Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Прочёл баннер с подписью Ариона. Вопрос о владельце отпал. Атронах - это хорошо. А к костру просятся 3-4 данмера, не слишком приветливых, но и не агрессивных.
  2. "На побережье недалеко от Тель Вос" и "На острове к северо-востоку от Тель Моры" - вещи очень разные", - считает одна аргонианка, битый час удиравшая по берегу Грейзленда от крыс, фуражиров и эшлендеров. Первое впечатление - мод винрарен. И маяк, и двери, и засранный лагерь у подножья, и грибные светильники, и бойницы с дневным светом. Наиболее детализированная твоя работа, что ей решительно на пользу. Какое-то население предполагается? Если нет - двери не помешало бы запереть. У тебя тут шаланда имеется. До финала не дошла? Ну и маяк далековато от Воса. Хотя это можно обыграть без особых напрягов. П.С. Успокою АоЗа - Улей ниже Красной Горы. В МФР, по крайней мере. Правда, они плохо дружат, из-за чего земля трескается и камни летают. http://pic.fullrest.ru/upl/t/PNvZ9wXi_150x150.jpg
  3. Продавать квестовые предметы (и всё, что на них похоже) отвыкай сразу. Даже ванильная Морва без модов такую халатность не любит и может жестоко покарать.
  4. На моей х64 кочерге работал. Правда, встроенная безопасность была задушена на корню сразу после установки ОСи, так что дело может быть в этом. Если не критично - загляни в конструктор, посмотри ID продавщицы и добавь её в игру консолью: PlaceAtPC "ИД продавщицы" 1,5,1 Только зайди в магазин предварительно.
  5. Либо в папке с каким-то свежеподключенным модом недостаёт модели Photodragons.NIF, либо не зарегистрирован BSA-архив. Проверить, в каком моде недостача, можно, отключая плагины по очереди и проверяя, не исчезла ли ошибка. Зарегистрировать BSA можно вручную в morrowind.ini или программой BSAreg (лежит в базе). MGE к вопросу отношения не имеет. Также рекомендую перечитать РидМи к модам - обычно это ошибка возникает из-за невнимательности при установке.
  6. Dhoven, пройдись по темам в этом разделе. Там не раз вопросы быстродействия поднимали. А в целом Морроу прав - машинка для игры с МГЕ очень слабая, для приемлемого быстродействия в сочетании с приличной графикой придётся хорошо попотеть, подбирая настройки.
  7. Лучше бы Стросом занимался. Эти "клыки" может и ближе к концепту, но - имхо - выбиваются из общего стиля игры (в релизе Моркови, в отличие от концептов, "зубасто-клыкастый" стиль почти не нашёл отражения - за этим в Скайрим. То же касается светящихся надписей) и выглядят хуже ванили. Хотя по скринам судить - дело часто неблагодарное. В игре всё может выглядеть иначе.
  8. А, ну раз выбора нет... Розы по месту покупаются. Да и букет выйдет в два раза бОльшим. Слово "любовь" нигде не фигурирует. Цветы, вкусняхи и спиртное - универсальные дипломатические инструменты.
  9. Кричать посреди рыночной площади извинения - занятие глупое, хоть и в некотором роде эффектное. Кто-то посочувствует, кто-то захочет дать в морду. Есть вариант ещё глупее и ещё эффектней - дуй в кассу за билетом и не забудь большой букет роз. А по уму такие вещи решаются в личке.
