Перейти к содержанию

laMer007

Граждане
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент laMer007

  1. У меня заработало. Скачал QIP 9024. Все качайте.
  2. Попробую я тоже TalkyMorrowind не ставить... И MWSE отключу... А у тебя очень плохая ошибка... Точно тогда в MGE дело - надо ждать исправления. Единственное, что я тебе могу предложить, дак это перекомпилировать MGE на одной из предидущих ревизий, раз ты можешь сейчас. Поэксперементируй с разными. Я думаю, что эта ошибка могла появится, после введения пула (pool). Поищи эту ревизию, она одна из последних... И скомпилируй до неё... Если получится отпишись... PS: У тебя есть аська? Добавь её номер в своём профиле пользователя, или хотябы добавь мой контакт аськи из моего профиля.
  3. У тебя TalkyMorrowind стоит и включен внутренний MWSE? Или всего-этого нет? И DX новый?
  4. Ошибка инициализации рендера или как-то так. Наверное DX просто старый, или у тебя такая-же?
  5. З.Ы. Предлагаю всефорумную миграцию на ФуллРест. )
  6. А от http://icq.com не чего сейчас и не скачаешь... Там или Dos атака началась, либо все ринулись качать новую аську, либо все шлют гневные письма...
  7. Понятно. Кто пробывал версию MGE3.8.0? У меня ошибка. Похоже, что всё-таки ДиректХ, то мне придётся обновить. Или опять затачивать под старую версию ДиректХ, что мне второй раз не хочется делать, да и не ТРУ это...
  8. Помоему да. Врядли нужно писать ид непися, для которого добавляешь: NPC->addtopic "бла-бла", хотя можешь попробывать. Помоему addtopic добавляет глобально на всех неписей и кричей.
  9. Я как раз про воду с нормальными разводами и просил, но если кто-то повторится, то я думаю так будет даже лучше. Он сказал, что закачнчивает разработку MGE? Взгляну. Похоже, что и у меня...
  10. В двемерских цитаделях тоже явно было очень жарко и сыро... Испарения паровых машин и жара от лавы, видимой через решётку в некоторых помещениях. Так-что влажность тоже могла влиять на рост. Ты же говоришь что влажность влияет. Как она влияет на рост? Из-за чего? Обьясни.
  11. Я тоже думаю, что босмеры стали гораздо позже жить на деревьях. ps: Какие босмеры в теме про двемеров? Что я несу?
  12. Не без этого. В книге "Танец в Огне" сказанно не ночуй в западном кресте, да ещё и Хаджиты. Но а вообще если считать, что босмеры жили на деревьях-городах, то это не могло повлиять на их высоту эволюционно, тк не каких условий для этого не было.
  13. У тебя правда такой ICQ? Круто... :)
  14. Ты волшебник... Странно что я этого не увидел... Я не подумал, что в игре рост у всех одинаковый, ну ладно... Хорошо, почему все призраки имееют одинаковое литцо и почему у них серый цвет кожи? Врядли Ягрум Багран приобрёл нормальный (человеческий) цвет кожи, когда заболел корпусом... Подземный образ жизни, мешает большому росту, тк с маленьким ростом не нужно делать высокие тунели и из-за отсутствия солнечного света не вырабатывается "витамин B", способствующий росту. А что могло ещё? Не магия же? Ну это же слоны... Они дерево в одну сторону, в другую... А кусты им темболее не мешают... Да и кстати индийские слоны помоему меньше своих африканских собратьев. Обьясни, при чём тут влажность... Ну если она влияет, то в двемерских цитаделях явно влажно было...
  15. Точно закрыты, посмотрел... Попробуй походить по зарослям с ростом в 2 метра. Утверждаю, что у рост гномов близок к росту их призраков, но не одинаков. Хотя-бы потому, что все призраки имеют один и тот же рост, а гномы - у всех разный.
  16. Программирование это мой хлеб. Сейчас пишу в одной фирме операционную систему/интерфейс опператора для станков. А под DX SDK не чего серьёзного не когда не делал... Просто немного знаю. }{ех. Исходники у меня самые последние есть и при том они очень мало весят, например обновление ЛизТейлом нескольких файлов мне стоит несколько килобайт. Это из-за того, что ЛизТейл MGE поставил под систему контроля версий. Об этом я писал в http://forum.fullrest.ru/index.php?s=&...st&p=411134 . Могу подробно рассказать как ставить программу у себя и получать обновления исходников. Если MGE однажды обьявится как реализный (завершённый), а в нем чего-нибудь будет нехватать и если будет время, то можно попробывать, за это ведь некто не убьёт. А пока всё хорошо: мы "курим", наблюдаем и советы даём ЛизТейлу, команду не собираем и в пустую не хвалимся, пока мы не чего не сделали... }{ех.
  17. И что? К тому-же он не частично болен, а его изличило время...
  18. А для заражённого жёлтый? В корпусариуме мы видим именно такой, а от корпуса цвет получается серый, как мы видим на гноме-призраке или ловчем корпуса... _______ На счёт образа жизни я бы согласился, если не видел гнома в корпусариуме.
  19. Ну не так уж сильно о приувеличено. Согласен. Посмотрел в КС. Странно что у него глаза закрыты и бледный цвет лица...
  20. Если сравнить Лесных и Высших эльфов, то у первых ~50% от второго. О... Мы не видем соответствия между духом-гномом и его телом... 1)Сгнивший цвет кожи. 2)Нет ног.
  21. Это совпадение... Взгляни на призраков в гробнице и скажи какой рассе они принадлежат, когого они роста и какой у них цвет кожи и глаз?
  22. По размеру помещений, по высоте утвари и тд. Тоесть по материальному.
  23. 2 Vova MC: Посмотри что тебе сказал Airwind: http://forum.fullrest.ru/index.php?s=&...st&p=412441 или поставь утилиту TalkyMorrowind (см. пункт (н) FAQ'a) __________ 2 d4w: Напиши ЛизТейлу (я ему уже писал, но нужно больше просящих людей). Если всё-таки его проект остановится, тогда стоит подумать о его продолжении нам, а пока ждём и курим, накапливая силы. Темболее у меня нет нового DirectX SDK, но есть DialUp(покрайней мере пока DialUp => SDK не закачать). Если всё пойдёт крайне плохо, то на форуме не помешали-бы bb коды с выделением зарезервированных слов языка. Но будем надеется на лучшее , тк пока загибание проекта не предвидится, но я заметил что они стали заниматся больше оптимизацией, что говорит об обратном...
  24. Попробуй без запятых (я никогда не ставлю). Такой регион точно есть? Помоему есть... И нужно подождать определённое время, прописанное в файле Morrowind.ini. Помоему ~час.
×
×
  • Создать...