Перейти к содержанию

Varg

Лорды
  • Постов

    3732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varg

  1. Нет, я имею в виду, куда выбился. А то как-то не сочетается: вроде как человек во все врубается, знает, как жить надо, чтобы в люди выбиться, других учит, а поступил только в техникум, в то время как те, кто не знал, разбрелись по университетам. 50 тысяч. Знаю, могу даже перечислить интересные. Обе. Собственно говоря, давай не смешивать жанры. РПГ - вполне отдельный и своеобразный жанр, отличающийся наличием социума и возможности интеракции с ним (аркады с прокачкой не относятся). Недостаточно качественная ее реализация, не позволяющая игроку действовать в своем стиле - недостаток. Довольно общий, но именно недостаток, т.к. как раз КРПГ - тот жанр, в котором интереснее играть более-менее реалистично, а не в стиле шутера. Так как шутер из Морровинда, в частности, хреновый.
  2. PCI-устройства больше 5 ватт тратят редко. Около 80-85% потребления системы - материнская плата, процессор и видеокарта.
  3. Да не врет он. Есть такой тариф, у SpaceGate. Дело, как всегда, в деталях - настоящая средняя скорость ограничена 16 килобитами в секунду (8 МБ в час). 512 там только пиковая скорость. См. http://www.spacegate.com.ua/rus/price_w6.html Настоящий же 512 у них стоит как положено, $1500 в месяц.
  4. Ты уж четче определяйся, важнее скорость сейчас или потом. Да, и скажи разрешение монитора. Если собираешься апгрейдить в течение года, то: Chieftec CX-01, CA-01, (сойдет и другой их fulltower), 450 Вт - $130 Asus M2N-E - $140 A64 AM2 3500+..3800+ - $105-130 Zalman 7000-7700 - $28-40 DDR2-667 (PC2-5300), 2x1024, Samsung original - $160-200 Samsung 250 GB - $90, или 400GB, 16 cache - $160. 300 не бери. GeForce 7600GT, EVGA, XFX, Leadtek, Albatron - $200-240 В течение 8-10 месяцев потребуется заменить видеокарту , в течение 18-24 появится смысл сменить процессор. Если хочется играть на высоких настройках, серьезно советую посмотреть в сторону 7900GT, лучше от EVGA с повышенными частотами (цена ~та же, что у других), по соотношению цены/производительности она лучше 7600, только на $100-120 дороже, так что в бюджет на пределе влезет, если брать другие пункты без излишеств. Это взято исходя из 800-1000 по курсу, т.е 22-27, а не 24-30 т.р.
  5. Давайте еще мнения насчет Рона, он просит принять.
  6. Не видел смысла комментировать, но очень уж люблю такие ремарки от анонимов. Так расскажи, куда ты выбился. Я вообще не вижу смысла играть в Морровинд путем убивания всех - плохая реализация боевки. Да и скучно. И так в 95% игр кроме как всех мочить делать нечего.
  7. А что общаться - в Фидо таких специалистов полная сеть. Если человек говорит, что бартона не хватает для 6600GT - то он либо говорит про 640х480, all minimal, либо просто никогда на практике не проверял, а прикинул от балды. Зато в остальных случаях сливает. Обрезок 64-битный. У 7300GS средняя относительная скорость 158 из 1000, примерно на уровне 9700, или что-то между 9600XT (147) и 9800 не-про (170). В полтора раза медленнее х1600про (277). А ситуация с GT странная: мало где есть, цены разные, да еще и обрезки бывают.
  8. Кто говорит? Какой у них опыт работы и где именно? Сколько у них машин на обслуживании? Когда и как они измеряли узкие места, скольки конфигураций? А то бабки у подъезда тоже много чего говорят. Во-первых, все зависит от разрешения. При 1280х960 (х1024) процессор AXP2500+ становится узким местом в большинстве игр где-то начиная с 7800GT, в Морровинде начиная с 6800Ultra. При меньшем разрешении надо вообще менять монитор. Для 6600GT достаточно и AXP 1333. Естественно - кто будет продавать новую карточку. В те игры, которые "щас", ты ни на х1600, ни на ценовых аналогах поиграть нормально не сможешь. Ну... 9600 оно, конечно, обгонит. Но зачем все-таки брать этот офисный тормоз?
