Перейти к содержанию

Varg

Лорды
  • Постов

    3732
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Varg

  1. 590 - это SLI на одной карте. Ни одна игра из серии TES не поддерживает SLI/Crossfire, курилка тоже вряд ли будет.
  2. Но с другой стороны, возьмём Deus Ex: Human Revolution - который, кстати, с приличной вероятностью и станет игрой года, а не скурилка. Пол-игры проходит в Китае, где значительная часть населения разговаривает... да, на (континентальном) китайском. Выбрать английскую речь для них нельзя. Они все равно говорят по-китайски. Но можно включить субтитры. Что я и делаю. Логически это объясняется так: я китайский не знаю, а мой персонаж знает. Иллюзии о том, что я на самом деле железно-пластиковый киборг из Детройта, меня все равно ночами не мучают. Так что если для VR это не подойдёт, то для игр на обычном ПК вполне.
  3. Вот только та озвучка, что любят делать у нас, когда очевидно, что все говорят одним-двумя голосами, да ещё и либо монотонно, либо переигрывая - тоже создаёт тот самый диссонанс. Уж можно отключать вообще. Кстати, в фильмах меня лично совсем не напрягает прочитать русские или английские субтитры с речью на китайском/клингонском/иврите/т.п. Механика вполне позволяет, любой почти ребалансер магии или алхимии их восстанавливает. И кстати, обычно, когда что-то запрещают, оставляют себе запас - так что левитация в руках хотя бы Клинков быть должна.
  4. Предполагая, что замены пороху или взрывчатки всё-таки не найдут: Линейно. А потом примерно так же, как и было. Только с луками и арбалетами вместо мушкетов. Из Америки картошку в Европу массово не возили, ничего не изменилось бы. По ходу 19 века броники начинают минимизироваться, ибо дорого для рекрутов и партизан, остаются только простые кирасы, для рекрутов ткане-кожаная броня. К середине 19 века открывается химическое оружие и играет роль артиллерии. Исчезают боевые порядки и прочее, происходит реформирование. За исключением использования огнестрела, ближе к современности. Индейцы по кучке артефактов ничему не научатся от европейцев, их точно так же вырежут, только затравив химическим оружием. Оно даже лучше для "экономических" мер - земля остаётся отравленной до 10-50 лет, пока не накроется новым грунтом, поэтому вырезать стада, отравлять водоёмы и прочее можно эффективнее.
  5. Нужно перевернуть ноут и поискать бумажные наклейки. На одной из них будет что-то написано: слово латиницей и буквенно-цифровое обозначение. Это что-то нужно привести, для начала. Мы называем это фирмой и номером модели. Затем, не нужно оставлять ноут включенным в розетку, идеальный заряд батареи 40-80%, а не 100%.
  6. Я могу ещё менее подробно. "Возникла проблема: объект издаёт звуки. В чём дело?"
  7. В плагин вставляется предмет для возвращения в дом при активации.
  8. А вот про геймплей ТЕС6 таким, каким он скорее всего будет. Классы: Зачем нужны классы? Они только мешают создать предысторию. Поэтому класс игрок будет создавать своими действиями. Магичка, здоровье, усталость: В соответствии с современными веяниями, здоровье самовосстанавливается. Магия восстанавливается от 0 до 100% за 3-4 секунды, как рекомендовано лучшими специалистами. Зелёная полоска убрана для упрощения. Заклинания: Заклинания соответствуют названию, как по эфекту, так и по иконке. Например огненная стрела, эффект - во врага летит огненая стрела и поджигает его. В связи с тем, что создать новые визуальные эффекты в игре нельзя, spellmaking убран. Оружие и инвентарь: Игрок может носить основной наряд, шлем и перчатки, т.к. руки тоже видно. Остальное закреплено в наряде. Броники и оружие не портятся. Квесты: Все взятые квесты отображаются в списке. Сюжет разбит на главы, чтобы игрок не набирал слишком много незакрытых квестов. В городах потенциальные квестодатели подсвечиваются специальным значком. Найти нужные локации поможет GPS-навигатор с женским голосом.
  9. Мыши у них да, ломаются. А клавиатуры нормально сделаны.
  10. Перемещено в технические вопросы. Скорее всего баг в каком-то плагине. На каком-то из этих этапов проблема исчезнет, дальше продолжать не нужно. 1. Загрузи старый сейв. 2. Отключи все .esp (но не .esm) и загрузи, сначала последний, потом старый сейв. 3. Начни новую игру в этой конфигурации. 4. Отключи всё, что можно, так чтобы сейвы всё ещё грузились. 5. Начни новую игру в этой конфигурации. 6. Отключи вообще всё и начни новую игру. Сообщи, на каком, и скинь список плагинов (из morrowind.ini).
