-
Постов
4427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Охотник за Смертью
-
Итак, разрабы таки стали более милосердны и подарили нам возможность более вменяемого механизма реализации мультиязычных модов, посему я не стал смешивать (как обычно) теплое с мягким и перевел себе пару плагинов, которые мне хотелось иметь, но не имели вменяемых русских аналогов. Далее список будет (скорее всего) пополняться, но пока вот: 1. Lorecraft Только плагин ядра, остальные я еще не сильно раскурил, но вполне возможно переведу еще парочку, если посчитаю их интересными Если в кратце - плагин переиначивает систему крафта, заставляя нас искать рецепты предметов +- мелочи 2. Weapons of the 3rd Era Есть у нас в базе, но прошлая версия, плохоиграбельная из-за багов. В этой версии баги пофиксены + пара новых режиков + есть плагин-связка с лоркрафтом 3. MidasMagic Есть у нас в базе, за основу взят перевод из нашей базы. Но так как плаг и перевод ранние, а дорабатывать их никто не собирался, то играть в нее вроде и можно, но перевода не заметно, да и переведены были только названия томов заклинаний. Крайне желательный вдумчивый просмотр этого перевода перед публикацией - там могли затесаться несоответсвия том-описание-название_спела Общие моменты для тех, кто возмется это проверять: 1) я, хоть и стараюсь, не могу похвастаться правильнопечатаньем (всегда удивляло - на бумаге я пишу вполне нормально). 2) Перевод делался "под себя", потому некоторые моменты типа точных переводов вступлений к книгам, особенно там, где Мидас пытается вилять словами и играть на однозначности аурум-золото, я опускал 3) Я читал гайд переводчика, но я все еще юзаю Крайне Раздражительный Стиль имен Предметов 4) Скрипты не переведены и я боюсь туда лазить
-
предложите мне в личку откуда можно скачать книжку. ну или кинте мне в личку книжку)
-
Собственно сабж. И все было бы нормально, проблемы данного плана не редкость, но возникло на ровном месть - вчера у меня было название у перка Обработка Стали (ну или как ее там), а сегодня уже нет Возможно проблема в установленном Creation Kit Вообще был бы рад, если бы на всякий случай кто-то выложил STRING-файлы для главного мастерфайла и для Update
-
Все, кто ковырялся в плагинах к Морровинду, наверняка знают, что для него было создано достаточное количество редакторов, позволяющих , не заходя в конструктор, поменять некоторые атрибуты, текст или удалить ненужный мусор (72 коварных ГМСТ, хех). Наиболее преуспел в этом МЕЕ Так вот вопрос - есть ли для Скайрима аналог данной утилиты? Чтобы одним списком видеть все изменения, которые вносит данный плагин и иметь возможность ими манипулировать
-
тогда многим группам нужны темы для обсуждений, тк например у Фанатов нет своего форума и тд
-
Как я понимаю, потому что прошлые выборы по прошлой системе год назад были очень унылыми. Ребрендинг - не плохой выход в такой ситуации
-
Подскажите кто-нибудь хороший сборник переделок брони и оружия
-
а толку с них то в сингле? Хотя видел видео любопытного мода, где можно отыграть за хаос компанию. ну типо то же самое, но в др шмотках
-
мне ТР все больше напоминает сингл маинкрафта - разрабы строят, показывают скрины, но побегать самому нельзя
-
Проверь записи в реестр - тк мге/мвсе запускаются как сервисы к процессу моррика, то вполне возможны конфликты записей
-
зачем вносить файлы в сборку проекта, когда можно вынести их вовне, тем самым облегчив нагрузку на оперативу. Мобильная векрсия вообще не потянет загрузку 250метрового ехешника по существу народ уже начал высказываться, так что я пораспрашиваю на счет реализации. Пишешь оболочку, как я понимаю, ты. Меня интересует технологическая сторона - язык, базовые функции и тп. Наппример чем конкретно вас не устроил, например, chm формат и была выбрана авторская платформа? Или, как я уже интересовался раньше, почему решено было держать проект цельной сборкой? Распиши плз Далее, шрифты. Не кажется ли тебе, что сделать возможность менять шрифты пользователем - не самая дурная идея? если уж взялся писать оболочку, так почему бы не организовать? Потому как долгое чтение текущего шрифта вряд ли возможно. Почему выбраны изображения такого большого формата? Пусть иллюстрации, но текстура книги в 1280x1024 - это перебор. Большинство современных библиотек позволяют сжимать и растягивать изображения в на 50% исходного размера практически без потерь, что на качестве фона никак не отразится опять же - при каждом фиксе перекачивать гектар книги это не айс, побойтесь проклятий от абонентов замкадья Будет ли реализован поиск? В общем я советую вам немного пересмотреть архитектуру проекта, подменить обращение к внутренним ресурсам на внешние особого труда не составляет Буду внимательно следить за вашим проектом
-
ИИ дезориентирован потерей шестеренки?