-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
Ризомы нет в репаке. Скорее всего были 2 файла из сторонних ресурсов (текстурки, например), которые есть и в Ризоме, и в репаке. Названия файлов не запомнили? Конфликтов быть не должно, тем более, если файлы были не только с одинаковым именем, но и с одинаковым содержанием, размером.
-
Так и должно быть. Не знаю, можно, наверное, и без этого личного щелчка мышкой делать установку шрифта.
-
1) Больше Омавелей в Мораг Тонге нет. Да и данмеров в гильдии лесников, потенциально могущих быть сводными братьями Балину Омавелю, одного с Дралом ранга или выше рангом, чтобы тому приходилось оглядываться на большую "шишку", – всего 5 штук, включая Эно Хлаалу. Недоработали, беседковцы. Либо брата придумал сам Драл, чтобы не убивать Омавеля лично, а сделать грязное дело с помощью новоприбывшего лоха, которого и не жалко в случае неудачи. 2) С Анасси) Не можно: оно принадлежит семье Морвейн. То, что мы его очистим от корпрусных тварей, ещё не даёт повода Браре Морвейн продавать его.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто? Ну, может не на следующий же, тем более, что это было бы подозрительно. Можно поставить особые условия по рангу, как сделано в некоторых других домах из этого плагина. А вообще – печально. В Балморе аж 2 дома для житья (+ещё 2 нашли сейчас, + дом Косадеса, +ещё два дома, где можно невозбранно жить, так как хозяева уехали на другую сторону острова), не считая гильдейских зданий и вариантов типа "вломиться, убить хозяина, завладеть жилищем". А в Пелагиаде, Садрит Море, Суране и разномастных деревеньках – ноль(((((
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стандартные – не проще, так как шрифт специально брали "морровиндский", чтобы стильно было, все дела… Установочник запускает установку шрифта в конце инсталляции репака – не выскакивало ничего?
-
Неожиданно, засеивая газон на даче, вспомнил ещё два момента, подходящих по концепции, для возможной реализации в "Апартаментах": Спойлерота:
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Missing first person body part '^_c_robe_telvanni_01.1st'. – виноват GameFile78=Stav_TelvanniRobes_RU.ESP. Надо трясти Ставрогина – не указана модель робы от первого лица. Sound file not found: data files\sound\_ase_\foot_bare_right.wav и прочие ошибки со звуками: Отсутствуют звуки от плагинов: GameFile10=ASE Bloodmoon Expansion.esp GameFile11=ASE Tribunal Expansion.esp Проверьте скопировали ли вы их в папку игры и правильно ли скопировали. Остальные ошибки не критичны. В следующий раз не копируйте весь морровинд.ини – достаточно лишь секций с архивами и плагинами.
-
Unable to locate Enchanting 'cruel_spark_ma_en' и все прочие ошибки (кроме двух последних, которые ни на что не влияют) возникают из-за того, что ты подключил: Либо отключи "Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp" (AEA compatibility – Area effect arrows compatibility (совместимость с плагином Стрелы обширного поражения) – он нужен только если стоит плагин "Стрелы обширного поражения", а у тебя того плагина нет, вот и возникают ошибки из-за того, что Particle Arrow Replacer - AEA Compatibility.esp ссылается на другой, отсутствующий плагин. Либо установи дополнительно "Стрелы обширного поражения (Area effect arrows)" и ошибка пропадёт, зато появится магаз в Вивеке с новыми стрелами-"гранатами".
-
Может быть преградой, если не знаете языка. В стиме тупо удобней реализовать оплату, а социофобам ещё и не придётся вступать в контакт с мододелами по каждому до уссачки понравившемуся моду. Плюс, если стим будет на страничке любого мода выводить что-то типа "Киньте автору и габену деньжат на пиво", то и просто любой игрун охотнее откликнется и продонатит, нежели станет делать лишние телодвижения в виде написания автору сообщений. Я уж молчу, что моддер, делающий плагины в своё удовольствие, обрадуется если ему вдруг что-то отвалили, пусть он и не думал за своё хобби получать деньги. Т.е. просто сириоус бизинессмены в лице Габена и беседки не учли особенностей "рынка" модов и предложили дурацкую систему оплаты, не учитывая уже того, что и первые моды для продажи были выбраны не ахти какие.
-
Так ведь Габен с беседкой останутся в накладе. Ну, и через стим тупо удобней было бы: несколько кликов и никаких писем писать не надо.
