Нашёл интересную возможность - менять цвет воды. Можно поставить например зеленковатый, как у моря, но если честно, то мне цвет воды в MGE кажется сильно тёмным, я себе поставил посветлее. Цвет воды меняется в файле \Data Files\shaders\distantland\InGame.fx с помощью блокнота. Предварительно не забудте сделать копию этого файла. Просто находим строку например static const float3 watercolour = { 0.4, 0.45, 0.5 };, главное, что-бы перед этой строкой не стоял знак // ,что означает комvентарий. Меняем эту часть:{ 0.4, 0.45, 0.5 }. Все три цифры могут менятся от 0.0 до 1.0. Каждая цифра представляет собой интенсивность красного, зелёного и синего в результирующем цвете. Поэксперементируйте на свой вкус. И выкладывайте суда понравивщиеся значения. Это слова относится к версии 3.7.2, но будут работать и в других версиях, где есть строка с watercolour .