Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Захвати с собой сантиметровую ленту - будем талии мерить. Застарелая коленкофобия? А на крыше? По такой жаре лучше всего кататься именно там. Хотя, если в обычный багажник положить подушку, плед и кондиционер - за право ехать в нём начнётся драка. Анэлин вперёд посадим - чтобы удобно было город обозревать. Эл будет водителем и гидом. Остальные могут на заднем сидении пулю расписать в это время. А ты её за талию обнимал, да? А Оля в курсе?
  2. Как на разработку двух человек - очень даже круто. Реализация фасттревела впечатлила.
  3. Вот это хорошо. Спасибо большое, Лен. Лови плюс в карму.
  4. Гм. Интересно. Нужно будеть взять аргонианина, выбрать ему рожу пострашнее, одежку подряннее, вступить в Имперский Легион и проверить.
  5. Плюсую. Тропический Скайрим, Андоран и Эндераль.
  6. Анэлин нужно выгулять по Ростову обязательно. Я приеду в пятницу, так что может мы с Цером и присоединимся к вам субботним утром. По месту видно будет.
  7. Логично, тоже так подумал. Но так и не разобрался, почему вообще начали нападать.
  8. У меня один раз и такое было. На ваниле с аддонами. Замочили сразу. Перезагрузки не помогли - как только входил в Клуб Совета - нападали. В итоге забил на квест и вернулся к нему, уже будучи большим и железным, спустя пару игровых месяцев (а то и больше). И... со мной вежливо поздоровались и послали на. Пришлось оскорблять, чтобы закрыть квест. Х/з, что за глюк и откуда.
  9. Будь добра Про МФР на сим сайте и так наслышаны и начитаны. А кто ещё нет - может почитать другие публикации или заглянуть в тематический раздел. Про создателя МФР информации гораздо меньше.
  10. Как-то они невыгодно отличаются от привычных сегментированных "полосатиков". Хотя среди валунов маскироваться стало удобнее.
  11. Штраф получаешь только тогда, когда подходишь к кому-то - и сразу в рыло. Если они первые напали - закон не имеет ничего против того, чтобы ты их отправил к предкам.
  12. С одной стороны - да. С другой, не раз в играх закрадывалась в голову мысль при посещении х-надцатых по счёту катакомб, размером в 5 раз больше всех живых поселений - "Откуда столько?"
  13. В реале после нескольких часов на солнцепёке, когда покупателей мало, тоже появляется пустой взгляд и поза статуи. К Скаю есть хорошие квесты? Или будем выбирать лучшее из того, что есть?
  14. Присоединяюсь к Лоремару - ночи выглядят отлично. Бамп тоже весьма хорош. Ух! Какая красота!
  15. Разболтало шпиндель. Любое машинное подойдёт. Имхо, не мешает - не трогай. Мешает - сними, смажь, воткни на место. Гайды по смазыванию кулеров есть на ТыТрубе.
  16. Присоединяюсь к присоединившимся к поздравлениям.
  17. По-моему, левелдизы в Скайриме облажались по полной. Если в Обле однотипные подземелья можно свалить на генератор, то в Скае отмаза уже не прокатывает. Как по мне, Морка - оптимальное сочетание размеров и разнообразия данжей. Даггер интересен тем, что там любая пещера - это практически отдельная игра в стиле данжн-краулер. Что и хорошо, и плохо (надоедает). Подземелья Ская, имхо, самые скучные в серии. Даже Арена выглядит интереснее - там хоть какой-то хардкор. Ну а Обла = Даггер для самых маленьких. Вообще, лучший виденный мною левелдиз данжей в Свитках - это Нерим.
  18. Вообще, я по этому вопросу в универе целую научную работу читал. Правда, в упор не помню, кто автор (а может, он и указан не был - читал ксерокопию чьей-то распечатки - некоторые страницы отсутствовали). Там, в основном, про отношения И.В. к отечественной истории было, но и другие интересные моменты проскакивали. Сталин живо интересовался сильными личностями в истории.
  19. Не только. Учебники по истории тех времён тоже характерны в этом плане. Где-то у меня завалялся один тридцать какого-то года. Нужно поискать.
  20. Почему? Очень даже закономерно. Сам Сталин, например, весьма позитивно относился к Ивану Грозному. Хотя заподозрить его в симпатиях к царизму было трудно.
  21. Согласен. Но я об экономической целесообразности. Везти яйца из какой-нибудь дыры вроде Шигората, Грейзленда или лавовых районов, по логике, невыгодно - до конечного потребителя далеко, перевозка затруднена климатом, враждебными тварями и гуманоидами, продукт портящийся, сложный в доставке, доставлять припасы, лес, инструмент, шахтёров на место тоже как-то нужно. По себестоимости яйца выходят золотыми - при рыночной цене в 1 дрейк. Ну а золотые яйца только в одном месте встречаются На месте разрабов я бы сделал в отдалённых местах просто колонии квама. Ну да ладно, это всё так, размышления.
  22. Не смотрел ни одного видео по ТЕСО. Но сделанная работа вызывает уважение. Так что присоединяюсь к поздравлениям.
  23. В Морке тоже с шахтами косяки случались. Яичные, например, вообще в глухих местах натыканы. Но оно потому и чувствовалось косяком, что остальное имело свою логику. Борьба за эбонит - вообще отдельная история. А в 4 и 5 частях... Ну, тут Феникс прав - всё размазано равномерным слоем. Увы. А ещё заброшенных шахт, если не ошибаюсь, раза в четыре больше, чем действующих. При этом, если не читать название - никогда не догадаешься, что попал в шахту.
×
×
  • Создать...