Перейти к содержанию

Varg

Лорды
  • Постов

    3732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varg

  1. С учетом среднего размера текстуры Облома это означает, что у тебя на экране около 500 текстур. Действительно так думаешь? Учти еще, что отдаленные текстуры уменьшаются в размерах. На тех настройках, на которых она займет, играть будет все равно невозможно из-за диких тормозов. У него четыре конвейера, не жди от этой карты перемалывания ста метров текстур.Так что бери вариант с быстрой памятью.
  2. А какая разница? Если у тебя одновременно на экране будет хотя бы метров 70 текстур, то х1600 все равно выдаст такое слайдшоу, что ты сам эти паки поудаляешь.Перегонять придется только при смене текстур. Для 64 метров (а больше нереально) на AGP 8x это менее десятой доли секунды. С учетом того, что происходит такое только при смене ячейки, не заметишь. Кроме того, 256 метров нужны в высоких разрешениях. 1600х1200, реже 1280х960. У тебя 1024х768 - надобности нет.
  3. Про эти 5-10% и речь. К тому же 6600ГТ получше гонится. Да потому, что видяхи со 128-битной шиной памяти работают с видеопамятью медленнно. А если еще и частота низкая, то совсем. Нет. 128-битная - не покажет.Скорость видеопамяти на 128-битной карте всего в 2-3 раза выше скорости обычной памяти, а слот AGP8x имеет примерно ту же скорость, не тормозя ничего. Поскольку подавляющее количество часто используемых данных умещается в сотню мегабайт, а редко используемые и так приходится перегонять из общей памяти, решающую роль играет именно скорость видеопамяти. 128-битные видеокарты не получают заметных преимуществ от 256 мегабайт памяти из-за узкой шины, а иногда даже тормозят из-за них, и даже небольшая прибавка в скорости видеопамяти заметно лучше лишнего объема. Это означает, что при наложении текстур х1600 примерно вдвое медленнее 6600, но примерно в полтора раза быстрее при обработке пиксельных шейдеров. А это конвейер, один не успел - все ждут. Для х1600 узким местом являются текстуры. На самых высоких настройках, но в низких разрешениях, в играх с большим количеством шейдеров она быстрее. В остальных случаях медленнее, особенно со сложными текстурами.
  4. Быстро - это сколько? Скачивание, если без торрента или осла, занимает 10-30 минут. А ждать посылок смысла нет, через 4 дня мне будет даже не на чем смотреть их.
  5. Только добавь, что ждать надо полгода. А обвалятся цены на двадцать баксов. Проходили.
  6. Поскольку, сдается мне, фаны переводят не с оригинала, а с английского перевода - лучше его, если выкладывается, минус одно искажение все-таки. [впрочем, ладно, уже нашел там ссылки на ресурсы]. Но все-таки дело даже не столько в наличии субтитров, сколько в испорченной вечно орущим Гнусавым звуковой дорожке. Вот здесь хотелось бы найти что-то приемлемое.
  7. Заметно лучше. А зачем тебе VIVO? Если пользуешься, то вроде как брать только с ним, а если нет, то и не надо. Что такое 128 видяхи - я понимаю. Что такое "256 агп" - нет. Можешь объяснить? И заодно скажи, чем это ты намерил, что Облому не хватает 128 метров. Там текстуры-то крошечные. А если из них свободно 50, то, считай, используется меньше 80 метров. Кстати, замечу, что 9600 *вообще* не в состоянии использовать более 128 метров памяти (из-за прошивки), и 256-метровая его версия всегда *медленнее* 128-метровой, даже при равной скорости памяти. И, если не совсем понятно, повторяю: для х1600 или 6600GT оптимальный объем памяти 128 мегабайт. На полную замену текстур в памяти 128-мб видеокарты по AGP 8х требуется 128/2048=0.05 секунд, то есть 50 миллисекунд или 1/20 секунды.По PCI-E 16x - 12 миллисекунд, или 1/80 секунды. Эти цифры теоретические и реальные ниже, но в реальности и обновляется не 100% текстур. Впрочем, в Обломе и Морре текстуры обновляются только при смене ячейки, где эти миллисекунды незаметны на общем фоне. Примерно в 20-50 раз быстрее и на порядок проще, чем поменять кулер на процессоре. Повернул фиксатор, вытащил, поставил новую, привинтил. Как любую другую плату расширения.
