-
Постов
9087 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Меши позорные, как выразился товарищ, по двум причинам. Во-первых, Неттлмерс плохо переваривает большое число полигонов. Чем больше треугольников в кадре - тем ощутимее проседает производительность. При этом для старенькой Морки много даже то, что для Ская - прожевать и проглотить, не заметив. Во-вторых, конкретно в этих моделях повышение полигональности не оправдано, т.к. нагрузка на игру вырастает в разы, а визуально доспехи меняются мало. Поэтому, отвечая на второй вопрос - если их выбросить, качество почти не пострадает. И, да, меши поменяются на ваниль. Лучше, по возможности, удали. Отсутствие мусора - один из признаков качественной работы.
- 76 ответов
-
- сердце хаоса
- mge
- (и ещё 7 )
-
Старый добрый олдфажный ФР - в прошлом. Впрочем, он ещё существует в двух ипостасях: 1) в виде истории, которую помнят старожилы и которая где-то отрывочно записана на форуме; 2) в виде резервации на ФР - кучки этих самых старожилов, которые пока ещё обитают тут и которым ещё не всё пофиг. И некоторых новообращённых с тем же мировоззрением. Ну а ФР в целом следит за трендом, ориентируется на то, что в Свитках и у их аудитории является актуальным сегодня. ТЕС офлайн? Интересно, он вообще ещё будет...
-
Уже пытались уменьшить количество, повысив качество. Когда Рейвен был главредом, публикации выходили раз в несколько дней и были гораздо более содержательны. Не без шероховатостей, но развернувшаяся дискуссия о материалах тогда принесла плоды. Ценители были довольны, а вот посещаемость сайта упала - орды леммингов за неимением пожрать отправлялись на другие пастбища. ВТ тоже подсократился - как уже писал К.О., с высокой планкой желающих работать не так много. Так что эксперимент не повторяли.
-
Это нормально - ЕСН часто копипастят.
-
Для капитанов вообще и Фри в частности. Первоначально у новостной ленты была задача нагнать хомячья* на главную. Она с этим справилась. Ныне у неё задача - поддерживать популяцию грызунов и необходимую температуру в их среде. С этим она тоже справляется. И справляется вполне себе хорошо. Пока никаких других стратегических задач у ленты нет - а их нет и в ближайшем будущем не появится - ничего не изменится. Ибо незачем. Если есть спрос на высококачественный материал - это можно устроить. Любой, чувствующий в себе достаточно сил и желания, может вести на главной авторскую колонку, как ведёт Феникс по Абдорану, например. Как это блестяще делал Наогир на форуме. И там публиковать самое вкусное. И, да. не будем забывать - годного материала в принципе много не бывает. А людей, которые хорошо разбираются в Свитках. умеют грамотно и интересно писать и готовы искать, переводить, творить, редактировать, оформлять и публиковать этот самый качественный материал в свободное время - ещё меньше Искренне ваш, К.О. * - для справки: это мой термин. Феникса за него гнули совершенно облыжно.
-
Я, помнится, читал ангельскую версию. Кажись. Или то было другое интервью... Про Летописи не знал.
-
Шаблон "хвала Морровинду - хула Скайриму" разрушен, хех. Увы, крайне непрофессионально. Скайрим есть за что похвалить (и автор часть акцентов расставил правильно), но квестовая линейка гильдии убийц, состоящая наполовину из хак-н-слеша, явно к плюсам не относится. Да и с отыгрышом в Скае хуже, чем в предтечах, а не наоборот. Впрочем, это ещё не критично. А вот "вселенная свитков мощно обросла лором" - эпикфейл. Фраза "В игре используются все наработки лора прошлых игр" демонстрирует слабую осведомлённость автора о lore-составляющей прошлых игр. То, что ZMO организовали в помощь Беседе, тоже улыбнуло. Ну а дальше Остапа понесло... Итого: достаточно бодрое и динамичное повествование, сохранившее умеренный тон даже в процессе восхваления Морроувинда, к концу съехало в розовые сопли рекламного характера. Увы. В плюсы могу записать доступный, приятный стиль изложения. П.С. В Морке магом играть весьма непросто, в Обливе - сложнее, чем танком, в Скае маг-альтмер = смерть всему живому. Такие дела.
