-
Постов
9086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
С чего бы?
-
Города ванили скучные и серые. А вот Нью-Шеот понравился.
-
Последнее время заседаю в трактире Сетан. Не то, чтобы место очень козырное, просто люблю Тель Бранору.
-
Ну, Редоран, вон, изуродовали. Если это, конечно, Редоран. Дома теперь сороконожек фалмерских напоминают. Почему до Телванни не добрались и не превратили их башни в гигантские мухоморы на подобие ТЕСОшных - я х/з.
-
Судя по трейлеру, Беседа ухитрилась не изуродовать архитектру Телванни. По крайней мере, внешне. Был сильно удивлён этим фактом.
-
Давненько я в Балморе не был. Три уже успели разбить?
-
Объявление с главной форума можно уже снять.
-
С праздником, Мяношик. Солнышка тебе и Коту тёплого и яркого.
-
Первое - источники света у водорослей? Они из ванили. Как убрать? Открыть КС и вручную повыпиливать все неугодные "лампочки" (если терпения хватит обойти всю карту и все интерьеры с водой). Второе - реплейсер камней душ с эффектом частиц. Поставь поверх МФР любой другой заменитель соулгемов - свечение исчезнет.
-
И страже предлагается на глазок определять, кто скрывается под мантией? Впрочем, идея привязки к рангу не лишена смысла.
-
Много лишнего в тексте. Это сбивает с настроя. А настрой очень мощный. Напоминает "И вырвалась она из рук Владыки Трех миров подлунных..."
-
Жуть какая. Претензия снимается тогда.
-
Неплохая мысль. Логично и лорно. Но призывает ведь не только Нереварин.
-
Трава, шейдеры, ДЛ. Ещё у меня раньше сильно проседал ФПС на Аскадианах из-за тамошних мультиполигональных деревьев. Поставил патч от Дядюшки Курио, заменяющий их грибами - бегать стало шустрее.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Мальбогатра, пара сортиров или верёвок с носками добавят моду привлекательности. Но сильно концентрироваться на "бытовухе" и аттачить клозет к каждому помещению тоже не стоит, т.к. игра (в т.ч. в мод) должна вызывать интерес и поддерживать его. А что привлекательного в сортирах на каждом этаже и носках на каждом балконе? Т.е. если что-то делать в моде, это должно быть либо красиво, либо интересно, либо нужно. В термах смутили многочисленные каменные скамьи. Во-первых, на камне ни сидеть, ни лежать неуютно. Во-вторых, расположенны они как в учебном классе. В банях скамьи вдоль стен расставляют. Или в альковах, или рядом с бассейном/столом с хавчиком/печкой с углями. А вот бронзовые аппараты понравились, несмотря на слабость текстур.
-
Вопрос с отличием некромантии от вызова предков (а также от призыва нежити из неких планов Обливиона) в игровой механике Моррика, где скелетов и ходячих трупов призывают все подряд - штука спорная и скользкая. Тут можно спорить десятки страниц, и всё равно каждый при своих останется. Кому интересно, можете погуглить на предмет призыва во Вселенной - там эта дискуссия ого-го как развилась. Моя имха: Мортус, продолжай, как запланировал. Когда сделаешь - отдельным esp убрать у торговцев Храма и ГМ свитки и заклинания призыва нежити.Чтобы а) не конфликтовало б) в случае, если дойдут руки.до запила нормальной некромантии, можно было спокойно отключить. Вопрос разработки отдельного некромантского плагина пока отложить. А то замахнёмся сейчас на большой мод, в итоге до релиза не дотянет даже заявленный в первом посте маленький.
-
Динамичный экшн, плохие русские, семейная драма, шлюха на мотоцикле. Годный набор шаблонов для годного одноразового боевика.
-
Речь идёт о нежити, призываемой с помощью заклинаний и свитков Школы Колдовства?