  8. Если денег нет, то 6600ГТ сойдет. Но если просто не хочется переплачивать, то по цене/производительности оптимальна имено 7600.
  9. Какое угодно - оно обычно в переводе Гнусавого, монотонном и лаконичном, где персонаж говорит фраз пять, а переводчик заглушает их емким "у мена проблемы". Какой-нибудь стилус и программа-диктор и то лучше справились бы. Впрочем, в магазинах искать все равно времени нет, да и без пользы. Так можно где-нибудь в сети найти отдельно звуковые дорожки, или хотя бы торренты с нормальной озвучкой?
  10. Поищи 7600GS (или даже GT, если по средствам подойдет). Наиболее оптимальна сегодня. Очень низкое потребление и высокая скорость. 6600GT будет лучше x1600, но все-таки лучше найти 7600. Что касается объема памяти, то даже 256 будет перебором, оптимально 128. Про 512 и говорить нечего, они будут только тормозить работу, даже если память на той же частоте. Обычно же на 512-метровки категории 7600GT/GS тратят ватт 30-50, как и 6600GT. x1600 чуть больше, 40-70. В общем-то к БП они совершенно не требовательны, но, тем не менее, стоит понимать, что нонеймовому БП (какие бренды нормальные, смотри в теме про БП) пора на свалку, любой серьезный апгрейд надо начинать с него, и он может быть причиной глюков. То есть если будет глючить новая карта, это скорее всего БП.
  11. Так, большую часть я достал и посмотрел или начал смотреть. Только есть некоторые проблемы. Во-первых, почти половина с совершенно похабным переводом, то есть когда один человек монотонно надиктовывает все реплики, не попадая в картинку, да еще и неправильно (когда накладывается на английский, сразу слышно), и громкость этого убожества втрое выше всего остального. Смотреть подобное примерно так же интересно, как заставку Нортон Коммандера. Где можно достать хотя бы немного человеческие версии? Откладывать до ближайшей поездки или просить знакомых прислать не хочется, потом опять времени не будет. Подразумеваются субтитры или профессиональный дубляж (русский или английский). Торрент подойдет, с ослом связываться не хочется. В первую очередь фильмы, с сериалами полегче. Если где-то есть просто оригинальные звуковые дорожки, еще лучше. Во-вторых, поскольку серии в общем-то короткие, а треть предложенного неинтересна (боевики или комедии не интересны), в общем, можно отказаться от части критериев. Что остается: * Интересная психологическая или философская концепция. Боевички, мыльные оперы или комедии не нужны совсем. * Более-менее человеческая прорисовка персонажей, не обязательно совсем реализм, но без глаз на поллица и прочих сильных искажений. Эти два пункта, в общем-то, просто дополняют первый, но все же: * Не абсурдные сеттинг, сюжет и так далее. В порядке убывания киберпанк, реализм, мистика, НФ, альтернативная история, паропанк. * Не избитая тематика. Избитые - межполовые проблемы персонажей, суперменство, религии, великое зло и подобный примитив. Интересует иное. Назову, что конкретно понравилось, из вообще увиденного: GitS, Metropolis, Paranoia Agent, Serial Experiments Lain - однозначно на высоте. Perfect Blue, Memories - вполне достойны. До Last Exile, B. Phantom, Darkside Blues, Amnesia в пригодном к просмотру виде пока не добрался. Про Wolfrain и X интересно чуть подробнее. И подскажите что-нибудь еще, если есть, по критериям выше.
  12. Varg

