-
Постов
8483 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Lucyfire
-
С каких пор тытруба - не соцсеть? Основные признаки присутствуют.
-
Мне пока относительно по нраву только первые серии три, пожалуй. На реабилитацию очень надеюсь, потому что досматривать это говно надо, хоть и не хочется. Они есть. И их много. Прям стекают.
-
Ну говно же, ну. Слишком огромное количество розовых соплей. А если учесть, что это "R-17+ Psychological, Drama, Thriller, Fantasy", то количество соплей превышает все разумные пределы более чем в 9000 раз. Помимо этого имеет место быть очень-очень медленное развитие сюжета - за 15 серий он никуда не сдвинулся практически и все произошедшее можно вместить серий в пять максимум, если выкинуть розовые сопли. А еще действия гг не поддаются логике и разуму, да и сам он не особо выразительный. Кстати, я уже говорил про розовые сопли? Их там просто миллионы - хватит еще на пару десятков сериалов. В общем, я это досмотрю из принципа и на перемотке, но больше не вспомню никогда. По меркам MAL поставлю 3(Very Bad). P.S. Розовые сопли, как же они достали!
-
Можно из буханки хлеба сделать троллейбус. Зачем? В опенмв было бы неплохо добавить возможность введения кастомных навыков. Даэдрический и должен весить больше железного. Height: 43.75 centimetres (right and left) Depth: 24.5 centimetres (right and left) Weight: 1215 grammes (right) Weight: 1175 grammes (left)
-
Во-первых, штормовые клоаки сосут, во-вторых, это уже обсуждалось в этой теме. И ещё одна не нужна. В-третьих Фракции и вопросы по фракциям Закрыто.
-
Может и пойдет, может и не пойдет. За ~100 игровых дней у меня игра так ни разу и не вылетела. И сейвы не корраптились.Фризов при автосейве во время отдыха не замечал, на не самом скоростном винте. В отличие от дропа фпс в каких-то местах с кучей моделей.
-
Зачем она вообще нужна? Дзок правильно сказал - если щит использует пассивно, то кроме руки ничего и не защищает. Должен. В зависимости от своего уровня интеллекта и каких-то навыков(оружейных, и/или доспешных?) По хитбоксам и реализуются. В случае беседкиных игр - уверен, что через задницу.https://geck.bethsoft.com/index.php?title=BodyPartData Если судить по этому, то информация о частях тела прописана и в модели, и в редакторе. Т.е. через задницу. Неее, я туда не пойду. Иначе будет очень много ругани и очень мало результата.Но отмечу, что A quickload is just that: load quickly справедливо лишь для того случая, когда под быстрое сохранение не выделяется отдельного слота. И в играх это называется continue и идет пунктом главного меню, а биндом кнопки. Is the new behavior the actual standard most other games follow? За всю свою очень долгую игровую карьеру такую идиотскую систему, где быстрая загрузка загружает последнее сохранение, а не быстрое я могу вспомнить только в одной игре - mass effect 2. Хотя нет, была еще одна игра, но уже не вспомню какая. tl;dr пусть переименуют в load last save и вопрос будет исчерпан. А я продолжу фрустрировать и насылать на них икоту.
-
Зачем смотреть как сделано где-то, если есть возможность сделать как надо?
-
Если память меня не подводит, то да. Ещё не нашел, где в настройках включаются тени. Их нет?
-
Можно ли сделать так, чтобы быстрая загрузка загружала именно быстрое сохранение, а не последнее(автосохранение, например)? Бесит просто нереально.
-
Придти на заранее известное место и забрать там предмет, на который не влияют левел-листы - не обман. Ни системы, ни чего-то другого. Частный случай манчкинства - может быть, обман - нет.
-
В чем обман? Собирать статичные предметы - не обман.
-
В таком случае остается только ковырять формат .esm(p) и делать всё программным способом.
-
Сколько раз поговоришь, столько раз дневник и дополнится. По факту, конечно, новые двойные записи не появляются. Это норма?