Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Эл, ты разобрался с 72 ГМСТ, которые КС добавляет? Больше кнопки у торговцев на английский перескакивать не будут?
  2. Это цитата. Хотя, да, "будет" выглядело бы логичнее.
  3. Первая - это 1.3? А ты пробовал скачать спецверсию?
  4. Добавил в первый пост. Репак требует лицензионного диска Morrowind от 1С в приводе или его образа в Daemon Tools.
  5. Густое? Мне нравится, кошерная такая героическая песнь. Хотя кое-что я бы подредактировал, чтобы было более вдохновляюще и менее глубоко (как и подобает героическому тексту).
  6. Это нормально, как "качающаяся земля" после того, как на берег с палубы сходишь. Вот только чертовски вредно, так что не затягивай с ремонтом.
  7. Вопрос в том, что для этого нужно взять Скайрим и довести его до ума, наполнив бытовыми мелочами, раскрыв всякие нюансы и тонкости, на которые забили при разработке, отредактировать интерьеры, диалоги и прочая, и прочая. Я тоже был бы рад такому ДЛЦ, даже Скайрим поставил бы. Но подобных дополнений не делают в принципе.
  8. Что он либо плохо понимает, о чём пишет, либо работает в рекламном агентстве. ХЕ лучше оптимизировал, чем прародитель, но прирост фреймов даёт сравнительно небольшой.
  9. Зайти в инвентарь и снять с перса доспехи и шмот.
  10. Был похожий баг на одном компе. Решился даунгрейдом дров на видеокарту.
  11. Ну, если так, то Или поставить дальность в зависимости от надводного тумана и вручную отрегулировать видимость. Этот способ более гибок, к тому же тени и отражения на воде останутся (если вырубить ДЛ - исчезнут). Или просто уменьшить прорисовку ДЛ. Также поиграть с экспоненциальным туманом - у меня он вызывал артефакты (хоть и красивый, сцуко), так что выключил.
  12. И это говорит фанат Даггера ))Может, Беседка и портирует что-то из старых игр на новое двигло, если ТЕСО провалится, с деньгами будет плохо, а ресурсы какие-то остануться. Но вряд ли это будет вин.
  13. Кимеры (предки данмеров) - тоже велоты. А вот велоты ли кимери-кей, сказать затрудняюсь. Наверное всё таки да.
  14. Бесплатный совет: не ищи логики или каких-то взаимосвязей. Заработаешь мигрень, комплекс неполноценности, попадёшь в психушку или к нам, в Алхимики, пытаясь понять, откуда на Солтсхейме выросли двемерские руины или почему Пожиратель Мира оказался ящерицей-переростком. Рассматривай каждый объект в отрыве от контекста - и будет тебе счастье Почему? Потому что этот продукт делается ради больших денег, а не для красивой истории, делается людьми, не знакомыми ни со здравым смыслом, ни со вселенной, в которой они работают, для подростковой аудитории, которой по большому счёты плевать на проработку мира, и которая неспособна в силу интеллектуальной незрелости уловить её тонкости. Искать внутри него цельную, сложную, динамичную систему - занятие бесполезное и бестолковое, подходящее лишь для желающих поупражнять мозги на досуге.
×
×
  • Создать...