь. В дальнейшем планируется разработка различных ремесленнических гильдий, квестов в этих гильдиях, а также дальнейшая разработка крафта.
  7. 10bullets, вот есть прохождение Дома Редоран: Квесты Дома Редоран, ссылка:
  8. ElderGamer, эти способы равнозначны, лаунчер запускает экзешники без каких-либо ключей запуска. После установки и настройки игры, я всегда игру запускаю напрямую, через экзешники. При желании, можно вынести ярлыки экзешников на рабочий стол. А лаунчер запускаю иногда, чтобы посмотреть, не появились ли новые обновления. ElderGamer, пожалуйста.
  9. Saprofit, в этом видеоролике: "M[FR] 4.0.67 beta. отвечающий на вопросы по новой версии стрим." ссылка на форум: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41400-mfr-4000-videodnevnik/?do=findComment&comment=1009917 ссылка youtube:
  10. ElderGamer, эти моды устанавливаются следующим образом(на примере установки иконок зачарованного): 1. Вначале нужно нажать на стрелку напротив мода, после этого мод скачается с сервера на компьютер. Когда мод скачается, стрелка превратится в корзину. 2. Потом нужно выбрать вариант мода 3. А потом нужно нажать на кнопку "применить", после этого мод установится в игру. http://pic.fullrest.ru/upl/t/WcAWpcyj_150x150.jpg ElderGamer, лаунчер повторно не открывается, так как он не закрылся, а свернулся в системный трей (это в правом нижнем углу, там, где часы). Его развернуть можно нажав на его значок в системном трее или попробовать на него переключиться при помощи клавиш Alt + Tab. Как вариант, лаунчер можно закрыть через диспетчер задач, в диспетчере задач процесс лаунчера называется javaw.exe. А потом снова запустить лаунчер. Ещё игру можно запускать не через лаунчер, а напрямую: Классическая игра запускается через: M[FR]\game\Morrowind.exe Игра с OpenMW: M[FR]\game\OpenMW\openmw.exe А лаунчер использовать для обновления игры, установки модов и так далее.
  11. Saprofit, 1. по поводу утопленников. Дело в том, что команда RA действует не на всю игру, а только на ту игровую ячейку в которой находится игрок. Поэтому, перед использованием заклинания, игрок должен находиться рядом возле тех персонажей, которых нужно исправить или на том месте, где пропал персонаж. Те утопленники, хоть их и видно, могут находиться на соседней игровой ячейке, может та территория относится к соседнему кварталу, поэтому заклинание RA на них не подействовало. Значит, нужно прыгнуть(или выбрать другой способ) к тем "утопленникам", чтобы оказаться рядом с ними и потом использовать команду RA. 2. по поводу Калии. После прокрутки времени можно попробовать обратиться к ней не один раз, а несколько, выходя каждый раз из режима диалога. Может после этого она присоединится. У меня, например, Калия находится в Гильдии Бойцов Балморы, я её там оставил через диалоговое меню. И когда я её хочу присоединить, например, для того, чтобы обменяться вещами, то она не всегда хочет присоединяться. Тогда я выхожу из диалога и обращаюсь к ней повторно.
  12. Saprofit, да, наверное, этот герой где-то поблизости бродит. Подозрительный он какой-то, вот они и сиганули в воду, от греха подальше. Это можно попробовать исправить командой RA, это вернёт NPC на свои исходные места. Saprofit, могу предположить, что она провалилась под землю, как и те персонажи на скриншоте. Тоже лечится командой RA. Saprofit, можно попробовать перейти в другую ячейку или локацию и там подождать, может это поможет. А в целом, рекомендую проверить игру на целостность файлов. Может игра как-то криво установилась и из-за этого возникают постоянные баги. Кнопка проверки находится здесь: http://pic.fullrest.ru/upl/t/FnmhoxP5_150x150.jpg ========================================================= Temnota, в игре с OpenMW такой возможности нет. Не исключено, что может есть какой-то мод или может это можно как-то сделать при помощи правки файлов игры, но данные решения мне не известны.
  13. Марк К. Марцелл, так в том то и дело, что сейчас фикс включен, и респаун сундуков торговцев равен 1 месяц, а не 1 день. И если фикс отключить, то разве он тоже будет 1 месяц? Если да, то тогда получается, что фикс не влияет на сундуки торговцев.
