Перейти к содержанию

Warlock

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    1082
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Warlock

  1. Отличный мод, не люблю стандартные модели оружия... А тут теперь такой Арсеналище))) Есть в планах сделать опциональный мод заменяющий стандартное оружие? Может кто нибудь сделал для себя? Поделитесь
  2. http://www.fullrest.ru/forum/topic/38701-adaptacii-warlock/ У меня в теме есть перевод...
  3. Давно переводил версию 1.1... с нашими фиксами модели и иконки связки. там по 2-м багам отписались, у самого времени нет проверить... проверь на всякий случай у себя в адаптации... Хотя у меня исправно работала...
  4. Отлично получается)) Когда ждать новую версию краба?))
  5. Лучше конечно новую игру начать, но думаю и на старых сейвах покатит.
  6. Да нет. Там почти нечего переводить - пару неписей и ячеек, ну и по мелочам. В плагине используются в основном стандартные ресурсы игры.
  7. Да, конечно можно. Для вас и выкладываю)
  8. Я уже давно адаптировал последнюю версию этих ящиков: http://fullrest.ru/forum/topic/38701-adaptacii-warlock/
  9. Будет ли адаптация нового MCP 2.1 под соответствующий модуль? http://forums.bethsoft.com/topic/1463837-repairing-the-cogs-of-morrowind-29-mcp/
  10. Добавил новый плагин в шапку темы - More Detailed Places 2013
  11. Да ничем в принципе... Упаковал контейнеры как надо + добавил описание плагина в лаунчере...
  12. Дело в том что в саму игру я пока не начал играть, хочу сначала собрать свой пак...))) Поэтому со скринами и затруднение, насчет упаковки в бса - там в контейнерах присутствуют хай-рес текстуры, я вот думал стоит их в бса пихать или нет... оставил пока так... Ну а пока что натырил скринов с PES\для ящиков с базы ;)
  13. Ребята сори тут ошибочка небольшая вышла, перекачайте esp Town of Uvirit - включил гиперссылки в диалогах, забыл после редактора прогнать... + перевел названия инструментов кузнеца...
  14. Доброго времени суток форумчане) Решил вновь заняться любимой игрой, на досуге начал переводить плагины для Морроувинда... В этой теме буду выкладывать все, что перевел (естественно при желании можете разместить их в базе ФР, я не против. Но мне лень делать "фирменное ридми"). Тема будет пополняться со временем по мере адаптации плагов. 1. Town_of_Uvirith_1.3 - добавляет несколько простеньких квестов по расширению одноименного поместья, в результате башня становиться более населенной. Появляется кузнец, казармы стражи с охраной, таверна, рынок рабов, жилые дома. Начало - после постройки 3-й стадии крепости найдите возле Тель Увирит мага по имени Фиери Салас. Совместимо с плагинами изменяющими интерьер башни. - из редактора. - в игре, взято с PES. Town_of_Uvirith_1.3.zip 2. MW_Containers_Animated_1.2 - Плагин добавляет анимацию открывания\закрывания практически всем контейнерам - сунукам, урнам, шкафам, комодам и т.д. Так же добавляет звуки контейнеров, для корректной работы рекомендуется использование Morrowind Code Patch с активированными функциями Animated container crash fix и Mod Removal fixes - взято с базы. MW_Containers_Animated_1.2.rar 3. Undead_arise_from_Death_3.5 - Плагин добавляет множество новых видов нежити в гробницы и курганы - мумии, приведения (как добрые, так и злые), баньши, скелеты и т.д. Так же изменены характеристики и внешний вид некоторых стандартных видов нежити. Почти вся новая нежить имеет уникальную анимацию. Не совместим с плагинами Undead, MCA и другими добавляющими нежить. - взято с PES. Undead_arise_from_Death_3.5.rar 4. MDP_2013 by Ragox - Плагин делает более атмосферными города из оригинального Морроувинда, добавляя на пустые места множество мелких деталей, таких как ящики, растения, камни, мусор. Добавляет парочку новых домов в города, башню возле Призрачных Врат... Неплохой плагин для добавления атмосферы ;) MDP_2013.rar В игре пока что ничего не тестил, так что просьба скачавшим отписаться о найденных багах\недопереводах\неточностях\опечатках. Будем решать вместе проблему ;)
  15. Коде патч обновился до 1.8... обновление бы модуля соответствующего))) Список изменений не малый... впечатляет конечно...) http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?f=53&t=1008
  16. VICSHANN обнови плиз Code Patch до 1.7... сабж: http://www.fliggerty.com/phpBB3/viewtopic.php?f=53&t=1008 Изменения:
  17. Да не должен. Биг Мод по большей части новое добавляет, чем старое меняет...
  18. Закончен перевод 5-й версии ABM. Сейчас в тесте лежит.
×
×
  • Создать...