-
Постов
9087 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Вопрос в том, что для этого нужно взять Скайрим и довести его до ума, наполнив бытовыми мелочами, раскрыв всякие нюансы и тонкости, на которые забили при разработке, отредактировать интерьеры, диалоги и прочая, и прочая. Я тоже был бы рад такому ДЛЦ, даже Скайрим поставил бы. Но подобных дополнений не делают в принципе.
-
Там тоже кагбэ не имела
-
Зайти в инвентарь и снять с перса доспехи и шмот.
-
Был похожий баг на одном компе. Решился даунгрейдом дров на видеокарту.
-
Ну, если так, то Или поставить дальность в зависимости от надводного тумана и вручную отрегулировать видимость. Этот способ более гибок, к тому же тени и отражения на воде останутся (если вырубить ДЛ - исчезнут). Или просто уменьшить прорисовку ДЛ. Также поиграть с экспоненциальным туманом - у меня он вызывал артефакты (хоть и красивый, сцуко), так что выключил.
-
И это говорит фанат Даггера ))Может, Беседка и портирует что-то из старых игр на новое двигло, если ТЕСО провалится, с деньгами будет плохо, а ресурсы какие-то остануться. Но вряд ли это будет вин.
-
Какая одежда? Трусы?
-
Бесплатный совет: не ищи логики или каких-то взаимосвязей. Заработаешь мигрень, комплекс неполноценности, попадёшь в психушку или к нам, в Алхимики, пытаясь понять, откуда на Солтсхейме выросли двемерские руины или почему Пожиратель Мира оказался ящерицей-переростком. Рассматривай каждый объект в отрыве от контекста - и будет тебе счастье Почему? Потому что этот продукт делается ради больших денег, а не для красивой истории, делается людьми, не знакомыми ни со здравым смыслом, ни со вселенной, в которой они работают, для подростковой аудитории, которой по большому счёты плевать на проработку мира, и которая неспособна в силу интеллектуальной незрелости уловить её тонкости. Искать внутри него цельную, сложную, динамичную систему - занятие бесполезное и бестолковое, подходящее лишь для желающих поупражнять мозги на досуге.
-
Мне нравится идея Феникса (если не ошибаюсь) о том, что ныне лор каждой игры следует рассматривать как нечто независимое. Иначе каждая следующая попытка вписать очередной ДЛЦ/новую игру в общую канву становится попыткой пропихнуть кубик в круглое отверстие (думаю, все помнят эту развивающую игру для детей ясельного возраста?) - приходится либо отверстие каждый раз рихтовать, либо кубик рашпилем обрабатывать (причём работать будет ровно до следующего ДЛЦ). Что до "бок-о-бок", не следует смешивать военно-политические союзы и интернациональные банды головорезов на острове, на который после открытия потянулись все, кому дома не сидится. Хотя, имхо, 3-и Свитки также страдают излишней космополитичностью.
-
Мне они тем и понравились, что костюмы, газеты, небоскрёбы - современные. А вот металлические балки, высота и профессия монтажника вроде как всё те же. Что-то типа смены вторичных атрибутов - кола вместо сигарет, лица покруглее да поупитаннее - при сохранении базовых принципов. Эффект, которого пытаются добиться рекламщики в отношении пива и других товаров с давней историей. Но не добиваются, делая халтуру за халтурой. Да, девчушка(?) выглядит свежо и искренне.
-
Вот это, я понимаю, годный косплей: http://dl.ziza.ru/other/122012/06/other/fotopodborca/ziza_1.jpg Ну а это просто в нагрузку: http://dl.ziza.ru/other/122012/06/other/fotopodborca/ziza_1_77.jpg
-
Подожди пару суток. Если всё глухо - начинай химичить. У меня сейчас тоже 0 (при 2х сидах и 62х пирах), хотя вчера тянуло во весь канал. Так что это нормально.
-
Давно обратил внимание - чем меньше игроки разбираются в TES Lore, тем активнее на него фапают. Особенно фанатичны те, кто вообще смутно себе представляет, что это такое. Думаю, Беседа ещё склепает (или уже склепала) три-четыре дополнения и усядется за ТЕС 6. Сейчас скорость выпуска новых игр имеет большое значение. Впрочем, шестёрка в любом случае будет ориентироваться на новые консоли, Так что тут возможны варианты по срокам - и, соответственно, количеству дополнений. Плюс результаты выхода ТЕСО повлияют на процесс.
-
Во времена событий Морроувинда Солстхейм находился под управлением Империи. После Кризиса был разорён нордами и попал под влияние Скайрима. После Красного Года заселён данмерами, и, в итоге, передан им в дар. Впрочем, из книг в ДЛЦ может и что-то иное выплыть. Например, что остров таки принадлежал Скайриму (набеги нордов с этим не стыкуются, но Беседу давно не смущают подобные "мелочи").