  14. Марк К. Марцелл, тогда получается, что фикс влияет только на органик контейнеры растений (и на сундуки помощи в гильдиях), а на органик контейнеры торговцев не влияет? Тогда непонятно, с какой целью его вообще включили в сборке.
  15. Sendingur, дело в том, что этот респаун был с самого начала выхода сборки M[FR] 4.0.56+ (это из-за модификации времени обновления товаров у торговцев). А потом вышло несколько обновлений, и в них этот респаун был отключен и сундуки обновлялись как обычно, а потом в следующих обновлений - этот респаун снова включили. И если игра была начата в тот момент, когда вышли те обновления, когда такой респаун был отключен, вот и получилось, что вначале игры такой респаун не наблюдался, а потом появился. Собственно, для проверки (это так, для себя, ради "спортивного" интереса) можно начать новую игру и посмотреть, есть такой респаун в начале игры или нет.
  16. morrow, ничего не просто. В описании фикса ведь написано, что он влияет не только на сундуки гильдий, но и на сундуки торговцев. А обновление сундуков торговцев в игре модифицировано и увеличено , и при выключенном фиксе, оно увеличится до 30 месяцев. Такое тоже никуда не годится. Я фикс не пробовал отключать, это так, теоретически, опираясь на описание фикса. Марк К. Марцелл, отключение фикса - плохой вариант. Обновление товаров у торговцев через 30 месяцев это плохо. Тогда уж действительно, лучше, если фикс будет включен, чем отключен.
  17. Sendingur, этот баг наблюдается только в игре с MGE XE, а в игре с OpenMW всё работает нормально. Это баг недавно обсуждался на форуме, начало находится в посте Merovingen: https://www.fullrest.ru/forum/topic/36979-mfr-predlozheniya-po-naboru-plaginov/page-87?do=findComment&comment=1012209 А остальное - на следующей странице той форумной ветки. (нужно читать до конца веб-страницы).
  18. ElderGamer, приложенный скриншот получился слишком маленький, на нём ничего не получается прочесть. Но, насколько я помню, в установщике скорость указывается в мегабайтах и чтобы получить скорость в мегабитах, значение нужно умножить на 8. ElderGamer, я когда устанавливал сборку(это было осенью), обратил внимание, что вначале установки скорость маленькая, меньше 1 мегабайта, наверное в этот момент устанавливаются какие-то мелкие файлы. А потом скорость возросла и была тоже в пределах 50-100 мегабит/c. А перегрузка сервера иногда бывает после выхода крупных обновлений, когда много игроков начинают одновременно обновлять игру. ElderGamer, пожалуйста.
  19. ElderGamer, рекомендую отключить временно антивирус. В игре примерно 40000 мелких файлов. Пока они копируются с сервера на ПК, антивирус их проверяет, поэтому скорость маленькая. ElderGamer, "4 Мбит/с" это 4 мегабайта в секунду, в 1-м байте 8-м бит, т.е. 4 мегабайта x 8 = 32 мегабит/ сек - это вполне нормальная скорость В лаунчере скорость показана не в мегабитах, а в мегабайтах. Ещё зависит от железа ПК, на SSD мелкие файлы игры будут копироваться с сервера быстрей, чем на HDD. Картинки лучше заливать на хостинг этого сайта: https://pic.fullrest.ru/ только там нужно зарегистрироваться, вроде подходит логин и пароль от этого форума, точно уже не помню.
  20. ElderGamer, очевидно ведь, что ссылку нужно брать не со стороннего сайта, а с официального сайта разработчиков Это сборка M[FR] 4.0.56+, а не 4.0 https://www.fullrest.ru/files/morrowind-fullrest-repack Игра 4.0, как я писал выше, обновляться через сервер не будет. ElderGamer, какая скорость интернет? У меня качается примерно за 15 секунд, скриншот: http://pic.fullrest.ru/upl/t/VyG0wjhr_150x150.jpg Даже если качать через браузер, то скорость сервера нормальная, но никак не черепашья. Если скорость 100 мбит/сек, то файл 400 мегабайт должен скачаться примерно за полминуты или минуту. ElderGamer, если игра не установлена, то нужно удалить старый лаунчер и установить новый, скачав установщик с официального сайта.
