Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Это под которой? (буду благодарен за скрин)
  2. Ну, у Морки есть небольшое и достаточно стабильное сообщество поклонников. И тут, и за рубежом. По крайней мере, Флиггерти жив, МоррНексус каждые 1-2 дня пополняется очередным модом, глобалки типа СХ, ТР, СХоН, ПК (даже Эльсвейр) пилят. Периодически наблюдается активность по части разработки МГЕ, МСР и ОпенМВ. На ФР регулярно появляются новые пользователи, расспрашивающие про моды / прохождения / технические нюансы / "У меня не запускается МФР! Что делать?". Хотя на ФР моддинг по Морке вообще живее, чем по остальным частям серии. Так что играют и будут играть, пока живы поклонники "первого поколения" и существуют любители хороших старых игр. Ну и пока современное железо позволяет его запускать А, вообще, имхо, моддинг (по крайней мере, для Морки) - это вещь, в первую очередь, для собственного удовольствия. Славы не заработаешь, резюме не набьёшь. Но - во многом именно поэтому - можно общаться с хорошими людьми. (да простит мне Сашка оффтоп) Прощаю
  3. В целом, костюм в чём-то даже неплох. В ранец за спиной можно поместить нормалный системник.
  4. Мягкость методов Дона. Не аутодафе, не расстрел, не аннигиляци, ни пинком с уступа в Геену Огненную. А просто изгоняет. Не по-Доновски как-то.
  5. Разве? По моему, если в поле зрения стражи, недалеко от неё, что-то потушить - начинали выяснять, что за херня. Если не ошибаюсь, в трёхе при стрельбе огненными стрелами тебя чуток подсвечивало, так что могли заметить. Это радует. Видимо, как и в Дизоне, можно будет играть хардкорщиком, прячущемся в тени, а можно будет всех вырубать и идти по стрелке. Жаль, конечно, что первый вариант больше не единственный, но "старых игр уже не делают".
  6. Это, думаю, пофиксят. Хотя Шармат их знает. Хорошо сказано.
  7. Битва? В "Воре"? Предлагаю переименовать серию в "Грабитель". Насколько помню, там даже на картах пометок не стояло (если удавалось добыть карту).
  8. Первая мысль - криво встал. Снести - установить снова. Можно в другую папку (7-ка особо опекает некоторые системные на диске С. Бывают проблемы). Репак установлен не в папку ванильного Морроувинда? Запуск от имени админа? В режиме совместимости с ХР 3? Антивирус не психовал?
  9. Свидание за городскими стенами с симпатичной крылатой барышней?
  10. Да это же почти кат-сцена. Да ещё в Морке. Надо же ))) Клавиши, думаю, дизейблить нужно в первую очередь, т.к. после нажатия кнопки спелла и до следующего скрипта можно успеть дёрнуть мышью.
  11. Гламурный танк. Давно таких в Морке не было
  12. Сделаю дурацкое предположение, но вдруг: создать тварь с 0 здоровья.
  13. Конкретный минус выбранного Асуса - глянцевый экран. В командировках освещение обычно не выбираешь, так что будут проблемы.
  14. Переменные. Так что можшь задавать на свой вкус. Время же регулируется через GameHour.
  15. Тогда можно ещё проще - Бог. Вообще, Моровь - игра самобытная, двемеры - народ ненормальный. Так что сильно простые варианты будут немного не в тему.
  16. Он, он. Пещера с сундуком в наличии. Сходу совместить не удалось, но буду пробовать ещё. В крайнем случае можно оставить пещеру, спрятав её под уже существующий водопад. С удалённым ландшафтом мод смотрится шикарно. Мелкие камни там почти не используются, так что проблемы нет.
  17. Отлично будет. Время работы без сети, в первую очередь.
  18. Разыскивается водопад у Балморы. Вот этот: http://oblivion.nexusmods.com/images/41808-1260057203.jpg Водопад от Mike Newmen не предлагать.
×
×
  • Создать...