Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Я бы не был столь категоричен, хех. Публики в Морроувинде осталось мало, она пресыщена и взыскательна. Времена громких оффлорных релизов типа "Чёрной Мельницы", "ВИ" или "Андеграунда" прошли. "Рыцари Тамриэля", например, припозднились и не взлетели. Потому нынче разработчики доводят их до ума (за что оным респект) - ЛОР, в первую очередь. С другой стороны, "Деус Экс" весьма хорош. Но он исключительно самобытен, на чём и выехал.
  2. С ТР остров конфликтовать будет? Имя императора - какая-то уж очень толстая отсылка к утопии. Да и сами притязания провинциального полковника на Рубиновый Трон выглядят унылым пафосом. Хотя, при наличии большого желания и некоторого таланта, под этим соусом можно приготовить интересный гамбит, добавив немного Суллы, щепотку Мифического Рассвета (для остроты) и лёгкое амбре Азуры в эпилоге.
  3. Весьма. И очень нужен ребятам из ТР, к слову, а то у них во владениях Дома Тельванни сейданинские маяки понатыканы. Арка понравилась.
  4. И тогда весь ФР дружно соберётся на сходку - бить Мортуса и пить пиво. Может, и с других ресурсов кто подтянется. Морт, ты успел ещё кому-то где-то насолить? Если мутить большую встречу, то лучше на югах. Яркое солнышко, девчата в минимуме одежды, широкий выбор холодного пива...
  5. Почти ничего не видно, но то, что видно, сделано хорошо. Я, правда, не уловил логику постановки палатки в помещении башни №2. Пепел с потолка на голову сыпется? Или там кто-то решил уединиться от прочих обитателей башни? УПД. Во втором видео убрал, вроде. Своеобразный светильник в башне №1 нужно затемнить. На новом видео выглядит так, будто светится бумага, из которой он сделан, а не что-то внутри. Думаю, нужно сильнее затемнить верхние и нижние "сегменты" для большего сходства с лампой. Или затемнять сверху-вниз - смотря где там внутри предполагается гипотетический источник света. Вообще, повторюсь, прекрасные работы.
  6. Надо же, Босмору добавили. Пора смахнуть пыль с Моркови.
  7. Ребята, я искренне восхищаюсь вашим энтузиазмом и даже по-доброму завидую. Но страдать хернёй всё же не рекомендую. В последнем патче к AS не только перелопатили кучу диалогов - там большинство книг переписали (какие - чуть, какие - полностью). Так что ваш труд рискует устареть вместе с выходом следующей карты. А то и раньше. P.S. Контактное лицо, чьи контакты закрыты для просмотра - это, во-первых, признак дилетанства, а во-вторых, неуважение ко всем, кто хочет оказать посильную помощь, но по каким-то причинам не зарегистрирован ВКонтакте.
  8. Спрошу товарища, который сделал мне этот презент. Если у него остались чертежи - привезу.
  9. The bells of the 7 hells, хех. Хорошо получилось.
  10. Думаю, можно упомянуть в месседжбоксах, что ГГ перерисовывает чертежи куда-то в записную книжку. Можно добавить пару уникальных схем, которые хрен перерисуешь, а потому при крафте нужно держать под носом и ежесекундно сверяться. Можно запилить пару уникальных 3Д схем для этой цели (или отдельно). Первое - пожалуй, оптимально. Чуть усилил - уже появляется интерес к крафту. Второе имеется, в принципе, в Эко - цены на доспехи и оружие становятся очень кусачими. А детище очень хорошо смотрится. Заодно, нажимая на мех, можно температуру регулировать. Подготовка: Эл, если ты ещё не прочитал (хотя бы по диагонали) пару книжек по истории ремёсел и не в курсе, как выбивали шлак из криц, амальгамировали серебро и снабжали меч более мягкой сталью по кромке (а также как и чем шили) - лучше сделать это прямо сейчас. Пища для размышлений: я бы подошёл более внимательно к процессу изготовления. Чтобы он был разнообразен, чтобы было интересно крафтить ради процесса. Добавление водорослей для повышения прочности стали, травление кислотой (которую ещё нужно достать), выдерживание под полным Мессером для увеличения ёмкости энчанта и закапывание на неделю в трупе убитого врага для... ещё какого-нибудь интересного свойства. Добавить вариаций: не стал выдерживать ножик в ванне со скрибовом желе - будет обычный ножик. Выдержал - получи бонус к критическому урону (за счёт моментальной остановки сердца от паралича, например). Можно добавить плюшек: рассказал умирающий кузнец из Молаг Мара, как из двух гуаровых шкур сделать себе хороший жилет (+1 лёгкая броня), а эшлендерская старушка, для которой ГГ выпросил у шаманки последний флакон лекарства от ломоты, пояснила, как на этот жилет нашивать пластины из крыльев шалка (берём лёгкую броню и 1 шалка, делаем среднюю броню). Также крафт отлично подходит для мирного зарабатывания денег в обход разграбления могил, ныряния за жемчугом и геноцида крыс для массовой заправки мелких камней душ. Будет интересно дать низкоуровневому персонажу возможность заработать копейку, делая мусковые лопаты, миски из корня пробочника, ремонтируя лодки и тележки в шахтах Кальдеры и т.