-
Постов
9074 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
... на Гавайях, в Албании и ещё Боэта знает где. Долой!
-
А за трансвестита можно будет играть? Или за гермафродита? Раз в Скайриме ввели однополые браки - самое время сделать следующий шаг на пути толерантности, плюрализма и всеобщего равенства.
-
Очень слабые коллажи. Как по содержанию, так и по технике. Сама идея может и неплоха, но... что делает в первом Азура и Тенегнрив? Эротика - тоже, в общем-то, гуд, особенно из хорошей подборки модов, но купание в сапогах - это, скорее, смешно. Итого: совершенствоваться. Пока что это тянет на Таверну, а не на Академию.
-
Не гимн, конечно, но такая весёлая кабацкая песенка.
-
Они все поначалу шустрые, потом тяжелеют. В нете много мнений. Из моего опыта (недавно стояли ИЕ, Сафари, Опера, Дракон и Лиса) - необвешенная Лиса, которую регулярно чистят, самая быстрая. Аргументы в студию. Со списком преимуществ и недостатков в сравнении с Авантом. Повторение заезженных фраз про то, насколько плох ИЕ, вряд ли кого-то склонит от него отказаться.
-
Да ладно, геморрой. Если на машине есть Фотошоп - проще и эффективней всего открыть гугл и стянуть под него мод.
-
Ой, на тебя похож! А что это за диабла-то?
-
Может и оставят, х/з.
-
Ты рад возможности убить его снова?
-
Гм. Главное - не забыть это оговорить в ридми.
-
Странно. Вроде, другие моды их не добавляют. Впрочем, лишний повод подчистить модлист ото всякого мусора.
-
Некоторые вещи весьма доставляют.
-
Поставил альфу. Сейчас имеется возможность играть понемногу, так что буду оставлять свои впечатления. Первые ощущения весьма положительные - работа сделана очень добротно, по всем параметрам. Монстры, ингредиенты, неписи, тексты. Теперь то, что, на мой взгляд, можно улучшить. - Отличие утопцев от плывунов есть? Если и есть, то малозаметное. Можно одних сделать позеленее и поменьше. Да и Хабулу заодно слегка увеличить. Или в броньку нарядить. - Квест по поиску пещеры разбойников в Сейда Нин. Шрина после того, как ГГ вошёл в пещеру, можно убрать или переместить в Сейда Нин. Путешественник всё таки. - Тот же квест. Босмер в Пелагиаде, для вящей реалистичности можно немного изменить его роль: он соглашается дать игроку информацию только при условии, что тот поклянётся вернуть ему меч. Или под угрозой (проверка на силу). Если меч ему не принести, но завести разговор - потребует меч себе, если не отдать - нападёт. Впрочем, можно попытаться соврать, что меча там не было (проверка на красноречие). - Слишком много нечисти в окрестностях СН. Да и в гробницах тоже. Игра превращается в боевик. Фан, в общем-то, но только если перс хорошо прокачан - иначе умрёшь быстро. - У цементавров в туше нечем поживиться. Полагаю, в будущем появится? - По ходу избиения утопцев в окрестностях СН проявися игровй баг. Утопцы любят прятаться в болотах, где их настигает карающий меч игрока. Они гибнут - и их тушки становятся недоступны из-за меша болота с ряской. Приходится выманивать на сушу, чтобы добыть мозги для алхимика. Впрочем, у меня стоит реплейсер, так что проверь у себя. - Не понял, как отдать Шагрену 15 мозгов утопцев. То же с грязекрабами и трупом в пещере. Квесты ещё не закончены? - В болоте недалеко от СН что-то забыла вампирская скотина-аргонианка. - Лампу возле доски объявлений в СН лучше заменть на имперскую. И, да, остаюсь при своём мнении - в этом поселении центром общественной жизни (если можно так выразиться) остаётся трактир, так что доску лучше повесить в нём. Или на него. Прогулялся по СН и окрестностям, оценил новый гардероб Аррилла, заглянул в пустой дом в Пелагиаде и зачистил гробницу у Балморы по неактивному квесту. Куда ещё следует направить стопы?
-
Уже давно не актуально - в современных версиях подправили этот косяк.
-
И каждый непись женскаго полу будет мечтать сфоткаться на ёё фоне )) Идею поддерживаю. Разве что, быть может, среднюю часть рога всё же сделать из листов металла, а верхушку - из арматуры.
-
Официальные - http://fullrest.ru/forum/topic/37987-torrent-mfr-morrowind-fullrest-repack-13/Неофициальные можно погуглить. И, да, не пиши несколько сообщений подряд - это мультипост, и он запрещён. Редактируй предыдущее сообщение.
-
Тоже работает не везде. У меня, например, на текущей ОСи не работает, так что прописываю ручками. Впрочем, у меня Морров на компе больше, чем гремлинов. К слову, кто помнит, как лечится баг, при котором то исчезают, то появляются статики ДЛ-травы при движении перса (т.е. при изменениии расстояния до них)? Перереген ДЛ проблему не решил.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Ну дверь заменил. А выложить? Багскрин (с учётом пожелания Сэма): http://pic.fullrest.ru/upl/t/MuP2tGz6_150x150.jpg На жилище это мало похоже. Особенно на жилище эшледера. Скорее, нора контрабандистов, которые там держат товары, пока не подойдёт лодка их вывезти. Несмотря на то, что в целом мне понравилось, возник ряд вопросов: Где очаг? Или хоть какая-нить спиртовка, чтобы суп разогреть? Где предметы? Почему всюду пусто? Контейнеры - это хорошо, а пустые полки и бочки - плохо. Т.к. жилще приходится либо насильно обставлять, либо жить в весьма неуютном месте. Надо бы заполнить недорогим лутом сообразно легенде жилища. Желающие уберут хлам сами и заменят своим. Свет. Его слишком много. Прямо разноцветная иллюминация в кладовке. Оставить пару жёлтых светильников - и будя. Если войти в дверь и повернуть вправо, под ногами окажется подушка. Подушка посредь прохода не рулит, лучше ещё один дощатый настил поставить.
- 15 ответов
-
- Morrowind
- домик в Балморе
-
(и ещё 2 )
C тегом: