Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Как насчёт объединить сезоны 2012 и 2013? События и персоналии прошлого года уже порядком подзабыты, да и - с учётом общей активности - получится больше номинантов и голосующих. С адаптацией всё совсем плохо? Наставника можно вернуть, ИМХО. Форумчан, терпеливо помогающих другим, имеет смысл награждать.
  2. Да мало ли. Может, ты в курсе, что там под эти доспехи одевается, а мы - нет.
  3. Доспехи парадного типа. Суровые мужские кружева, такскзть.
  4. Охотник, а поехали в Харьков к товарищу в гости. В ноябре, например. Кена Хенсли заодно послушаем.
  5. О, кто-то таки собрал Меноркин мастхэв в одну кучу. Это хорошо.
  6. Присоединяюсь к поздравлениям. Удачной охоты и хорошей погоды.
  7. С локализатором уже беседовал?
  8. Напиши Иерихону в личку или в тему. Если его посетит муза - сделает.
  9. Сами карты тут: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=9104 Может, мануал по такому "игровому стилю" написать и бросить отдельным топиком в "обсуждение игры"?
  10. Пара моментов, которыми хотел поделиться, да как-то забылось. 1. Windoors Glow. Чуть выше отписывался, что текстура "дневных окон" в имперских домиках снаружи слишком голубая и яркая. Имхо, её можно заменить текстурой окон тех же имперских домиков, только использующейся в интерьерах ночью. 2. Улей. Во-первых, сакура смотрится весьма чужеродно своими ярко-кровавыми ветвями. Может, оттенок поменять? Текстуры очень высокого разрешения (без МИПов?) - шумят люто. Во-вторых, воздушный мост между башнями. С него удобно стрелять по скальным наездникам, т.к. игрок из-за коллизий верёвок неуязвим: пташка подлетает, клюнуть не может и просто висит рядом, пока игрок оттачивает навыки стрельбы из лука в упор. Может, коллизии уменьшить, чтобы наездник мог сверху клюнуть? 3. Маяк в Восе. Доставила реализация смены дня / ночи в интерьере. Просто и со вкусом. Пока всё.
  11. Если играть без ДЛ, компаса, карты, дверных маркеров и указателей на дорогах, но с МФР, плаваньем и ТР - интереснее. Когда путешествуешь - сверяешься по солнцу, звёздам, запоминаешь ориентиры. Бури волей-неволей приходится где-то пересиживать, иначе теряешься нафиг. Где раньше мчался на автопилоте, глядя на указатели и не замечая ничего вокруг (кроме выскакивающих на тебя тварей) - теперь трусишь не спеша, любуешься видами (чтобы нужный поворот не пропустить). Метки на поворотах тоже удобно оставлять (особенно в Молаг Амур). Воду обходишь стороной или ищешь брод (последнее стало вообще геймплейным открытием). Левитацию используешь осторожно. В общем, специфики хватает. Теоретически, если начинать так играть, территорию будешь знать не хуже, чем в Dark Souls. Впрочем, мы тут давно ветераны - и так всё знаем. Но взглянуть на старую игру под несколько новым углом таким вот способом можно.
  12. Скрины на 85% состоят из черноты. Но остальные 15% вызывает живое любопытство. Правда, непонятно, зачем в сокровищнице черепа - антураж размывают.
  13. Кстати, да, пора ввести сие в традицию. Мол у меня ПК/ноутбук/нетбук/планшет/смартфон/калькулятор/счёты с такими-то ТТХ. Не первый раз уже проволочки из-за недпонимания.
  14. Эл, думаю это решение можно включить в ЧАВО. С распространением 8-ки и ноутов на две видеокарты вопрос будет всплывать всё чаще.
  15. Адаптировал компас от Лутора. Если у кого есть время и желание, прошу протестить. Подробности под спойлером. mkm Luthor's Compass v 1.1
  16. Тонко, тонко. И если бы Арг не светился в темах с модифицированными старыми играми - я бы даже поверил.
  17. Да хотя бы абзацем позже. Оно вроде понятно, что для столичной девочки немного вещей - это вагон и маленькая тележка, но режет глаз. Тем более, что акцент сначала на незначительности поклажи, а потом наоборот, делает автор. А не, например, сама особа высказывает мнение, что вещей чуть-чуть, а потом автор ехидно заставляет трактирщика переть тяжёлые сумки на 2-й этаж. Возница чрезмерно учтив для стандартного образа - и это никак не поясняется (то ли понравилась ему девка, то ли он денег ждал, то ли запуганный, то ли ещё что). Жрецы в храме все подряд, что как-то не стыкуется с наличием иерархии, где жрецы - высшее ступени, а низы начинаются со всяких прислужек. Девочка, которую заботит перегревающаяся голова гостьи. Насколько знаю, детвора только в обеспеченном и толерантном обществе по типу современного западного может просто сказать чужой тёте - мол, не надо на солнце сидеть, головка бо будет. В традиционных - да ещё и ксенофобских - поведение совсем другое. Которое, в общем-то, описано чуть выше: Вот за такое глаз цепляется. А в целом понравилось.
×
×
  • Создать...