Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Разворачивать ОСь после каждого ребута? Сомнительное удовольствие. Жить месяцами без перезагрузки, если комп эксплуатируется в режиме ЙОБА... Имхо, ещё более сомнительное удовольствие.
  2. Конечности Акатоша в соседней теме обсуждали. Во-первых, не нашли его изображения из Баггера. Во-вторых, в разных играх количество конечностей у него варьируется - в Обливе их две, в Скайриме - ни одной. В яблочко. Вселенная была недостаточно проработана - её и дорабатывали. Сейчас доработанную вселенную опять на шурупы разбирают. Чувствуешь разницу? Этим можно вообще всё объяснить, любой вопрос из этого подфорума. Во-первых, вполне нормальное оправдание. В разных языках и культурах разные вещи именуют по-разному. Во-вторых, оправданий превращения Аьлдуина в ящерицу-переростка, выпила мистицизма, культурной революции двемеров, майндфака ТЕС-онлайн и многого другого я вообще не увидел. Да и само расширение списка вопросов, требующих оправдания, не радует. Пожалуйста. В Свитках 85% книжек "на уровне наших средневековых бестиариев", если что. Мы понятия не имеем о том, кто автор. Может, он допрашивал пленников во время вторжения в Акавир. Или состоял при дворе Потентата. Встречный вопрос, вдогонку - откуда брали информацию Галл Аноним, Ар-Рузравари, Оксиринхский историк, автор армянской "Хроники" и прочие анонимы? В Обливионе и хаджиты с человеческими ногами, и аргониане закрытые шлемы носят... А Скайрим - вообще жалкая пародия на стёбную статью Деза.
  3. Как-то до Скайрима больше уточняли. Потом начали противоречить, причём так, что это ни в какие ворота не лезет. Скорее, Акелла переврала "Эбеновое Сердце" в "Эбенового Стража". Кимеры исчезли в Первую Эпоху, события Даггерфолла случились в Третью. В чём проблема? Люди испокон веку называют двемеров гномами. Нет, не одно. "Ни люди, ни меры не живут в Акавире, хотя люди когда-то жили. Однако этих людей давно пожрал вампирский змеиный народ цаэски."
  4. Выкручивает свет маяка в Сейда Нин на максимум. Красиво освещаются соседние деревья, особенно если стоит Вурт+Валити. В остальных случаях - нафиг не нужен. Конфликтует с соответствующими изменениями маяка (с моей версией СН, например, не подружился).
  5. Можно полюбопытствовать, зачем тебе 16 гектар оперы (а в будущем - ещё больше)? Первое слабое место, которое увидел - винт. Он хорош, как файловое хранилище - вместительный и не ресурсоёмкий. Но для ЙОБЫ слишком медленный. Рекомендую взять что-то побыстрее. Можешь взять твердотельник под ОСь, шустрый полу- или терабайтник под игры, а это оставить для фильмов и музыки. Если сумма кусается, минусуй твердотельник. Если всё равно кусается - минусуй фильмохранилище. Потом докупишь, не суть.
  6. Хоть победа и не наша в силу развала Союза, но всё равно здорово. Присоединяюсь.
  7. LG FLATRON W2243S. Рекомендую, ибо стоит такой же на такой же видяхе. Претензий нет, нормальная цветопередача, отклик, приличная диагональ. Кины, правда, на этой видяхе не все идут нормально - ХД её выедает досуха и начинает подтормаживать. Но тут монитор не при чём.
  8. Боишься? Смело сказано. У Марка, к слову, 15-е - рабочий день. Как он от него отмазываться будет - пока ещё вопрос.
  9. Интересно, сейчас что-то другое вообще снимают?
  10. Надо же, кто-то таки сделал им нормальные лапы. Думаю, быстрее всего недостаток устранит автор True Body Shapes. Мод, вроде, развивается.
  11. Есть ещё расширение родовых гробниц и масштабное расширение двемерских руин на красной Горе. Увы, названий не помню, но оба, вроде, есть у нас в базе.
  12. Ответное уважение. У меня никогда настолько мозг не выключается.
  13. И от меня спасибо. Лучшее на тему осовремененой Морки, что я видел.
  14. Это и есть один из крупнейших недостатков Скайрима. Я. С несколькими перезагрузками - меня стража выносила, если видела.