д. Что-то типа гриндилки: на 2-м уровне можно заработать на железную кирасу, но уже после 20-го смысл теряется (ибо не гоже гильдмастеру сапоги подбивать). Спорные вопросы: - энчант. Думаю, его можно ограниченно ввести в крафт. Например, если член храма отнесёт колчан стрел к известному святилищу, неделю ни с кем не будет разговаривать, то, вернувшись, обнаружит на стрелах заклинание безмолвия, на 20% более мощное, чем можно реализовать при помощи навыков зачарования среднего уровня. - Зависимость чертёж-материал-уровень навыка. Думаю, изготовление части расходников имеет смысл завязать на уровень. Но и сложные чертежи (с хирой технологией, многоэтапным производством и кучей составляющих) новичку вряд ли по зубам - даже если он купит всё нужное в магазине. Подводные камни: - стоимость расходников. По логике вещей, стоимость конечного продукта должна покрывать затраты на производство. Что не так-то просто сделать, имея кучу дешёвого низкоуровневого оружия. В то же время, тотально выставлять стоимость расходников в единичку - тоже не выход, т.к. портит восприятие игры. - рост скилла. В Скайриме проще всего прокачивать кузнечика, штампуя дешёвые ножики. Не хотелось бы увидеть такое в Морке. Можно поставить чек на уровень навыка: например, если выше 15-ти, то мусковые лопаты прибавки не дают., после 25-ти пропадает прирост от стальных кинжалов и так далее. - фарм. Непросто сделать такой крафт, который будет одновременно радовать получаемыми результатами и не являться источников миллионов, как алхимия. - эко. Раз мод входит в сборку, имеет смысл хотя бы проверить его работу при "налаженной экономике". - стоимость ванильных ингредиентов. Как известно, в Морке охота - занятие пустопорожнее, т.к. шкуры животных не окупают ни потраченных стрел, ни затрат на ремонт охотничьего топора. Нужно будет либо заморочиться с тем, как ванильные цены будут вписываться в схему крафта, либо отрегулировать их (заодно сделать охоту интереснее). Тут рекомендую посмотреть на алхимический мод от Шриканди. Не идеал, конечно, но, возможно, какие-то идеи нам подойдут. Можно ещё глянуть всякие охотничьи ребалансеры. - покупка расходников. Если всё можно купить в магазине, пойти и склепать вещичку - это как-то не слишком вдохновляет. Что-то должно быть в продаже, что-то нет. С другой стороны, если использовать Эко, можно в магазинах продавать всё. При низком уровне игрока и неразвитой торговле процесс себя не оправдает. А если прокачал торговлю - что ж, торговлю качать тоже ведь для чего-то нужно, верно? - доступность орудий труда. Сомневаюсь, что каждый кузнец будет рад незнакомцу, пришедшему постучать п оего наковальне. Придётся заплатить / подружиться / вступить в гильдию / ещё как-нибудь повлиять. - имперские доспехи. Не забываем скрипт на униформу. Предлагаю не вводить никаких градаций (кроме общей логической), никакого "обычного эбонитового топора" и "легендарного хитинового ножа" (если вдруг у кого-то возникла такая мысль). В Морке хватает оружия, в модах его ещё больше, а крутость вполне достаточно измерять характеристиками.
  11. Где вам сказали такую глупость? В Украину свободный въезд по внутреннему паспорту РФ или загранпаспорту. Внутренних таможен у нас пока не поставили.
  12. Зависит от конструкции корпуса - что он позволит на себя навесить? Можно поставить кулера на сетки напротив процессора и видеокарты. Можно усилить продольную протяжку, добавив по 140мм кулеру на переднюю и заднюю стенку.Также можно сменить дислокацию системника - например, со стола на пол. Прикинуть, чтобы места вокруг хватало. Можно пойти ещё дальше - взять кусачки (бокорезы, ножницы по металлу), повыкусывать решётки (блок станет тише и холоднее - но пыльнее), прорезать дополнительные отверстия в стенках и установить кулера на свой вкус. Можно по-кулибински: меня не устраивала температура радиатора пассивного охлаждения видеокарты - взял пластиковый стакан, скотч, лист А4, старенький кулер и собрал турбину, затягивающую воздух из-под днища корпуса на рёбра радиатора. Можно заменить карлсонов на более крупные/быстрые. Например, на одной матери тоже нехило грелся южный мост. После установки на процессор "кирпича" от CoolerMaster остыл не только проц - температура матери, жестоко обдуваемой "выхлопом", упала почти до комнатной.
  13. Если после старта всё шумит, но комп не пищит и кино не показывает - это, обычно, оперативка. Выключение и загрузка на 11-й раз - может быть проблема с питанием. Где-то что-то сильно перегрелось. Можно всё вынуть, убрать, пыль, протереть контакты водкой, сменить термопасту. Ну и универсальный ответ - мать. Если там что-то пошло в расход - результат может быть абсолютно любой. Но этот вариант попадается значительно реже, чем первые два.
  14. Огонь, если ставить, то последнюю работу от Апельсина. Но она ещё не завершена.
  15. Дискавери как-то сняли передачу о таком же беспределе в Африке на скважинах Royal Dutch Shell. Реакцию "шелловцев", правда, не знаю.
  16. Масштаб внушает уважение. Можно пилить симулятор геликоптера
  17. Да, комментарии развлекают. Возникает впечатление, что ни у кого из комментаторов секса нет и не было. И это игра ещё не вышла... P.S. А когда выйдет, да не одна - получим поколение, которое будет с видом знатоков рассуждать о сексе, ни разу его не попробовав. Ну, примерно как сейчас игроки ВОТ - о танках. Или фанаты рогаликов - о холодном оружии.
×
×
  • Создать...