  21. Марк К. Марцелл, я стал вампиром из любопытства(скорее всего, первый и последний раз), когда персонаж был прокачен. Выбрал Клан Аунда, так как персонаж имел склонность к магии. После этого непонятно было как искать базы других кланов вампиров, чтобы их уничтожить. В итоге вампирские квесты выполнил используя руководства в интернете. Без руководств пришлось бы искать базы вампиров вечность. В игре кланы вампиров и вампирские квесты слабо проработаны. Поэтому, я считаю, что старт за вампиров - это для опытных игроков, да и то, если у них есть желание.
  22. Pan Satyros, а какой смысл вообще стартовать вампиром? Как по мне, становиться вампиром(если есть желание), лучше тогда, когда игрок прокачается. Тем более, что в целом противники в сборке более сильные, чем в ванильной игре. Я играл за клан Аунда будучи прокачанным магом (маг/боец дробящее оружие), но, вместе с этим, базы других кланов победить не так-то легко. Но, при достаточной прокачке персонажа - не сложно. Я ещё пожалел, что, перед тем, как стать вампиром, не выполнил до конца квест "Единая метка пропильона" (Кальдера, Гильдия Магов), который выдаёт Мирель Фольмс. Из-за этого пришлось много бегать пешком. А так бы можно было-бы для перемещения использовать телепорты. А в целом, играть за вампиров мне не понравилось, так как очень слабо проработаны квесты. В следующей игре становиться вампиром не буду. Один раз попробовал и хватит.
  23. ElderGamer, это какая-то локальная проблема. Поэтому и появились какие-то частные "сложности". У других игроков игра нормально устанавливается и обновляется. Интернет-адреса сайта и сервера остались те же самыми. Нужно искать причину у себя на ПК или причина из-за провайдера.
  24. ElderGamer, всё верно, сервер работает нормально. Если бы он не работал месяц, то уже многие пользователи бы написали, что не могут установить или обновить игру. Только что на всякий случай проверил, сервер работает нормально, скриншот; http://pic.fullrest.ru/upl/t/VxcoP4wS_150x150.jpg Если на компьютер установлена предыдущая сборка, версия игры 4.0.00 - 4.0.11 (её можно скачать через торрент-треккеры), то она обновляться не будет, так как это предыдущее поколение сборки и эта сборка уже не разрабатывается и её поддержка прекращена. В этом случае, нужно доигрывать игру или скачать установщик новой версии сборки M[FR] 4.0.56+, ссылка: https://www.fullrest.ru/forum/topic/41988-mfr-4056-obschee-obsuzhdenie/ Вот ссылка установщика M[FR] 4.0.56+ https://www.fullrest.ru/files/morrowind-fullrest-repack Перед установкой новой сборки, обязательно нужно удалить старую игру. Сейвы от старой сборки тоже не поддерживаются, поэтому после установки новой сборки нужно начать новую игру. Далее, нужно установить установщик(путь установки, при желании, можно изменить вручную) и запустить M[FR] Launcher.exe. M[FR] Launcher.exe должен установить игру, игра установится в ту папку в которую был установлен M[FR] Launcher.exe. Если связи с сервером нет, тогда нужно попробовать временно отключить брандмауэр Windows или антивируса, может они блокируют доступ к серверу. Если это поможет, тогда в настройках брандмауэра нужно разрешить выход M[FR] Launcher.exe в сеть. Данный сайт(fullrest.ru) и сервер находятся в Германии. Вполне может быть, что провайдер, который предоставляет доступ в интернет, блокирует доступ (такое может быть в некоторых странах), тогда нужно пробовать устанавливать и обновлять игру через прокси-сервер, как посоветовал выше Марк К. Марцелл.
  25. ElleyMey, в прошлых сборках такой баг проявлялся, если часто телепортироваться (заклинание возврат) возле точки респауна. Это самый быстрый метод перемещения. ElleyMey, в прошлых сборках траектории движения таких персонажей вроде были подкорректированы, чтобы персонажи не застревали. Может ещё остались такие участки, где персонажи застряют. А в общем случае, про этот баг в этой сборке никто до сих пор не писал, значит, он в данной сборке очень редкий. ElleyMey, это просто, но долго, там их уже штук 300 насобиралось.
×
×
  • Создать...