Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9087
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Ага, ещё один родился. Поздравляю, пивной ящер.
  2. Насколько я помню, Ватерфолл (а в базе нет? Я вроде с ФР качал) хуже. Здесь поток под Балморой хоть и не такой масштабный, зато более гармонично вписан в ландшафт. К тому же водопадов в моде 4 штуки - 2 побольше и 2 поменьше.
  3. Это уже три любви Дважды кастануть? Вообще, конечно, заклинания монстрические. Респект.
  4. Да что угодно, что подходит по весу и балансу. Мало ли какие там традиции фехтования, когда оружие очень условно-историческое. Стража Хлаалу и Редоран, например, использует именно связку "длинный меч + щит". А у "рук" - щит + нечто саблеобразное.
  5. Посмотрел. Впечатления положительные. Единственное - сделал бы оконные "рамы" более тёмными, выделяющимися. Чтобы не выбиваться из стиля, т.к. окна велоти, хлаалу, редорана имеют рельефную, хорошо заметную, почти чёрную окантовку.
  6. Улей впечатлил. Холамаян смотрится оригинально, сейчас скачаю.
  7. Не слышал. Бери паяльник, плоскогубцы и лезь в файлы ДЛ. Может, там есть отдельные для травы. И - о чудо! - для регионов. Потом расскажешь, что получилось.
  8. Ну а при чём тут Варг? Академики - группа вполне себе независимая. Если не избрали главу - значит и так неплохо. Перенос избранного - тоже в компетенции членов группы. Выбрать тему да попросить Семпая, например, перебросить её из раздела в раздел. С новичками - та же песня.
  9. Прийдёт. Они и так совместимы, насколько я помню. Но если найдутся шероховатости - отполирую.
  10. Как-то я мод подзабросил, потом упомянул в беседе с Элом. Он попросил показать результат. Пришлось вынуть из ящика, смахнуть пыль и довести до ума. Для репака будет особая версия - с девятью дырками и девушками Дезель.
  11. Думаю, многие знают мод Better Landscapes - Stonewood Pass. Весьма атмосферная переделка шести ячеек Западного Нагорья - дорога из Балморы в Кальдеру превращена в крутой горный перевал с живописными видами. Хотя местность изменена до неузнаваемости, нельзя сказать, что мод совершенно не лорный. Просто дорога стала не такой прямой и серой. Мод - на мой взгляд - чисто сценический: поставил, посмотрел, поохал-поахал от впечатлений, снёс. Как-то захотелось его доработать, чтобы не сносить, налюбовавшись, что и было проделано. Название: BL Stonewood Pass (Vanilla) Оригинал: Better Landscapes - Stonewood Pass, версия для 1С от Siegrun - Улучшенные ландшафты - Каменный лес. Версия: 0.99 (release candidate). Сделана для ванильного Морроувинда. После выхода МФР 1.4 будет версия для него. Основные изменения: * самое главное - это некоторое изменение "атмосферы" мода. В оригинале игрок идёт по хлипким, разваливающимся деревянным мосткам, мимо разрушенного колодца, перешагивая через чей-то труп... Эдакий лайт-хоррор. В изменённой версии горный перевал - трудная, но хоженая дорога между двумя большими (по игровым меркам) городами без следов упадка и с прочной опорой под ногами; * ячейки не имеют собственного названия и не помечены на карте; * сослстхеймские ели заменены на эндемичную флору Западного Нагорья. Мод отучен от привязки к Bloodmoon; * повышена сложность. Больше никаких невидимых стен и запасных выходов. Хотите куда-нибудь навернуться? Пожалуйста. Не забудьте придумать, как будете обратно выбираться; * в паре укромных мест спрятаны небольшие клады; * теперь мод можно ставить на игру без реплейсеров деревьев - стволы больше не будут торчать из камней под странными углами, сверкая дырами в текстурах; * ну и багфиксинг по месту. Установка: Стандартная. Бросить в папку Data Files, подключить в лаунчере. Если стоит MGE/MGEXE - обновить Distant Land в генераторе. Конфликты: В своих ячейках мод меняет практически всё - учитывайте это, когда будете ставить. Если у вас стоит трава для Западного Нагорья - в отдельных местах она будет висеть в воздухе (в версии для МФР будет отдельный *.esp для совместимости). Впрочем, это можно быстро пофиксить в КС, удалив из травяного плагина затронутые ячейки. Скриншоты: http://radikal.ua/data/upload/4fa6c/49112/7eb6af5185_preview.jpg http://radikal.ua/data/upload/49112/6895e/49240f7a1b_preview.jpg http://radikal.ua/data/upload/fb1a9/0fccf/5302e10c96_preview.jpg Скачать плагин: BL Stonewood Pass (Vanilla).esp Плагин начат для себя, закончен для Эла.
