Перейти к содержанию

Ao3

Свободные плагиностроители
  • Постов

    6083
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ao3

  1. не-не. Даёт его... забыл как зовут ЭнПиСиху, живёт она там же, в поясе Хлаалу, на другой стороне. И ранг намного ниже. да, я о ней. тоже верно
  2. кстати да, не обязательно воплощение понимать так буквально. ага, не дал им превратиться в безмозглых бесконечно страдающих уродцев. Не очень-то красиво старый друг поступает, предлагая своё "прощение" в ультимативном порядке. Да и не убивал он ни того ни другого, только игрушку любимую отобрал. Один урод после этого выжил, а другой нет.
  3. Врай Машем вроде бы. Ну или если знаем что конкретно вычищать - лучше МЕЕ не придумали.
  4. Подивили и старого телванийского мага на старости лет)
  5. тогда и трибунал нужно выпиливать, а с Вивеком на диалог Н. всё-таки пошёл. Из двух зол меньшее, конечно, но в диалогах с Даготом есть вариант, в котором наш ГГ и вовсе себя реинкарнацией не признаёт. Он ведь может и радикалом оказаться, как и Урыч.
  6. Класс - боевой маг с иллюзиями)
  7. Красноречия, не торговли.
  8. МГЕ - Экстерьеры - МГЕ - Экстерьеры - Экстерьеры - МГЕ... тут должна быть какая-то связь!)
  9. Ну за ИК даже ветка квестов со сборами есть, а за ХТ - только данмеры отмазываются "я уже заплатил в храме" не помню. по этому все лавки в столице чуть не закрылись из-за низких цен у Торонира. а часто в Таджикистане москвичи-дворники?
  10. будет она слоты занимать всё равно. если по типу оно будет сапогом - то сапогом и останется, что ни крути. Исправив же бодипарты можно сделать так, чтобы перчатки отображались вместо поножей, и так далее. Имеет смысл только бля ББ. Для которого большинство всяких дамских чулочков-брошек-пирсингов именно так и реализованы.
  11. резко положительно. Да ещё и настройки ини, чтобы по ночам темнее было. можно бы и хантед томбс включить, кстате
  12. сверху вкладка файлпленет, тыкаем туда если что
  13. чудеса... алчущего точно не было, даже если с замком ошибаюсь %) я бы его не смог убить Ещё - не хочешь ли сбалансировать цену и шанс выпадения свитков ондузи/екаша? а то первые стоят копейки, а другие собираются пачками, отмыски становятся почти не нужны. Екашу можно и силу вместо 100 поставить 0-99, так интереснее и не так читерно.
  14. или сила воли, чтобы заставить себя подняться и осмотреться, а не забить и спать дальше)))
  15. Вообще да, это было бы интересной фишкой - нагадил кому-то по квесту, а спустя пару дней как бы невзначай ассасина встретил в переулке. Вот например, неужели Камонна Тонг не отомстили бы Н. за Клуб Совета?
  16. да. в первом посте ты меня не понял) вот и не могут они спокойно к имуществу относиться, потому что у них ради какой-нибудь волшебной вундервафли и прибить могут. Кстати, забегая немного вперёд - недавно на 3м уровне разжился стеклянным кинжалом в магазине чародея в округе Телванни - он в отдельной комнате без замка, и охраняется только парой крыс. и новинка на ПЕС http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=6502
  17. А вот для меня названия зачарований всегда были какой-то частью, так сказать, местного колорита) Хотя стрелы потраченных ххх - это кошмар, согласен.
  18. хм, круто, не обращал внимания, надо будет проверить
  19. о последнем абзаце - потому что имперцы растащат как котят, к тому же для вымещения взаимных обид мораг-тонг существует.
  20. Ды не стоимость эффектов надо увеличивать. Маги и так "жалкое зрелище", не только НПС. Нерфить надо свитки, зелья и зачарования. На кой чёрт нужны отмычки, если свитки Екаша, открывающие любой замок до 99 уровня валятся десятками в каждой пещере с гопниками? (как тогда эти гопники ещё весь морр не растащили непонятно). А Ондузи и вовсе в неограниченном количестве у торговцев, и открывают замки 40-60. Да при таком раскладе зачем вообще замки? Вот им бы цену поднять раз в 10, а Екашу силу не 100, а 0-99, будет не так читерно. колдовать вообще не упёрлось, если можно купить свиток за 100 монет, или сварить суперзелье из хлама, который покупается у каждого второго торговца за копейки. Я предпринимал некоторые попытки школу Колдовство наоборот усилить, но не придумал, как можно увеличить Шанс успешного каста, не увеличивая максимальную возможную мощность закла при создании. Если только делать как в СХ, но это уже глобально всю игру нужно перепиливать(
  21. Последний лог изменений ниасилил, но нашёл вот что: отвратительный хаджит Дро'Жир, что ограбил старушку-норда в Кальдере, предлагает сделку, чтобы вернуть её фамильные драгоценности. Так вот, в чойсе диалога с ним написана полная белиберда. Примерно такая: "Отдай мне драгоценности и теперь я хочу от тебя половину награды за них". Из этого вообще непонятно, как будет развиваться квест, я нажал в надежде на то, что он мне ещё половину к моей наргаде добавит)) А должно быть: "Отдай мне драгоценности, и я отдам тебе половину той награды, что получу за них"
  22. ну делайте "понтово", посмотрим получится ли что-нибудь. кроме "понтов"
  23. убейся чем угодно до 5-10 хп. Например, создай заклинание с уроном на себя, или вызови какую-нибудь дремору и заставь себя атаковать.
  24. может, сначала научимся, а потом будем сомнительные задумки озвучивать? А Зеркало можно сделать скриптовой телепортацией с DisablePlayerControlls (сколько l не помню)))
×
×
  • Создать...