-
Для этой сборки комп весьма и весьма слаб. Попробуй отключить некоторые (или все) шейдеры, уменьшить/выключить антиальясинг и анизотропную фильтрацию, уменьшить дальность обзора. Можно также убрать траву - даст хороший прирост к ФПС.
- 76 ответов
-
- сердце хаоса
- mge
- (и ещё 7 )
-
Понятия не имею, куда написать, потому пускай полежит тут. На ЕСН выложили интервью о Morrowind с Ролстоном, Киркбрайдом и Ховардом 2000-го года выпуска. Если кто ещё не читал, рекомендую. Там есть интересные моменты по лору и по тому, как видели игровую механику разработчики. http://elderscrolls.net/articles/interviews-mw-team/
-
Ждите во 2й части.
-
По поводу ответить как-нибудь по-тупому - в тон собеседнику - или хамски. Или потроллить. Или ещё как-нибудь реализовать накатывающий фейспальм
-
Из крупных мне известен только Флиггерти. Правда, я уже давно не мониторю, что у забугорных товарищей твориться. Ну как тут не согласиться с Фениксом... О чём это я? Ах, да. Не белое - не значит всенепременно чёрное. На ФР существует группа старых фанатов Морры, которая ей, собственно, и занимается. Между делом ворча, что раньше орки были зеленее, а трава - забористей. К ним примыкает некоторое число "неофитов", которые тоже по тем или иным причинам предпочитают третьи Свитки остальным. Плюс те, кто в Морку уже давно не играет, но считает её самой выдающейся игрой серии. Значительная часть этих людей - старожилы форума, которые в своё время немало вложили в ФР (не забываем - сайт создавался и долгое время развивался именно как ресурс по моддингу к Morrowind) или просто с этим сайтом долгие годы. Но было бы смешно утверждать, что кроме них здесь никого нет, или что кроме Морроувинда на ФР ничего не видят.
-
Ну а где ещё? ФР - практически единственный русскоязычный сайт, где остались живые фанаты Морки (даже иногда что-то пилящие под сабж, следящие за забугорным моддингом под трёшку, рисующие арты и считающие Обливион со Скайримом фигнёй, а Беседку - уже не тортом). И один из горстки, где вообще помнят, кто такой Нереварин и что такое Уроки Вивека.
-
Регаешься на сайте - тебе сразу предлагают скачать маленький клиент, который потом выкачивает, собственно игру (5,1Гб).
-
С пафосом вначале чуток загнули - всё таки не полнометражный обзор серии. Даже не поверхностный. Впрочем, полнометражный обзор - дело многостраничное (к слову, кто бы его когда написал...), потому формат "самые яркие фичи" оправдан. Прочёл не без удовольствия. П.С. Солстхейм в ТЕС3 не относится к Скайриму.
-
Комментариев не помню, а "spunge" происходит, видимо, от "sponge" - морской губки, которую сей девайс и напоминает. UPD. Да, "spunge" - устаревшее написание "sponge", если верить одному из британских толковых словарей. Вышло из оборота в начале 20 века.
-
Как раз контейнер и есть мускспунж, а его содержимое - муск. Справедливости ради: не только Телванни из мимопроползающей живности доспехи делают, но данмеры вообще. Хитин, панцири дряугов, кости.
-
Интересно, как называть тех, кто не соглашается, ибо читал книжку за годы до выхода этого вашего ВК на голубые экраны... Вопрос к ДЖРРТ. В книге он примерно с такой скоростью с Дейлом и разобрался. Да и если прикинуть габариты ящера и защитников города - они для него в принципе никакой помехой не являются. Равно как и их хлипкие укрепления. Что до "детскости" фильма - книга заточена для младшего школьного возраста.
-
Если вы не собираетесь играть в Daggerfall, то нет.