Перейти к содержанию

laMer007

Граждане
  • Постов

    748
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент laMer007

  1. 1) Локализации не видел (видел одну, но у меня от неё рухнул плагин, а по тому пользуюсь оригиналом). Вообще в тес кс всё довольно просто, а по сему, через несколько дней работы с ним всё запомнишь. 2)Такого списка у меня нет, но можешь поискать в интернете. Но есть и другой вариант: Есть книга "Артефакты Тамриэля". Там найдёшь все русские названия артефактов(Можно прямо в тес кс). Потом в тес кс заходишь во вкладку оружие/доспехи, упорядочиваешь(по алфавиту) по русскому имени и находишь нужные тебе артефакты. Что-бы упорядочить - щёлкни на заголовок столбца по которому упорядочиваешь. Предупреждаю: Артефакты - не только оружее и доспехи, но и многое другое: любой двемерский "мусор" и даже призрачный предел и тд.
  2. История преподаётся на уроке истории. Дети маловаты для смысла жизни, да и кто такой учитель, что-бы рассказывать о смысле жизни, ибо смысл жизни индивидуален. Человек сам должен это понять. Если его человек сам не осознает/не поймёт, то и следовать ему не будет. А вообще выбор у человека должен быть: на урок с какой религией ему идти... Другое дело, что человек обязательно должен принадлежать хоть к какой-то религиозной конфессии, иначе одному человеку очень тяжело найти себя. Простой пример, взглянем на мир TES: Если новый человек-игрок не вступит в нём, хотябы куда-нибуть (гилдия/фракция и тд.), то через неделю он начнёт читерить, через 2 - вырезать города, через 3 - бросит игру (символ полного само разрушения). А если выбирать какую-то конкретную религию в школах (ограниченный бюджет государства), то нужно выбирать религию - самую универсальную и без фанатизма. Православие, как универсальную религию поставил бы на второе место. Коммунизм - самая универсальная. Объединяет к общей цели и отучивает от золотого телёнка.
  3. Четверостишье интересное... :)

    +5

  4. Ты сделал, так как должно быть, молодец! Правда со статуей Азуры ты однозначно загнул, её все запихивают в свои плагины. Только я не понял где сам файл?
  5. Кажись в первом посте ошибка закралась: Данный эффект не концентрирует изображение на переднем фоне, а только размывает задний. Впрочем он концентрирует внимание на переднем фоне. Bloom - не размытие, Blur - постоянное размытие(Motion Blur - размытие при движении), Bloom - подсвечивание бликом ярких областей экрана. Кстати, подумываю скачать. Эта прога весит всего 179,96 килобайт? Или там ещё много файлов нужно накачать? Вообще стоящая программа? Или только один раз посмотреть? Впрочем я наверное всё равно скачаю...
  6. Это верно... Это не возможно... Они не когда не договорятся, если у них не появится общего лидера.
  7. Мне кажется поначалу его нужно простить, со строгим выговором в форме личного сообщения...
  8. В GFM? Спасибо. Я этого ждал
  9. Балисты зачастую не транспортабильны, поэтому их используют в местах, в которых нужно держать оборону. На башнях например, а в Морре видел около цитаделий двемеров, ибо там и нужно держать оборону.
  10. Спасибо за FAQ-поддержку MGE и за ник: +5 однако. =)
  11. Ты очень стойкий человек... Как не зайду, а ты всё на FullRest'e Простите за оффтоп, тоже мало поспал...
  12. Сейчас ты меня шокировал... Но это ведь не чего не меняет? Ну и на всякий случай спрошу, интересно: А где он на материке?
  13. Не заметил за ним паранои, он всегда изучал физику и магию... Хотя магию тоже к физике в Море можно отнести. Альма и Неревар с этим не связаны. Раньше у Сота Сила лаборатория под Эбонхартом была...
  14. Молодец ФФ, сказал тоже самое, зато понятно, по человечески.
  15. Зачем это. Это была лишняя фишка... Это только для тех, кто не хотел обновлять DX. Надо новый поставить, а не просто... *Ты StaticsOverrideList правильный используешь? *Может у тебя плохие плаги при генерации distant land используются, с какими-нибудь длинными именами чего-либо? Попробуй поотключать их. *XP хоть?
  16. Оговорился... Расщеплении/Разделении.
  17. Сомниваюсь, что душа востанавливается при разрушении... Даёшь регенерацию души!!! Это кажется верно. Откуда они берутся? Их можно создать?
  18. Часть говоришь... Говорят, что через 1000 лет охота повторится и так будет всегда. Значит бессмертный Неревар будет приходить каждый раз и захватывать по частичке души и однажды Гирцин весь иссякнет... }{ех. Что противоречит следующему утверждению: ________________ Кстати утаскивание души по частям решает эту проблему.
  19. Но душа то у аспекта принца Даэдры=>душу тогда нельзя захватить. Это противоречие говорит, что у аспекта нет души Даэдрического принца. А чья же у него душа тогда?
  20. Ну стало-быть ОНИ RULYAT Ээээ...На Гирцина действует??? Он же даэздрический принц???
  21. А кто-нибудь пробывал на Альму, Гирцина?
  22. Доспехи Ассасина - хлеб Нереварина. Можно продавать всем продавцам разделитель. Он его берёт в руки и... И забираем у него все товары. А вообще проблем с малым кол-вом денег у торговца быть не может. Просто нужно, продавая что-то дорогое, покупать взамен дешёвое. А потом спать 25 часов. И продавать это дешёвое. Если честно, то в Морровинде, после нескольких дней игры и деньги некуда девать. А учителя - не спортивно.
  23. Для баланса во время движения, нужно делать некий стабилизатор(подвижный центр тяжести, зависимый от угла наклона).
×
×
  • Создать...