Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9118
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Можно и на русском. Хотя, если выполнять квесты, то, да, лучше Золотое Издание. Glory Road, Reign of Fire, White Wolf of Lokken Mountain, The Underground, Black Mill, Имени Скального Наездника, Sword of Perithia, Arktwend, Far East, Suran Underworld. И прочие квестовые моды. Не обязательно глобальные - например Ризома и другие квесты от Дримеров, Balmora Underworld etcetera. Только общий совет - прежде, чем ставить очередную глобалку, копируй куда-нибудь папку с Морвой, а после прохождения возвращай всё как было. Большие моды много всего цепляют, если после них ставить что-то ещё, глюки нарастают по экспоненте.
  2. Мало косплея по аниме, мало участников моложе 30-ти, мало симпатичных мордашек, мало тощих - зато много годных костюмов и общий уровень крафта на высоте. Хороший фестиваль.
  3. Ну а пока мануал пишется, вот ещё одна вещица: MKM DeviantArt Splash Pack for Old Monitors Так случилось, что за пару дней пришлось перебрать over9000 плагинов, посмотрев каждый в игре. Я являюсь поклонником оригинальных сплешей, плюс в МФР они хорошо дополнены, но тут что-то приелись. Потому, в процессе расслабленного кликания по Девианту, подобрал две дюжины работ для замены. Пак подойдёт далеко не всем, т.к. заточен под старый монитор 4:3, 1280*1024 пикс. (впрочем, подавляющее большинство артов всё равно пришлось сильно растянуть). Больше подробностей под катом. Скачать: http://rghost.ru/48892257
  4. Пока утихнут дебаты в этой теме, пока выборы будут подготовлены, пока пройдёт голосование... К церемонии награждения как раз подъедет автопоезд с Санта Клаусом, Йоллу Пукки, Дедом Морозом, эльфами и снегурками. Потом сразу заново начинать? Глупо и бессмысленно. Откладывать? Начнётся 2014-й с новыми событиями и людьми. 2013-й станет забываться. Заслужила. И, ИМХО, вполне можно ей на грудь ещё одну медальку прицепить. А вот голосование устраивать особо не из кого - Менорра, следом с большим очень большим отрывом Асек, Раддимус, Варлок, ваш покорный и... всё.Правда, это по Морроувинду. Другие игры не отслеживаю.
  5. Как насчёт объединить сезоны 2012 и 2013? События и персоналии прошлого года уже порядком подзабыты, да и - с учётом общей активности - получится больше номинантов и голосующих. С адаптацией всё совсем плохо? Наставника можно вернуть, ИМХО. Форумчан, терпеливо помогающих другим, имеет смысл награждать.
  6. Да мало ли. Может, ты в курсе, что там под эти доспехи одевается, а мы - нет.
  7. Доспехи парадного типа. Суровые мужские кружева, такскзть.
  8. Охотник, а поехали в Харьков к товарищу в гости. В ноябре, например. Кена Хенсли заодно послушаем.
  9. О, кто-то таки собрал Меноркин мастхэв в одну кучу. Это хорошо.
  10. Присоединяюсь к поздравлениям. Удачной охоты и хорошей погоды.
  11. С локализатором уже беседовал?
  12. Напиши Иерихону в личку или в тему. Если его посетит муза - сделает.
  13. Сами карты тут: http://planetelderscrolls.gamespy.com/View.php?view=Mods.Detail&id=9104 Может, мануал по такому "игровому стилю" написать и бросить отдельным топиком в "обсуждение игры"?
  14. Пара моментов, которыми хотел поделиться, да как-то забылось. 1. Windoors Glow. Чуть выше отписывался, что текстура "дневных окон" в имперских домиках снаружи слишком голубая и яркая. Имхо, её можно заменить текстурой окон тех же имперских домиков, только использующейся в интерьерах ночью. 2. Улей. Во-первых, сакура смотрится весьма чужеродно своими ярко-кровавыми ветвями. Может, оттенок поменять? Текстуры очень высокого разрешения (без МИПов?) - шумят люто. Во-вторых, воздушный мост между башнями. С него удобно стрелять по скальным наездникам, т.к. игрок из-за коллизий верёвок неуязвим: пташка подлетает, клюнуть не может и просто висит рядом, пока игрок оттачивает навыки стрельбы из лука в упор. Может, коллизии уменьшить, чтобы наездник мог сверху клюнуть? 3. Маяк в Восе. Доставила реализация смены дня / ночи в интерьере. Просто и со вкусом. Пока всё.
  15. Если играть без ДЛ, компаса, карты, дверных маркеров и указателей на дорогах, но с МФР, плаваньем и ТР - интереснее. Когда путешествуешь - сверяешься по солнцу, звёздам, запоминаешь ориентиры. Бури волей-неволей приходится где-то пересиживать, иначе теряешься нафиг. Где раньше мчался на автопилоте, глядя на указатели и не замечая ничего вокруг (кроме выскакивающих на тебя тварей) - теперь трусишь не спеша, любуешься видами (чтобы нужный поворот не пропустить). Метки на поворотах тоже удобно оставлять (особенно в Молаг Амур). Воду обходишь стороной или ищешь брод (последнее стало вообще геймплейным открытием). Левитацию используешь осторожно. В общем, специфики хватает. Теоретически, если начинать так играть, территорию будешь знать не хуже, чем в Dark Souls. Впрочем, мы тут давно ветераны - и так всё знаем. Но взглянуть на старую игру под несколько новым углом таким вот способом можно.
  16. Скрины на 85% состоят из черноты. Но остальные 15% вызывает живое любопытство. Правда, непонятно, зачем в сокровищнице черепа - антураж размывают.
  17. Кстати, да, пора ввести сие в традицию. Мол у меня ПК/ноутбук/нетбук/планшет/смартфон/калькулятор/счёты с такими-то ТТХ. Не первый раз уже проволочки из-за недпонимания.
×
×
  • Создать...