Перейти к содержанию

Охотник за Смертью

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    4427
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Охотник за Смертью

  1. вообще это как "вилять". всм что разным людям ты говоришь разное об одном и том же
  2. сейчас я на работе))) так что может вечерком кстати кто сколько прошел волн в соло?
  3. Дааааа, я не жалею деньгу ^____^ Рубилово сверх заводит и если бі не потребность во сне - резня была бы всю ночь Особо радует, что люди с разными уровнями не очень различны в возможностях, разве что пухи некоторые Хотеть молоток! Кстати, как проходить испытания оружия? Когда там кто свободен - давайте ка в экстерминатус побегаем
  4. купил и я себе. так что как докачается - можно поиграть будет. Кто играет в экстерминатус - поводите нуба?
  5. Подскажите книжки, расказывающие о Магнусе и том, что он источник магии. Кроме космологии Храма Зеро, чтото внутриигровое
  6. а я вот шото не могу купить... никак транзакция не проходит
  7. купить чтоль... с Альфа легионом выйдет 150 грн...
  8. пипец канешно... де бы взять денег на все эти вкусняшки? Т_Т
  9. хм... прикольно, что режим? а там и тип брони можно выбирать? а то все в Аквиле вроде, а чувак в белом доспехе - в броне Ереси
  10. интересно, какано в плане производительности? посоветуйте неплохие деревья "идентичные" натуральным. Конкретно меня интересуют Аскадианские острова
  11. Разобрался сам. Проблема заключалась в том, что я не до конца вычистил конфликты при установке модов. Проблема была в моде MR's Better Heads. Пришлось сделать его мастерфайлом и поставить в загрузке до СХ Извините что потревожил)
  12. Сохранение скину как буду за компом,а пока: 1. Дом телванни,второй ранг снизу. 2. Гм аналогично 3. С каем не говорил еще вообще
  13. на вскидку - спрятаный в неведомые глубины редактор шейдеров, менять которые нельзя, тк они по друг-дружку точены + убрана возможность подстройки ХДР-шейдеров, отсутствие видеовставок, авто-доф и тп. Все что ты привел - это возможности, функциональность же платформы свелась к использованию в таком виде, как поставляется, а не в таком, как хочет пользователь. Собственно говоря все, кроме теней, что щас есть в ХЕ было уже в 148 билде, если не ошибаюсь, при этом возможности гибкой настройки в разы выше. Другое дело, что проектом занимаются другие люди и оптимизированые моменты не добавляются в обычную версию
  14. ну так ты ж сравнил. наверное даже посчитал - зачем тогда тебе мои примеры? а если не сравнил, то я за тебя твою работу делать не буду
  15. я бы не сказал, что "ступень эволюции" тк там как минимум крайне урезан функционал. Просто ХЕ это хорошо отточенная сборка
  16. http://tes.ag.ru/cs/mge/mge_xe.shtml тут можно почиать, хотя это достаточно устаревшая информация про Морнхолд - твой личный баг, как говорится. Скорей всего какую-то галку ты таки пропустил согласен, побегал - красота, правда свет иногда достаточно странно отрабатывает, но не беда
  17. последний патч, при разговоре про порталы в ГМ Script Dialogue CompileAndRun Syntax Error Line 2. Could not find variable "FlagMoney". ==>CompileAndRun problem was found in Topic "Портал" "Великолепно..." и собственно после этого портал не открывается, хех
  18. внезапно корабль кстати как XE в плане производительности с 178 версией сравнима? все думаю - переходить или нет...
  19. ага,круть Текст сырой и будет доробатываться,но хотелось бы услышать пару мыслей по поводу,тк маловато получается относительно первой части.
×
×
  • Создать...