-
У меня скоро сломается попкорно-делательная машина. Нет стима – нет проблем. Моды за деньги в том виде, в котором его предложили сообществу, осуждаю. Надо было просто сделать систему доната в самом стиме на все моды. Нравится мод до уссачки – кину немного денег автору (и гейбу с издателем, что-то отчислится, ну ок). Не нравится мод – пройду мимо. Ну а вообще я соглашусь с Тави: если кому-то хочется получать за своё хобби немного денежек, а кто-то готов платить за новый контент в своём уютном скайримчике, то ничего плохого в этом нет. Должен быть выбор, а не аксиома Эскобара с двумя одинаково долбанутыми экстремумами: "все моды должны быть бесплатными!" и "хочешь играть с моим модом? – плати".
-
Гербализм – один из лучших плагинов под Морру. Вот самый лучший из "гербализмов" – http://www.fullrest.ru/files/graphicherbalism А отключать его в процессе игры и не нужно, если только не на новом сейве – слишком много изменений, задеты все растения, вот игра и ругается, что все изменения куда-то пропали. Чтобы "прощёлкивать" все ошибки за один клик, измените строку в "morrowind.ini": AllowYesToAll=0 → AllowYesToAll=1 После этого в меню с ошибкой будет кнопка "Да для всех". Как вы себе это представляете? Вроде бы нет. Хотелось бы услышать каким классом вы будете играть. Иначе все советы будут сводиться к "таскаем кучу бутылок с маной и здоровьем".
-
Старые шапки-то все удалены, а жесткие диски, содержавшие их, уже отформатированы и сожжены, что кроме новой ничего не поставить больше?
-
Открываю великий двемерский секрет: на форуме можно писать не только в тему по репаку. Перенёс. Done.
-
ССАОшный High Quality шейдер? И зачем нам его держать? Какой, кстати, в репаке? Я его всё равно не включаю, а сейчас не под рукой комп с репаком.
-
Стандартная проблема возникающая во время дождя, связанная с MGE XE. Ничего не поделать. Сам установочник – никак. Когда Эл вернётся и обновит репак до новой версии, то просто храните новую версию. А сейчас, только если так, пошагово: 1) Обновить репак до последней версии с помощью апдейтера. 2) Скопировать папку с репаком, или заархивировать её куда-нибудь. 2а) Можно скопировать отдельно только большие архивы Eva0x.bsa – остальное можно будет быстро обновить до актуальной версии. При установке игры по-новой можно будет просто установить репак и поверх него накатить ваш архив, согласившись на замену файлов. В итоге получите актуальный репак. Но не вижу смысла, Эл всё равно когда-нибудь явится и обновит репак до 1.6, поправив поправимые ошибки текущей версии.
-
Купил на торрентах Вора4 с последним апдейтом (8, который 1.7) – вылетает на моменте стягивания кошелька у стражника в первой же миссии. Дрова последние, настройки менял, пробовал оба ехе-файла и даже лез в .ини-файлы, но всё без толку. Походу дело в моей удодской видеокарточке, либо в пиратском репаке. В интернете куча постов по такой же проблеме, но решения нету. Что ж: придётся купить игру… скачаю другой репак. А вообще надо бы уже скачать The Dark Mod и не портить себе настроение этим соснолеподобным шыдевром игроиндустрии.
-
Залил самую последнюю версию в базу. Поправил ридми и описание
-
Ну, тут по скринам и не понятно, что это точно, если придираться к терминам. "Деревянная булава" – утолщенная ударная часть и рукоять представляют собой единое целое, поэтому это скорее всего палица. А тутошний "Моргенштерн" пусть таки будет булавой: видно, что материал у навершия и рукояти разный.
-
http://annals.xlegio.ru/evrope/behaym/behaym11.htm Картинка взята отсюда. Моргенштерн тут только посередине, о чем собственно даже в википедии написано
-
"Моргеншерн" вписывается таки неудачно, ведь на скриншоте тупо палица с шипами. Т.е. это не "Железный моргенштерн", а "Железная палица с шипами" или "Железная шипастая палица". К слову, "Деревянная булава" в паке тоже не "булава", а палица. К слову, у представленных скимитаров, особенно железного, слишком большая рукоять, учитывая, что скимитары в общем-то – одноручное оружие.
-
Возможно, что вы играете с MRM (http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/?) и дверь в шахту находится внутри какого-нибудь камня (или под землю ушла). Тогда, да → открываем консоль и вводим "tcl" (и ещё раз, чтобы заново включить коллизии, когда найдёте дверь)
-
Выкладывал таки, но для нехороших, неуважающих копирастию русских – http://ХочуВБан.ru/topic/3326-bahamuts-black-market/page-2 Но ссылочка уже не работает. Поищу на ноутбуке – сохранял.