  9. Для DX9 требуется свежая версия собственно директХа. Лучше не раньше апреля 2006. Да, кстати, обновлять файлы после смены DLL не нужно. Но при создании нужно убедиться, что оно прошло до конца и без ошибок - они бывают (сообщение останется).
  10. Стражникам еще нужны setpccrimelevel 0 payfinethief
  11. ` setfight 30 stopcombat player ` Стандартная процедура.
  12. Начну с цитат: Нафиг надо - сам себе враг? Толку дома меньше нуля, в основном вред. Зачем именно за 100-150? Ну и основнык вопросы. Что нужно - новая платформа для постепенного апгрейда или оптимальная машина сейчас, которую потом можно не трогать? Какие задачи ставятся - игры, работа с графикой, интенсивная работа других приложений? Что приоритетнее - производительность, тишина, надежность и стабильность? Где живешь, есть ли возможность достать что угодно, или, наоборот, только самый ширпотреб?
  13. Перечитал название темы; в дополнение к посту выше: Если под самым приятным подразумевается позитивное и легкое для просмотра, то .hack//SIGN. Эффекта особого просмотренные серии не произвели, но смотрится легко и по сути вполне приличная вещь.
  14. Подбор музыки на меня лично впечатления не произвел. А вот насчет больших стволофф я вообще не понимаю кое-чего: ведь над сценарием работал Конака, весьма технически грамотный и аккуратный автор. Откуда в сценарии взялось столько ламеризма, неясно. Помимо порнографичности бегов с большой пушклй (как показывают все 13 серий, абсолютно нафиг не нужной), для оружия называется совершенно бредовый вес. Ну и можно с уверенностью сказать, что художник в руках оружия не держал и военных фильмов не смотрел - поскольку взрыв 30-мм снаряда выглядит куда серьезнее. Нет, конечно, это простительно, но странно, откуда столько бреда. Точно можно сказать, что сценарий редактировали, причем ламерски. Насчет качественного выполнения - я и осилил только первые серии, так что возможно, что дальше хуже.
  15. Хех. Интересный вопрос - а зачем 512 вообще нужно, если не качать? Тогда и 128 хватит. А качать с обратным по жопорезу как-то не особо.
  16. Ну, вполне невысокая цена - ниже ADSL. От исходящего трафика не избавишься, HTTP.
  17. Не, у нас тут все хорошо с нормальным доступом... И сколько платишь?
  18. Года 2 назад было верно, когда ставили FSP. Сейчас ставят свои блоки, совсем не из лучших. Песец... Вентиляторы тратят в пределах одного-трех ватт. Было бы удивительно, если бы даже самый левый блок он их не держал.
  19. Ужас... У нас тут не знаешь, как отбиться, уже в ушах стоят - хорошо хоть, в моем окружении не хентайщики, а не то стоило бы доспех поддевать, кто их знает. Каждый двадцатый, если не десятый, между 16 и 25. Смотря что считать достойным. Если оценить уровень осмысленности среднего аниме, то его они весьма превосходят. А что в нем такого, в понятии? Японская анимация, только и всего. Как описывают - "Повелитель Мух" скрещенный с "The Hunt for Red October", и в космосе? Видимо, странная вещь. Длинная, но может и взгляну.А вообще, кажется, я уже примерно выработал список интересующих меня авторов и "референсных" серий. Boogiepop Phantom (хотя если кто-то это смог полностью понять, поднимите руки), Paranoia Agent, SE Lain (кстати, видели этих маньяков - http://lainos.org ?), Texhnolyze; в ограниченной степени GitS, .hack//SIGN (по крайней мере завязка), Akira. Что не понравилось из известного - Хельсинг (за что он вообще так известен - просто потому, что про вомпёров?, хотя выполнено качественно), и вообще всевозможная фансервисная попса без претензий.
