Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9074
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. ... на Гавайях, в Албании и ещё Боэта знает где. Долой!
  2. А за трансвестита можно будет играть? Или за гермафродита? Раз в Скайриме ввели однополые браки - самое время сделать следующий шаг на пути толерантности, плюрализма и всеобщего равенства.
  3. Очень слабые коллажи. Как по содержанию, так и по технике. Сама идея может и неплоха, но... что делает в первом Азура и Тенегнрив? Эротика - тоже, в общем-то, гуд, особенно из хорошей подборки модов, но купание в сапогах - это, скорее, смешно. Итого: совершенствоваться. Пока что это тянет на Таверну, а не на Академию.
  4. Давненько не появлялся. Закрепил перый пост - пригодится. Орочий доспех не впечатлил, а вот ординаторы от Нереварина очень даже. В орочьих обрати внимание на обувь - ниже щиколоток она больше похожа на камень.
  5. ВАрианты: удалить файлы ДЛ, почистить сохранение (вычистить эту ячейку) или начать новую игру, перерегенить ДЛ. Проверить, чтобы новый мод заменял старый. Открыть КС и выщипать, как сказал Охотник. Или запустить МЕЕ и удалить сразу всю ячейку.
  6. Они все поначалу шустрые, потом тяжелеют. В нете много мнений. Из моего опыта (недавно стояли ИЕ, Сафари, Опера, Дракон и Лиса) - необвешенная Лиса, которую регулярно чистят, самая быстрая. Аргументы в студию. Со списком преимуществ и недостатков в сравнении с Авантом. Повторение заезженных фраз про то, насколько плох ИЕ, вряд ли кого-то склонит от него отказаться.
  7. Да ладно, геморрой. Если на машине есть Фотошоп - проще и эффективней всего открыть гугл и стянуть под него мод.
  8. Ой, на тебя похож! А что это за диабла-то?
  9. Странно. Вроде, другие моды их не добавляют. Впрочем, лишний повод подчистить модлист ото всякого мусора.
  10. Поставил альфу. Сейчас имеется возможность играть понемногу, так что буду оставлять свои впечатления. Первые ощущения весьма положительные - работа сделана очень добротно, по всем параметрам. Монстры, ингредиенты, неписи, тексты. Теперь то, что, на мой взгляд, можно улучшить. - Отличие утопцев от плывунов есть? Если и есть, то малозаметное. Можно одних сделать позеленее и поменьше. Да и Хабулу заодно слегка увеличить. Или в броньку нарядить. - Квест по поиску пещеры разбойников в Сейда Нин. Шрина после того, как ГГ вошёл в пещеру, можно убрать или переместить в Сейда Нин. Путешественник всё таки. - Тот же квест. Босмер в Пелагиаде, для вящей реалистичности можно немного изменить его роль: он соглашается дать игроку информацию только при условии, что тот поклянётся вернуть ему меч. Или под угрозой (проверка на силу). Если меч ему не принести, но завести разговор - потребует меч себе, если не отдать - нападёт. Впрочем, можно попытаться соврать, что меча там не было (проверка на красноречие). - Слишком много нечисти в окрестностях СН. Да и в гробницах тоже. Игра превращается в боевик. Фан, в общем-то, но только если перс хорошо прокачан - иначе умрёшь быстро. - У цементавров в туше нечем поживиться. Полагаю, в будущем появится? - По ходу избиения утопцев в окрестностях СН проявися игровй баг. Утопцы любят прятаться в болотах, где их настигает карающий меч игрока. Они гибнут - и их тушки становятся недоступны из-за меша болота с ряской. Приходится выманивать на сушу, чтобы добыть мозги для алхимика. Впрочем, у меня стоит реплейсер, так что проверь у себя. - Не понял, как отдать Шагрену 15 мозгов утопцев. То же с грязекрабами и трупом в пещере. Квесты ещё не закончены? - В болоте недалеко от СН что-то забыла вампирская скотина-аргонианка. - Лампу возле доски объявлений в СН лучше заменть на имперскую. И, да, остаюсь при своём мнении - в этом поселении центром общественной жизни (если можно так выразиться) остаётся трактир, так что доску лучше повесить в нём. Или на него. Прогулялся по СН и окрестностям, оценил новый гардероб Аррилла, заглянул в пустой дом в Пелагиаде и зачистил гробницу у Балморы по неактивному квесту. Куда ещё следует направить стопы?
  11. Уже давно не актуально - в современных версиях подправили этот косяк.
  12. Ткните пальцем, где он в базе. На Нехусе вижу, на ФР - нет.
  13. И каждый непись женскаго полу будет мечтать сфоткаться на ёё фоне )) Идею поддерживаю. Разве что, быть может, среднюю часть рога всё же сделать из листов металла, а верхушку - из арматуры.
  14. Официальные - http://fullrest.ru/forum/topic/37987-torrent-mfr-morrowind-fullrest-repack-13/Неофициальные можно погуглить. И, да, не пиши несколько сообщений подряд - это мультипост, и он запрещён. Редактируй предыдущее сообщение.
  15. Тоже работает не везде. У меня, например, на текущей ОСи не работает, так что прописываю ручками. Впрочем, у меня Морров на компе больше, чем гремлинов. К слову, кто помнит, как лечится баг, при котором то исчезают, то появляются статики ДЛ-травы при движении перса (т.е. при изменениии расстояния до них)? Перереген ДЛ проблему не решил.
  16. Ну дверь заменил. А выложить? Багскрин (с учётом пожелания Сэма): http://pic.fullrest.ru/upl/t/MuP2tGz6_150x150.jpg На жилище это мало похоже. Особенно на жилище эшледера. Скорее, нора контрабандистов, которые там держат товары, пока не подойдёт лодка их вывезти. Несмотря на то, что в целом мне понравилось, возник ряд вопросов: Где очаг? Или хоть какая-нить спиртовка, чтобы суп разогреть? Где предметы? Почему всюду пусто? Контейнеры - это хорошо, а пустые полки и бочки - плохо. Т.к. жилще приходится либо насильно обставлять, либо жить в весьма неуютном месте. Надо бы заполнить недорогим лутом сообразно легенде жилища. Желающие уберут хлам сами и заменят своим. Свет. Его слишком много. Прямо разноцветная иллюминация в кладовке. Оставить пару жёлтых светильников - и будя. Если войти в дверь и повернуть вправо, под ногами окажется подушка. Подушка посредь прохода не рулит, лучше ещё один дощатый настил поставить.
×
×
  • Создать...