-
Постов
4427 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Охотник за Смертью
-
зачарование? на чистого мага полно шмота самого разнообразного, как раз ему то оно и не нужно<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); "> http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/facepalm.gif во первых, Тор не просто так написал о том, что качает чистого мага, даже без призванных пух у меня оно было не качаное вплоть до вчера. Иногда волк или жуткое огненное нечто, зовущееся тут антронахом полезны были, но чистым магом разрушения тоже можно играть без проблем<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); "> для этого в измерениях есть чары щита (теперь они называются %ВыбериНазвание% Кожа) А вообще как по мне правильно, что алхимия теперь воровской навык - для мага алхимия теперь абсолютно бесполезна. хотя иногда парочка зелий облегчает бой, но в основном динамический реген магии и хп убил их пользу для мага Кстати колдовство можно качать как в моррике - вызвал огненного атронаха - изгнал. вызвал - изгнал. и так пока не надоест. Кстати весело зачищать крепости поднятыми магами - я хз что у них с регеном маны, но они жарят без перезарядки. А когда сгорают - на полу уже полно их коллег
-
у меня пиратка и у меня появились вылеты после установки текстур-паков<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">
-
<br style="color: rgb(28, 40, 55); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">Ох, Торерчег, видать ты просто не привык к магам ВО первых уровня до 15 маг как ни крути - мега нагибатель. Даже стартовых спеллов хватает выше крыши - воинов, нежить и зверей жарим огнем. воинов иногда можно и холодом, но много нордов склоняет весы в др сторону. Магов дезинтегрируем молниями ибо они повреждают МП и сбивают обереги. Мана на по началу уходит быстро, но потом мы убиваем 2х некромантов и энчантим себе кольцо и ченить еще на реген маны. Еще не забываем раскидывать перки. Если качаем чистого мага, то лучше сначала кинуть все в разрушение (ну можно еще кинуть в новичка колдовства, чтоб самонить и поднимать). Кстати ПРитомец - достаточно полезное заклинание даже на хай лвл ибо на антронахов противники не вяжутся, а от на волченка отвлекаются Из перков разрушения хорошо юзать сбивающий каст с двух рук и ранг школы. Все остальное - по возможности Не забываем, что новые заклы открываются только при изучении ранга школы Ах да, пока не забыл - для мага очень важно уметь бегать бистренько!!!
-
не у всех есть время задротствовать
-
что-то я сомневаюсь что при токам количестве доспехов/пух стандартных типов в мире какие-то технологии можно скрыть. Ведь даже в Морровинде, где нет производства оружия и брони окромя хитиновых и костяных, знаю технологии создания даедрика... Тем более, что пержде чем мы дойдем до возможности ковать сложные доспехи мы сделае не один десяток других, что повысит наши навыки, хех
-
Заметній минус плагов Моррика по этому поводу - то, что контейнер пропадает безвозвратно... ну и рандом нахождения сильно заметный всм обучение? та ну, и так раздражают заставки аля "сесть на стул и начать точить" Охота да, охота хороша. Очень даже. Правда хотелось бы от нее пользы чуть больше - стоят шкуры копейки, полезны только обработанными в крафте. Хотелось бы плагов, которые либо цену поднимут либо применение найдут <br style="color: rgb(28, 40, 55); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">ну тут секрета то никакого в схемах нет... все виды доспехов потоковые то... Еще мне не нравится, что даже убив владельца на вещи остается бирка "крадено!!11"
-
перефразируя известного кота - раньше клифрейсеры доставали, теперь драконы доставать начали... Ничего плохого в них не увидел, мобы как мобы. Помогают магу-охотнику в охоте на мамонтов. <br style="color: rgb(28, 40, 55); font-size: 13px; line-height: 19px; background-color: rgb(250, 251, 252); ">По поводу интерфейса - не самый плохой вариант имхо. таскание мышкой и просмотр модельки перса канешно хотелось бы, но лично для меня они не слишком важны. Магия мне нрвится. Несколько переработанная система, но структура и общая концепция не пострадала. Разве что алхимия стала несколько сложнее и приборы низя таскать. Ну и почему-то стала воровским классом 0_0. Зачарование стало немного... странным, но не критиным. Так даже интересней в какой-то степени. Хотя я за полевую магию все же - надеюсь плаги добавят переносной зачарователь Графика? YOBI не пройдет! На самом деле как по мне больше для фентезийной рпг и не требуется. Хотя броня ше самый айс. Ну и как уже упоиналось - крайне низкая плотность одежды на персе... Как привыкший вырядиться, как сверкающая новогодняя елка, чародей я протестую Квесты... да, их маловато Ну и все. а в целом игра - ня. Дух есть, поле для творчества хоть отбавляй
-
ну щас ничего не использую ибо игра благополучно снесена и нарезана на болванку, я б сразу написал когда ты спросил если бы список под рукой был
-
подбирал в стандартном загрузчике. для любителей там даже был плаг позволяющий пачки юнитов собирать. А самое ня это то, что загрузка плагов работает и на пиратке
-
с плагинами становится вполне играбельной. и что ни говори - все типы побед кроме военной и дипломатической в ней лучше чем скажем в 3й. хотя я канешно больше фанат 3й, но не фанат пачек юнитов - хотеть 3ю, где нельзя складывать юниты в пачки!!!
-
В сравнении с лифтами первой части МЭ2 как ни крути - конфетка. А если серьезно - это как Даггерфол и Морровинд. Обе игры - шедевр, но минусов полно в обеих частях Может больше экшна будет. А то оно похоже на EVE, только с ботами...
-
Механикум весьма вышел, но у нас пока не купить и пока еще не скачать...
-
С праздничком! Всяких тебе творческих бонусов в этом году!!!
-
Поздравляю!http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/139.gif
-
Габриель крута. Только пусть она тень и на подстилающую поверхность отбрасываетhttp://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/19.gif
-
Аве Флудимир! С днюхой!! Возвращайся к нам!!