  20. При том, что они напоминали мехов из Евангелиона. Может, он и был, может нет, но я не уверен - видел только короткий фрагмент, и на просмотр Евангелиона у меня травы не хватает.P.S. Знающим Ынглиш: http://uncyclopedia.org/wiki/Neon_Genesis_Evangelion "Neon Genesis Evangelion (from the Greek, meaning "Giant Robots piloted by mentally ill children") is the most extensive project ever undertaken in Jappaneez Annimayshun. Referred to by fans affectionately as Neon Genesis Manic Depression, this anime illustrates a 14-year-old loser's awkward quest to get laid..." (ц) 80% к фильмам относится. А вот аниме хорошего практически нет, несколько процентов. И особенно нет на массовом рынке. Те немногие вещи, которые можно считать действительно серьезными, выдающимися и оригинальными, относятся к экспериментальному аниме и передавались в Японии в ночное время по каналам не первого эшелона. Разве что Акира и GitS выбились, ну и Евангелион отчасти. Впрочем, у нас в основном хентай (слабонервным не смотреть) популярен... В смысле, спиратили? Или просто плагиат идеи (если она там вообще была)? Ну а что еще я могу о них сказать? Их и сами анимешники-то не сильно уважают. Когда такое смотрят в десять лет, поигрывая с невероятно разнообразными покемонами, собственно все нормально, но для б-м взрослого человека эти детские мультики смотреть как-то странно. Вот только с инетом и в средних городах далеко не плачевно. За $100 почти везде есть 512-килобитка (а кое-где и за $50). Торрентом с учетом потерь около 100 Гб скачивается, а это 120-140 стандартных фильмов в MPEG4, или около 400-600 телевизионных серий. Достаточно? Вполне, IMHO. И скинуться человек 5-10 могут себе позволить, если действительно считают себя любителями аниме. А это так важно? Хорошая вещь - она хороша независимо от того, в каком жанре. Причем, сдается мне, заинтересовавшись аниме из-за чего-то хорошего, человек был бы разочарован. Разве что если, как я, расспросить анимешников с четкими требованиями и проверить все это по базам данных. В любом случае это не отаку-ориентированное аниме. На достаточно общем (для меня) уровне - да. Страна сегодня сильно евроамериканизирована. Впрочем, у аниме действительно есть особенности. Основным - для прогрессивного или экспериментального аниме (иное мне неинтересно) - я бы назвал очень сильное авторское влияние, то есть заметен индивидуальный стиль и автора сценария, и основного художника, и студии. Примерно как сразу заметно Тарковского, скажем. Причиной этому отсутствие жесткой планировки и продюсерского прессинга, принятых в голливудских фильмах; вместо этого каждый может вносить некоторый творческий вклад. Кстати, нужно заметить, эта особенность как раз совершенно противоположна японской культуре, в которой приняты жесткая субординация, обезличенность и коллективизм.
  21. В 8-9 классах или в 8-9 лет? P.S. Не ова, а саундтрек. OVA - Original Video Animation, это форма выпуска аниме в виде нескольких "серий" произвольной, часто разной длины, например как Armitage 3, .hack//LIMINALITY; части выпускаются сразу на одном DVD, как фильм. Кстати, это даже не OST, т.к. это Original Soundtrack, без голосов и прочего, и в CDDA формате, без сжатия.
  22. По японски понимаешь? P.S. Только за пределами этого форума и флуда албань применять не советую.
  23. И что в нем особого? Какие-то японские коннотации заметны только слегка и довольно быстро становятся привычными; ну, иногда есть стилизация. Ничего особо чуждого в Японии давно уже нет - это такая же индустриальная страна, как те же США. Ну, слово "всегда" не совсем уместно: обычным оно там стало только в 80-е. А на что интернет? Уж в крайнем случае, если формировать "отаку-клуб", то можно скинуться на 512-килобитку, и каждый месяц будет набегать больше сотни CD-болванок. Да и по телепузору время от времени его крутят, по общедоступным каналам. Детских поцкимонов и сектомунов точно целиком крутили, и не раз, и давно еще. Уж на что я телевизорами редко пользуюсь, а и то застал финалки, Метрополис, еще что-то (причем все случайно). Точно могу сказать, что крутили каких-то евангелионоподобных мехов. Кажется, по emptywee или чему-то в этом роде регулярно передают, хотя, наверное, хентай это. В общем, никакая это не экзотика. Спрос определяет предложение. Ясное дело, что в прайм-тайм никто его крутить не будет. Я бы еще добавил, что грань между американской анимацией и аниме чисто условна - те же трансформеры, в которые играли дети эн лет назад, вообще-то, аниме, хотя потом американцы сделали свою версию. Не сказать. Скорее 80/20, из того, что пробивается на рынок. А вот аниме совершенно однообразное клепать не стесняются... Фансервис называется. В литературе и кино это не настолько развито.
  24. Если либо на выброс, либо ковыряться, то можно. Кстати, ремонт стоит как треть нового винта, а вовсе не больше. Это восстановление данных дорогая процедура.
×
×
  • Создать...