  12. А также Арктвенд, Нерим и Эндераль - в отдельные ворлдспейсы, нанизанные на одну сюжетную ветку, открывающуюся только Хортатору. Мы все её пройдём и познаем ЧИМ Возможности Опенсорса настолько широки, что планы строить можно бесконечно. Были бы руки, чтобы реализовать.
  13. Боюсь, что нет. Впрочем, можно попробовать поискать в англоязычном интернете квесты для Редорана. Может, есть какие-то неизвестные широкой общественности моды. Ещё можно у команды СХ спросить - как у них этот вопрос решается.
  14. Сюрприз! Песец пришёл. Рад видеть, Инн. После тебя в группе не было ни одного полноценного руководителя, так что заниматься административной работой было просто некому. П.С. Надо же. Я ещё числюсь в списках Академии.
  15. Присоединяйся к любой из команд, которая этот мир пилит. Так сказать, ускорь приближение мечты. П.С. Помню, годике в 2003-м, ещё не зная о плагинах, я мечтал побывать на континентальном Морроувинде. Мечта сбылась.
  16. Разве что движок будет способен распознавать разные версии нифов. Это было бы удобно, да. Но есть опасность копирастии, так что я бы сильно не рассчитывал. Хотя, может кто-то и придумает юридическую отмазку.
  17. Блочит. И это хорошо. Адблок периодически пытаются прикрыть. И это плохо.
  18. Логически рассуждая, у движка должны быть какие-то технические ограничения. Но сведений о них нет, так что условно-бесконечен. Тамриэль, вроде, без проблем помещается. Другое дело, что ворлдспейсами можно реализовать много вкусных вещей, для которых места на застроенной карте не хватает. Так что их поддержка была бы лютым вином.
  19. С праздником самого энергичного на ФР
  20. Всё верно. Рекламу терпят до определённых пор. Неумеренная реклама стала одной из основных причин сужения аудитории многих телеканалов. Да и телевидения вообще. Также в мире не редки случаи, когда люди отказываются от услуг - самых разных - если те сопровождаются чрезмерным (по мнению потребителя) количеством рекламы.
  21. Представляю, сколько рекламы будет автоматически встроено в этот ролик в свете обсуждаемой тут новости... Жадность и глупость есть везде. Да и соображения могут быть другими. Это раз. Мне глубоко плевать, сколько и куда денег идёт со встраиваемой рекламы - я просто избегаю смотреть любые продукты с ней. И не я один. Это два.
  22. Правильно понимаешь. Помню сей корабль. Обисмал Гейл, кажется. После достаточно спокойных предыдущих локаций в нём довольно жутно. Когда, наконец, вывалился с борта - испытал большое облегчение. Понималка, что это "разминка", не сработала... Впрочем, отдохнуть дадут - и на том спасибо.
  23. Думаю, больше подойдёт слово "архаичнее". "500" намекает, что Скаалы откололись от исграморсбельта во время Возвращения. И с тех пор развивались в собственном замкнутом мирке.
×
×
  • Создать...