Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Экспонаты музея завораживают. А вот освещение, имхо, слишком яркое и создаёт ощущение скорее неона и прожекторов, чем живого огня или магического света.
  2. Зато игра относительно старая. Сколько гигагерц на ядро? И МГЕ, насколько помню, двухядерная программа (поправьте, если ошибаюсь).
  3. Запусти МГЕ. Если запускается, с Директом проблем скорее всего нет. Впрочем, переустановка Директа и фреймворков не помешает. Особенно, если ничего другого не выйдет.
  4. Так в вылетах дело? Тут в 95% случаев замена диска ничего не даст. Либо где-то в модах конфликт искать, либо неудачное сочетание ОСи/дров тоже может давать такой эффект. В первую очередь напоминает баг срабатывания скрипта. Либо МГЕ. МГЕ ХЕ отличается от МГЕ наличием теней от статиков и в целом более стабильной работой. Так что попробуй поставить его.
  5. Хороший костюмчик. А почему на фоне грибной башни, а не панцирных домиков или Скара?
  6. Системного? Нет. Диска с Морроувиндом - да. У меня после переезда со старенького Хитачи на новый ВД чуть поживее стало бегать.
  7. Если вы не знаете, такая возможность появляется тогда, когда аудитория игры уже сформировалась, и разработчики начинают завлекать дополнительный народ. Т.е. либо через некоторое время, если всё плохо, либо через некоторое очень приличное время, если всё хорошо.
  8. Вряд ли он куда-то попадёт. Всё таки довакинство перевешивает, а значит судьбой ГГ распоряжается Акатош.
  9. Выползла из тёплой хижины утром на морозец?
  10. Гм. И правда впечатляет. И на аватарку ОзаСа похоже ))
  11. Плюсую, весьма годно. Хотя клички "длинномордый" персонажу не избежать
  12. Красиво. Но под такой окрас морд нужно тела ретекстурить. Либо морды - под тела. Количество? На усмотрение автора. Реплейсер, думаю, затея неудачная, т.к. потеряются характерные черты, к которым мы привыкли в игре. А вот хорошего набора лорных морд для каждой расы у Морки до сих пор нет.
  13. Там вообще политическое устройство гм... странное. Империя, в которой императрица не может препятствовать блокаде своей столицы? Это должна быть конфедерация с доминантной экономической составляющей, где императорская власть больше номинальна. Впрочем, это с позиции логики, а авторы ею не блещут. Например, с этой точки зрения похищение и сокрытие принцессы выглядит политическим идиотизмом. Ну и чёрт с ними.
  14. Дополнил пост.Спорить по приведённым пунктам желания не имею. Просто стало интересно, есть ли кто-то на ФР с похожим взглядом на игру.
  15. Вопрос из чистого любопытства: мне одному игра не понравилась эклектикой и примитивной логикой - либо же полным её отсутствием - в левелдизайне, квестах, игровом мире? Примеры из первых двух зон (дальше меня не хватило): - шлюз той же системы, что ставят на ГЭС, для доставки одной лодки в помещение размером с гараж. - благодетели подкупают охранника, чтобы вытащить нашего протеже из тюрьмы, организовывают доставку письма и ключа от камеры. При этом саму тюрьму предлагают покинуть через главные ворота, выбив их взрывчаткой, одновременно трогательно заботясь о здоровье протеже; - в тюрьме постоянно звучит напоминание о пропускном режиме, сопровождающееся словом "attention". Хотя с "attention" должны начинаться только чрезвычайные сообщения. Разлив токсичных отходов с требованием немедленно покинуть территорию, например; - деньги на каждой второй лавке; - огромные зарешёченные проёмы напротив камер; - динамит в комнате пыток; - пульты управления из Халвы (конец ХХ века), обогреватели из нью-йоркских небоскрёбов начала ХХ века, синтезная колонна (или генератор, или что оно такое) во дворе из Масс Эффекта (не помню, какой там век)... - ...и так далее.
  16. Создал отдельную тему по совместимости, чтобы не захламлять основную.
  17. Обсуждение совместимости с другими плагинами, а также багов, которые возникают у других модов с M[FR]. F.A.Q. Совместим ли M[FR] с Сердцем Хаоса? - К Сердцу Хаоса вообще не рекомендуется подключать какие-либо моды, не сделанные под него. Но, если поставить СХ поверх M[FR] и отключить в лаунчере всё лишнее - получится СХ с похорошевшей графикой. Только не забывайте, что Distant Land не дружит с разрушаемыми зданиями - если вы уничтожите город в СХ, в лодах MGE он останется целым. UPD: Появилась адаптированная версия M[FR] для СХ: http://fullrest.ru/f...ullrest-repack/ Улучшить графику СХ можно также этим модом: http://fullrest.ru/f...eart-overhaul-2
  18. Вижу, логику улавливаешь. Ингридиенты в прозрачных банках не хранятся - многие вещи под действием света имеют свойство разлагаться. Но у нас тут креативный подход к хранению, так что можно принять за эталон коричневые банки от завода "Реахим". А вот разницу между "не и "полу" опускаешь зря. Выбирать неудачные решения за образец - не лучшая идея. Толстое пористое стекло - это гуд. Побурее её только сделай, чтобы к игровой стеклотаре была ближе.
  19. И смотреться они будут в Морроувинде как... из Скайрима. А хотелось бы чувствовать себя в этом жилище всё таки в Морроувинде.
  20. Стеклянная тара - толстостенные бутыли и реторты, малопрозрачные, синих, зелёных и коричневых оттенков. То, что у Санька - тонкое лабораторное стекло весьма современного вида. Банки, имхо, лучше сделать коричневого прозрачного стекла, округлой формы, запечатанными деревянными пробками, обмотанными материей или бумагой. http://itravel.by/image/image_11103/ http://www.google.com.ua/imgres?q=%D0%B0%D0%BB%D1%85%D0%B8%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B8&hl=ru&sa=X&biw=1280&bih=901&tbm=isch&prmd=imvns&tbnid=Z_87wh4o-KG7tM:&imgrefurl=http://lib.rus.ec/b/183400/read&docid=xypV3v_gMlxeSM&imgurl=http://lib.rus.ec/i/0/183400/i_002.jpg&w=600&h=492&ei=4HN9UI8q8tzhBPKOgOgG&zoom=1&iact=rc&dur=334&sig=111097625125003146152&page=1&tbnh=155&tbnw=205&start=0&ndsp=33&ved=1t:429,r:15,s:0,i:127&tx=165&ty=33 От обычной деревянной пробки в стеклянном сосуде толку мало, т.к. неплотное прилегание к стенкам горлышка не обеспечивает герметичности. Потому используют пористую древесину пробкового дуба или те же деревянные пробки, обмотанные тканью или бумагой.
×
×
  • Создать...