-
Постов
748 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент laMer007
-
Где-то видел плагин для Morrowind сие реализующий. Название не помню, но там точно присутствовало слово "Fix". Как реализовано - не смотрел и даже не ставил... Врядли Морровинд.exe обрадуется змейке из гопников, бегущей за Нереварином. Да и не все квесты будут с такой фичей успешно работать.
-
Двемеры эти доспехи не носили... Всё что дошло до наших дней - разобранные двемерские механизмы и вновь собранные ввиде доспехов, потому они и выглядят такими несуразными, как-будто из различных деталий. А зачем им там быть? Там много более устойчивых городов-замков. Форты нужны только в прочих провинциях... Я тоже удивился когда увидел... Может следствие какой-нибудь былой войны... Была война с Акавире?
-
Он сгнил/сожжён в лавовом потоке/растерзан животными.
-
Двемеры же не будут делать всё туловище(а надо всё) из диамагнетика.Жуткое энерго потребление. Для сравнения мошности вырабатываемые в АЭС: http://geo.1september.ru/articlef.php?ID=200403812, там указанно в МегаВаттах и если число более 1000, то этот точно не один энергоблок(а например 4). Каждый занимает гиганское пространство + охлаждение + нужен большой магнит и не один как мы выяснили. В эту супер сферу, содержащую всё это, туловище точно не поместится. Теорию с магнитами в любом её проявлении - отмести. ps: Статья о диамагнетической левитации: http://www.scientific.ru/journal/translations/magn_ed.html
-
Это у тебя будет внутренняя сфера крутится а не внешняя. Как не крути. Я здесь хотел сказать не о мехамизме удержания туловища, а о мехамизме удержания сферы относительно земли(Сфера может завалится вместе с туловищем). Просто, несколько постов ранее говорил о том, что сфера держится не на магнитных принципах, а на чём-то ещё, например используя не сравнимый по плотности груз на дне внутренней сферы.
-
А где статор? Я имел ввиду во все стороны перпендикулярно движению и в одну сторону по движению. Туловище не сможет удерживать равновесие, да и сомневаюсь, что получится, тк все магниты будут взаимодействовать со всеми и есть ряд других причин. Хотя если приподнимать туловище только на время открытия крышки... Надо подумать... Ну не теоретически возможна. Ещё пока не чего не расчитывали... Скажем так: "Предположительно возможна." Повторяешь мои слова.
-
player->addspell "ID_Спелла"
-
Это я вчера чего-то натупил в полусне. А сердце Лоркхана с инструментами? А двемерский когегер с погодной машиной? Магия в каком-то смысле тоже наука. Нужно от чего-то отталкиватся, что-бы повернуть внешнюю сферу, а нечем, только если бы колесо сбоку сферы выдвигалось, и вращало вокруг своей оси внешнюю сферу. Нам же нужно вращать именно внешнюю сферу, чтобы прорезь в ней была по направлению движения. Магнитами мы можем приподнять и двигать в стороны туловище, но мы не можем удержать. Например, у поездов используют нечто подобное: [ - рисунок повернуть на 90 градусов, по часовой стрелки. Эти зазубрины не дают уйти поезду в стороны на поворотах. Мало-того На настоящем поезде от этих зазубрин отходят ещё зазубрены внутрь, что-бы поезд не завалился на бок/не взлетел. На каждой зазубрене стоят магниты, отталкивающие поезд от монарелсы во все стороны, а не только вверх. Таких зазубрин у сфера-центуриона нет. И его тело свалится на бок. Кстати прошу заметить, что поезд едет по параллельной рельсе, относительно поверхности воды, а центурион наклоняется в сторону атаки и тд. У него ещё больше шансов свалится на бок. Ну действительно... Ещё скажи, что в двемерских строениях в полу есть магниты. Даже если и так, то этого всё равно не достаточно. Тем-более Акуманули двемеров могут стоять и не в двемерских строениях. Скорее всего технология двемеров не постяжима...
-
Может сфера перед шагом в сторону поворачивается вокруг своей оси, хотя такое похоже нельзя реализовать... Нужны по крайней мере колёса с приводом двигателя, между телом и шаром, что-бы перемещатся по шару, а не только левитировать на магнитизме. Да и тело свалится с шара, тк нужно крепление тела к шару, не позволяющее отойти туловищу от шара на большое расстояние, под действием магнетизма. Да и в любом случае придётся заводить внутреннюю сферу с грузом, для поддержания шара в равновесии. Сфера не велика. У Мера нет слов для тебя.
-
Это скорее условность... В Морровинде ещё Терминаторов из жидкого сплава не хватало. Не случайно же в Трибунале это исправили... Да и кстате даже в классическом сфера-центурионе видна крышечка, закрываемая после сворачивания сферы. Видимо эта крышка также и открывается, перед сворачиванием сферы. Ну туловище может компактно свернутся, например, имея телескопическое или "книжкоподобное" строение. Допустим в верхней сфере есть прорезь, такая что делит внешнюю сферу на две половинки. Естественно везде она закрыта скрученной в кольцо полоской, но имеет прорезь в зоне крепления туловеща. Если левитации, то только не магнитной. Магнитная левитация портит атмосферу игры в Морровинде. Да и она не решает вопрос вращения и передвижения сферы, а только поддержания туловища.
-
Рано, я ещё не чего не сделал. Я даже не сказал, что точно получится.
-
Там у Аккорпов драйвера корявые... С этим не чего не сделаешь... У меня такой же... Попробуй скачать с сайта обновления, но похоже, что создатели думают, что это нормально. Драйвер на время включения и начальной инициализации модема переводит процессор в режим ядра, и не возращается, пока не закончит. Нечего плохого в этом нет, просто во время соединения не нужно записывать CD/DVD-R диски, и они не испортятся.
-
Их убили?.. Жесть...
-
Что такое Андрапа? (См. "Танец в Огне", последний абзац). У меня есть предположение, но я не уверен. Поделитесь.
-
Как-то писал ещё об одном баге: http://forum.fullrest.ru/index.php?showtop...st&p=409359 Явно стоит сделать доспехи Ассасина крайне дешёвыми, хотя наверное это исправляет ЭкоАджустер. Надо мне его поставить. Долго продавай торговцу что-нибудь дорогое(например, доспехи Ассасина), а потом обменяй камень душ за 60000 на то, что ему продавал, а потом продавай то, на что обменял... }{ех. Благо, от этих всех багов играть становится не интересно, если ими пользоватся. А это лучшая защита от этих багов. Так что у меня всё по чести.
-
А... У тебя много контейнеров. Это плохо. Тебе явно стоит вернутся к первоначальному варианту... Другого пути нет, если конечно ты не хочешь делать добрую сотню скриптов (если будешь так делать, то советую использовать что-то типа замены в блокноте (для автоматизации)). Про ссылки TES IV попробуй поискать в OSFM или OSFD или как его там... Должны же они в TES IV работать, просто что-то не так делаешь.
-
На то, как НОД лечит - не жалуюсь. Отлично лечит. Он не тормозит. Он использует хорошие эвристические алгоритмы поиска вирусов(Тоесть находит большинство новых вирусов, без обновления баз). А всякие Касперы: тормозят, да и новые вирусы без обновления базы не находит (только по точному совпадению сигнатуры). Нет, Каспер конечно имеет эвристику, но такую.... Однажды полезную, мною написанную, программу обозвал: Generic virus и удалил. Я был очень рад. p.s.:Сейчас сижу под Каспером. Купил лицензию - Лопух.