  15. Прошло полгода, страсти поостыли - решил снова скачать Скай. Скачал. Поставил. Запустил. И... ничего не изменилось. Ожидаемой ошибки восприятия не было - была игра-унылое-говно. Зато всплыл ещё один глобальный недостаток, пропущеный в первый раз (но замеченный, помнится, Тиарой). Морроувинд любил подбрасывать конфеты без обёртки. То есть устраивал сюрпризы без предварительной подготовки. Сюрпризы бывали приятные и не очень. Например, отправляя игрока к господину Нелоту, никто не предупреждал, что пешком к нему не дойдёшь. И наш протеже, матерясь, вынужден был искать зелье левитаци - которое, к слову, в башне не продаётся. Или зачистил ты самую обычную гробничку, а в ней - Кольцо Учителя. Радости полные штаны! Для Скайрима характерно обратное явление - обёртки без конфет. Игра щедро раздаёт обещания, давая интересные завязки квестов или ниточки к тайникам. Увы, сами квесты оказываются бездарными, а тайники наполнены левельным лутом в худших традициях Обливиона. В качестве примера приведу форт на озере выше по течению от Ривервуда (название запамятовал). Начало шикарно - красиво затопленный форт, на улице никого (что настораживает), при заныривании в люк осевшей башни открывается впечатляющая картина - затопленный зал, со сводов стекает вода, в центре в столбе света - прибитый к кресту скелет с рюкзаком, напоказ оставленным у ног. В рюкзаке - журнальчик с описанием того, что говорили рыбаку - нехорошее это место, и не следовало сюда плыть. А рыбак попылыл, пошарился и радостно сказал - тут безопасно! Вся рыба теперь моя! На этой мажорной ноте дневник обрывается. Вот если бы весь данж этим залом и ограничивался, было бы правда лучше. Жутковатое местечко с неразгаданой тайной. Помните длиннючие холивары вокруг Источника Забвения? Линейкой и транспортиром меряли расстояние от источника до Призрачного Предела и положение относительно сторон света. Вот и тут могло быть что-то вроде. Увы, под обёрткой что-то прощупывается, мы её открываем и... никакой конфеты нет. Есть типовая кишка, по которой с равными промежутками расставлены столы, шкафы, сундуки, скелеты и некроманты, подогнанные под уровень игрока. В конце босс и дверка к началу данжа. Всё. Премьеры не вышло - это мы уже видели 35 раз в предыдущих данжах. Образ жутковатого форта растворился в бездарности левелдизайнеров, которые всем скопом не стоят двух строчекк кода генератора, творившего данжи для Даггерфолла. Творческого порыва хватило лишь на первую комнату - "обложку". И так раз за разом, от данжа к данжу, от квеста к квесту. Помню, как обрадовался заданию в талморском посольстве. Стелс-квест в лучших традициях Вора! Увы, это тоже лишь обложка. Квест по бесшумному добыванию секретной информаци отлично проходится танком по технологии "убей их всех" - секретность миссии от горы истерзанных трупов ничуть не пострадает. И в 9-ти случаях из 10-ти вообще не проходится стелс-персонажем. 10-й - это если ваш перс хорошо прокачан. Ибо на низких уровнях в мире Скайрима физически отсутствуют зелья невидимости (про левелинг в стиле Обливиона я уже упоминал), а без них придётся убить - талморца, и всю интригу вместе с ним.
  16. Одна бредовая идея порождает другую. Предположим, что есть некий параллельный известному нам Нирну мир. В момент, когда двемеры доигрались с Сердцем, Ресдайн выпилило в этот мир (а Мороувинд с его хитином запилило, соответствено, в "наш"). Это событие и стало Землепадом. Или Событие №2, когда джиллы отправили Мороувинд восвояси. Т.е. Землепад - не "нашей" вселеной событие. Это поясняет и хитинового пророка, и чужеродность эндемиков Морроувинда, и закапывание велоти вглубь в результате катаклизма. Правда, с хронологией полная чертовщина выходит - Пятая Эра ведь откуда-то взялась. Впрочем, когда Дракон Времени ломается, всякое возможно.
  17. Обшарив Camel, the руины Кемел Зе, пришёл к выводу, что дым и пар на двемерских машинах лучше вернуть ванильные. Ретекстур смотрится так, будто его взяли из Супер-Марио.
  18. Косметические архитекторы - это бесценно.
×
×
  • Создать...