    Arcanum

    Игра отличная, а графика... Да неплохая графика, разве что не три-дэ. Тут уж нечего придираться.
  13. Смотря у каких, они разные бывают. У надежных еще нет достаточного числа вышедших из строя единиц, чтобы прогнозировать среднее. Скажем, R310 шесть лет живет без ухудшений функциональности, сколько еще будет, сложно предполагать.
  14. Как это нет? В прошлом очень даже было. Японцы - это те же китайцы, только заселившие острова, их культура имеет одни истоки, и около семи сотен лет назад разделилась, что с ее медленным развитием не так и много. Вспомни китайскую месть. Просто у японцев еще теснее.
  15. Не маразм, а естественный механизм саморегулирования численности. Как у леммингов. Человек - куда в большей степени животное, чем считает, и чаще всего подчиняется тем же законам, только называет их не инстинктами, а культурой.
  16. Вот это я понимаю - действительно серьезно! Кстати, а когда "короткую катану" точишь, за покемонами присматриваешь, или так сидишь? P.S. Это вакизаси, вообще-то.
  17. Скорее всего ничем. Это даже не плагин толком, я еще в первом посте написал, как его сделать, положил просто поскольку проще скачать. Из-за отсутствия документации команду найти сходу не получилось.
  18. Расчет идет, просто эти клетки нужно нарисовать.
  19. Очень много предложений, я столько за полгода не пересмотрю... Финалку видел, сюжет не то чтобы плохой, но слабоват. GiTS, Метрополис видел. Memories, Last Exile - и раньше слышал, так что точно на очереди. А насчет остальных можно послушать критику, позитивную или негативную?
  20. Ну я же все-таки просил соответствующее критериям. Чисто чтобы уточнить, вампиры, ужастики и крутые уокеры не нужны, ориентированное на детскую аудиторию тоже. Да, еще добавлю, что Lawful-Good-ность(кто понимает, о чем я) не люблю. Все более-менее известное у меня смотреть времени нет, интересны советы именно насчет серьезного, может быть несколько мрачного аниме.
  21. Поскольку хороших фильмов мало, и большинство я посмотрел, возникло желание поискать что-то неплохое из аниме. Раз уж есть на Фуллресте соответствующий форум, то для чего-то он должен быть нужен, так что обращаюсь за советом. Сразу скажу, что фанатом, да и даже большим любителем аниме совсем не являюсь. В первую очередь не люблю совершенно непропорциональную прорисовку, с глазами на пол-лица. Кроме того, многие типичные серийные аниме мне не нравятся; в то же время, уже доводилось встречать неплохие работы этого жанра, и хотелось бы увидеть другие того же уровня. Так что хотелось бы составить для себя список стоящего аниме, но, впрочем, с определенными условиями: * Интересная психологическая или философская концепция. Боевички, мыльные оперы или комедии не нужны совсем. * Более-менее человеческая прорисовка персонажей. Гигантские глаза, один кадр в секунду и прочие перегибы совершенно отбивают у меня желание смотреть. Предпочитаю думать о том, что нарисовано, а не о том, как. Вариант "Призрака в доспехах" или "Метрополиса" вполне подойдет, реалистическая прорисовка или трехмерный рендеринг тем более. * Желателен не абсурдный сеттинг. Киберпанк, реализм, слабая мистика - хорошо. Научная фантастика, альтернативная история, мистика - тоже неплохо. А вот дикая фэнтези, маги с автоматами и всевозможный бред не очень интересны. * Не избитая тематика. Межполовые проблемы персонажей, суперменство, самураи и древняя Япония, закос под историчность, Вторая Мировая, христианство и прочие религии - не интересны. Примитивные сюжеты про спасение мира, великое зло, и иной примитив не нужны, хочется некоторой неоднозначности.
  22. Уберите только оттуда гиперссылки, и нормально.
  23. Не, последние НТ жадные. 16 не хватит...
  24. Срок надежной работы памяти более 10-15 лет, если пайка не отваливается (что бывает на совсем уж браке). А вообще сегодня даже средний срок службы не определить, слишком мало памяти загибается. Конечно, если не жарить ее.
×
×
  • Создать...