Перейти к содержанию

laMer007

Граждане
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент laMer007

  1. И 10-ти звёзд не хватит. =)
  2. Это я спросил к вопросу о звуке при прыжке. Так сказать хотел помоч...
  3. А может у неё есть душа... А может это житкий камень душ... А может...
  4. Доспехи действительно были у Двемеров, но не дошли до наших дней. Надо пологать, что они канули вместе со своими владельцами. Остались только доспехи пересобранные из двемерских деталий. И значит не чего удивительного в том, что все доспехи налазят на большинство расс Морровинда. По сему судить о росте Двемеров по этим доспехам нельзя.
  5. Не где скорость/убийственность прыжка не меняется?
  6. Вообще это эффект трёхмерного звука. Появляется эффект Допплера: изменение частоты звука в зависиммости от скорости и направления движения. Когда сильно прокачиваешь персоонажа и он начинает быстро бегать - часто сие наблюдаю. В GFM какой-то геймстейт или какой-то коэффициент в Morrowind.ini меняется, ответственные за течение времени или скорости. Сие верно конечно, если до GFM этого действительно не было. Просто пока себе не ставил.
  7. Меню игры не сказывается на самой игре, только если новыми глюками. Хех. Не вижу большого смысла ставить...
  8. Хм. Вы собираетесь озвучивать отдельные фразы, а не слова... Интересно... Хаджит зачётный.
  9. И есть ли связь между Альд'Рун и таким классом объектов, как Альд Даэдрот с Альд Сотой и тд. Может Дагот и не знает. Хех.
  10. А кто сказал, что нужно модифицировать сам плагин? Можно же сделать дополнение к этому плагину и таки выложить его безнаказанно. Наверняка большинство из тех, кто сейчас отписываются хотят-таки заполучить изменённый плагин. Хех. Исстенное Тру.
  11. Много твёрдых и мягких знаков. С победой и участием всех!!!
  12. 2d4w: Может в BSA одни модельки, а в папке c Meshes другие модельки и у Broken von Skull Морровинд использует модельки из папки, а MGE из BSA или наоборот. Как думаешь? Может ему BSA перепаковать? Или указать другой источник для моделек(BSA или папки), который следует использовать первым(в Morrowind.ini)? Проверял сей плагин у себя, работает? 2Broken von Skull: BSA файл к плагину прилагается? Ты хоть расскажи как у тебя смешиваются старые и новые модельки? В далеке видны старые, а в близи новые? Или наоборот? Или везде видны старые и новые?
  13. 1)Версия MGE видимо 3.8.0? 2)А в списке при перегенерации ландшафта ты этот "новый" плагин добавил? 3)Если да, то попробуй удалить папку ...\Morrowind\Data Files\distantland\ и перегенерировать ландшафт ещё раз.
  14. Смахивает на частоту монитора... Может у тебя вертикальная синхронизация включена? Перегенерируй удалённый ландшафт.
  15. Может ogg/vorbis использовать? А то wav объёмен, как и диалоги Морровинда. У ogg есть бесплатная и простая библиотека с хорошим сжатием. А вообще есть специализированные форматы для речи с гигантским сжатием.
  16. Смотри скрипт CharGenClassNPC: ... elseif ( State == 14 ) if ( SayDone == 1 ) EnableBirthMenu ;=============================================== ; В сие место вставляешь свою [b]идею[/b] ;=============================================== set State to 15 endif elseif ( State == 15 ) if ( SayDone == 1 ) set timer to timer + GetSecondsPassed if ( timer > 1 ) Say "vo\Misc\CharGen Class2.wav", "Интересно. Теперь, перед тем, как я поставлю печать на эти бумаги, подтвердите правильность информации." set State to 16 set timer to 0 endif ... 1)SetИмяХар-ки Значение SetИмяХар-ки Значение SetИмяХар-ки Значение ... 2-3)if ( GetSpell, "Spell_ID" == 1 ) SetИмяХар-ки Значение SetИмяХар-ки Значение ... endif if ( GetSpell, "Spell_ID" == 1 ) SetИмяХар-ки Значение SetИмяХар-ки Значение ... endif ... Я не уверен что GetSpell работает на рассовых заклинаниях. Может быть с этим не будет проблем в MWSE. 4)Ну он автоматически здесь перейдёт... Только у меня есть подозрения, что всё выше описанное не сработает, тк после окончания генерации перса все хар-ки всёравно поменяются. Устанавливать всё это нужно после генерации. А зачем тебе это нужно? Нет. Ты кастуешь на себя? Должен действовать на конкретную напарницу?
  17. Помню читал про разработку плагина про детей (один из первых). Там много идей предлагалось для защиты детей, даже была версия: Нереварина поражает гром небесный. Вообщем-то полезный способ защиты с телепортацией. Не у всех же нормальная психика, и это сделали, что-бы не продолжать её травмировать. Меня совсем не напрягает: я на детей не нападаю и не замечаю этого.
  18. Мне кажется получатся рваные фразы с несопоставляемой интонацией, ударениями и тд. Всё-таки голосовой движок наверное использует какие-нибудь алгоритмы и языковые правила произношения для подбора этих харрактеристик?
  19. У меня login.icq.com сейчас даже в QIP не работает, у друзей тоже. Может какая разборка между ICQ и QIP?
×
×
  • Создать...