  11. Ну не поддерживают биосы включение с USB. Выключить-то можно. А сколько именно есть статистики? Потому как на геймерских сайтах (где по ним стучат только так) данные показывают обратное.
  12. Ну вообще-то W2000 был вин. 3.1FWG таки тоже был вин. Упущена из списка WXPSP2, которая почти что отдельная от XP система. Превью W8 качаются официально, но кроме нового интерфейса там пока ничего реально нет, для любопытных.
  13. Так уже давно известно... Вот тут ветка: http://forums.overclockers.ru/viewtopic.php?f=129&t=414380 Читать полностью. Со второй страницы много полезной информации, конкретной. Что, как, что можно, что нельзя, как быть. Кстати: Исчезновение игр скорее всего связано с тем, что для продажи их в рублях правообладателю (разработчику или западному издателю) надо было подписать доп. соглашение с Valve. Кто не успел – остался без продуктов в русском разделе Steam.
  14. Не думаю, что кто-то с такими знаком. A4Tech X7 у вас нет?
  15. Я вообще чего не понял насчёт оригинальной Call of Juarez - при чём там вообще Ху@рец, когда если бы не наркота, его бы вообще давно травой занесло? Конечно, правильно, что наконец-то Ху@рец оброс своей главной достопримечательностью. Но жаль, что играем не за картель, а за свинок. Вот за картель я бы поиграл. /не качает.
  16. За такую цену только на вторичке. Для книг надо хотя бы 3", желательно с поворотом, иначе сдохнешь читать. Хотя по разрешению даже 240х320 хватит (вспомним мониторы 320х200, 40 букв по длине влезало). Вообще на всём что меньше Лопаты неудобно.
  17. О нет, Картману сделали баттхёрт вставляемыми в плоть имплантами. Деньги и в реале там же лутаются. Вы чо нисраёна?
  18. Не синк надо выключать, а патч 2 поставить.
  19. Старый продать в сборе. Брать новый. Если нужна максимальная производительность именно в Oblivion и Fallout 3/NV с модами - в принципе это обеспечил бы ЦП i3-2120 и плата на H67, т.к. они используют только два ядра. Но это очень, очень плохой выбор в целом. Поэтому конфигурация как у Цернона пожалуй что оптимальна. Разве что можно взять 2х4ГБ памяти, но с другой стороны Fallout они не ускорят. Единственное что - у 6790 сильно подрезаны пиксельники, из-за чего ограничен филлрейт для однослойных текстур. Поэтому стоит взять 6850, благо разница в цене минимальная, и 6850 легче найти. К тому же 6850 можно и погнать, чип-то от 6870.
  20. Akavir, ну не надо слухов. Была одна партия с браком, но давно. А вот сигейты так и летят, серия за серией, ибо пластик в механике БМГ не к добру.
  21. Проблемы с USB-клавиатурами: 1) Нельзя управлять питанием 2) Хуже качество работы (сочетания кнопок, скорость) чем PS/2 В остальном - прекрасно работают даже в биосе. Продавец неправ.
  22. Э, нет. Не одно и то же. Я о классических диалогах в стиле даже не столько Балдуры, сколько FO1-2 и PS:T. Персональных, многовариантных, часто без возврата назад. Влияющих на дальнейшие события и нелинейно (т.е. не просто "выполнил квест или нет") зависящих от предшествующих. И то далеко не всегда. Можно было бы почти всегда - другое дело. А так, выбора особенно не дают. На кого работать да, а как развивать линию очень редко. Ну, комиксы мы к КРПГ не относим. А Тормент как бы этанол.
  23. Нет. Критикуется одно и то же. Отсутствие реплик ~= одна реплика Конкретно в Морровинде они не реализованы. Почти единственный выбор - линию какого Дома проходить. Да, это большой выбор. Но внутри почти полная линейность. Самые важные или нет - это где как. Посмею опять напомнить Тормент. Насчёт взаимосвязи, лучше уж никак, чем "Ты выглядишь как клёвый олхимег! Как нащёт зомутить несколько зелий?" в качестве приветствия от всех персонажей. Добавлю, что в КРПГ диалоги и так взаимосвязаны с действиями.
  24. Уран как раз ставят за мягкость, там другой характер разрушения. Вольфрамовая стрела идёт "грибком", урановая самозаточкой. Вольфрамовый сплав даже специально делают менее прочным. Но это на скоростях от 1.5 км/с.
  25. Как минимум да. via rectum это гипертекстом реализуется. Большие ветвления ещё куда ни шло, а детально - весьма сложно. Диалоги - тоже действия. ...только слабо реализованный. Но лучше так, чем никак. Вспомните Deus Ex, вполне даже такими простенькими вещами создали некоторую свободу действий. Некоторую. Но всё-таки.
×
×
  • Создать...