  10. **Притащил сундук гнилых помидор и уселся сверху, хищно глядя на Дарина" Про замок могу сказать, что у него только два достоинства: он есть и в нём использованы новые модели. На этом, увы, всё. Все недостатки описывать не буду - места не хватит. Остановлюсь на некоторых. - Кошмарный левелдиз острова. В принципе, идея скалы, замка на ней и грота с корабликом хорошА. Но вместо цельной концепции мы имеем смесь бульдога с носорогом, когда на утлом клочке суши, где гуар не развернётся, помещаются замок, две пристани, деревня и роща. Может, имеет смысл выбросить лачуги и второй корабль к дагону, вырубить деревья, а свободное место завалить скалами. - Текстуры. Текстуры новых моделей лично мне понравились, но с остальным Морроувиндом они резко контрастируют. Так что либо переделывать текстуры мебели, горна, половиков, дерева во что-то более светлое (тогда у тебя будет цельный, атмосферный уникальный итальянский замок), либо затемнять стены, крышу и грот (чтобы замок вписывался в игру). И кресла меняй, да. - Когда Дарин делал интерьеры, логика сначала вышла покурить, а потом долго резалась в префер со здравым смыслом под коньячок и кальян. Главный холл размером с собачью конуру, кровать рядом с кузнечным горном, переход от пристани к прочим помещениям через публичную баню... Надо бы сначала продумать концепцию, где у тебя что и почему именно оно там находится, а потом рисовать в КС. - Корабль отодвинь от арки: сильная волна в корму - и мачте кранты. - Замок и так неприятно попахивает земной античностью, мало уместной в Морковном салате. Не надо усугублять, обзывая античными двери. - Что-то ты с телепортами в башне напутал (?). - Эйла отказалась беседовать со мной на какие-то темы, кроме общих для Морроувинда. - Тут правильно советуют - двор выровняй. Ах, да, ещё одна приятная вещь - верхняя часть замка радует глаз, деревянные настилы - ноги, балкончик симпатичен, а вид на Вварденфелл и Солстхейм завораживает.
  11. Заинтересовал звук в трейлере. Начало напоминает Dishonored, концовка - предпоследнюю тему из Imaginaerium.
  12. Ох ты ж ёпт. Парадные? А сабли Мёбиуса у индийцев не было? Или там в форме скрипичного ключа? Тоже ничего такого не нашёл. Ни по Британскому Музею, ни по свиткам, ни по Тевтонцам. "- А пеньюар свой брать? В армии, наверное, брезентовые..." (Е.Степаненко)
  13. Улей. Не волнуйся, он скорее всего переедет на материк.
  14. Хотелось бы, конечно, физики ака Халф-Лайф 2, где она была прекрасным элементом геймплея. Впрочем, в том же Нериме обливионскую физику использовали вполне себе годно.
  15. Руками можно подправить что угодно - были бы руки Не выйдет, т.к. все Морроувинды будут брать настройки из папки профиля. На самом деле оно не критично, просто добавляет телодвижений, от которых мы ныне избавлены.
  16. Легко. У меня три папки одного только МФР с разными настройками и набором модов. Это раз. Морковь не настолько массова и популярна, чтобы в неё рубилось несколько человек на одной машине с разными учётками. Это два. Уже сейчас в СШП, Европе и даже у нас 1 комп на квартиру с несколькими жильцами уходит в прошлое. Стало / становится нормой, что у каждого есть ноут / нет / планшет. Это три. Минимум 1 уже описали выше. От себя добавлю, что это затрудняет работу с Морковью в количестве больше 1 штуки. Т.е. головняк любому моддеру. Поддерживаю.
  17. Шикарррррррррррно! И парадный 20-килограммовый эспадон в руки. Бронеплатье? 0_0 Откуда, кто сделал и зачем? Настоящий, исторический бронелифчик из музея: http://pic.fullrest.ru/upl/t/zcFqOD0X_150x150.jpg
  18. Присоединяюсь Желаю много классных гаджетов и вкусной еды. И одновременно, а не одно вместо другого.
  19. Именно. Сейчас Морковь лежит в нескольких папках, которые свободно запускаются с разных ОСей, кочуют по дискам и флешкам, не теряя работоспособности. Разброс файлов ничего, кроме лишнего геморроя, не даёт. Будут. С UAC не бывает проблем только тогда ,когда он выключен.
  20. А вот это крайне фигово. Видео отличное. Порадовали небольшие апгрейды по сравнению с ванилью - зум, торговля.
  21. Поддержу Макса. В одной гробнице, вон, даже даэдрическая кузница есть...
  22. Это если они там постоянно сидят. А если эпизодически, то выездные заседания в мирное время - нормальная практика.
  23. Значки у Дрес на стенах интересные...
×
×
  • Создать...