-
Постов
4773 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент morrow
-
Проверьте Morrowind Code Patch. Вкладка "Исправление ошибок" → "Фикс торговли". Если фикс включен, то выключите его. Если выключен, то включите.)) Экономика в Муравинде упорота донельзя в любом случае. Поэтому: Таки можно просто этой тупостью не пользоваться. В игре и так много багов и недоделанных моментов, которые можно постараться не замечать и не использовать. Надо менять всю механику купли-продажи, а это на данный момент нельзя сделать.
-
Случаем не подключали ли вы присутствующий в репаке, но не нужный EcoMerchants? Отключите. Точнее EcoAdjMerchantSkills.esp Эл, убери его из репака к чертям, он только всё портит при подключении. Игруны в репак подключают его по незнанию. Надо будет добавить, если когда-нибудь исправишь его, – добавить опосля всегда можно.
-
Батенька, уже несколько месяцев, как решено перейти на OSG и Огр3Д уже в пролете. Ну и графоний таки есть. С МГЕ всё выглядит замечательно (за исключением анимации, которая им не правится, конечно), но жрет ресурсы яростно. Я лучше откажусь от большей части шейдеров и прочих графоноприблуд, но буду играть с производительным движком, нормальным "дистант лендом" и тенями не жрущими фпс, как инспектор на похоронах МГЕ.
-
Должно быть совместимо. Но возможно, что таверна будет чуток утопать в траве: в сборке есть травяные моды, а они не учитывают, что около Пелагиада в этом месте кому-то взбредёт поставить таверну. Надо или самому править плагин с травой, вычистив ненужное из ячейки с таверной, либо просто забить на то, что из стен таверны могут торчать травинки/кусты.
-
Про подгрузки областей: За неё отвечают три строки в файле Morrowind.ini DontThreadLoad=0 ThreadPriority=-1 ThreadSleepTime=4 Описание на инглише – http://www.uesp.net/...nd:Ini_Settings Возможные причины того, что на Оверхауле долго грузятся области вокруг игрока: 1) В Оверхауле понапихана куча всего, вот комп и дольше обрабатывает области вокруг. Возможно, что он хуже оптимизирован. 2) в оверхаульском морровинд.ини стоит "1" вместо "0" в строке "DontThreadLoad=0" → в итоге зоны подгружаются не плавненько в фоне, а при приближении к ним (вот и получается долгая подгрузка). 3) в оверхаульском морровинд.ини хуже подобраны значения в других строках (ThreadPriority= и ThreadSleepTime=) Ну и со временем игры файлы сохранения будут грузиться и сохраняться дольше из-за того, что в них будет накапливаться новая инфа. Но вот почему в Оверхауле они сохраняются сильно дольше чем в этой б_гоподобной сборке - хз.
-
Только сейчас увидел – http://ХочуВБан.ru/topic/15827-vip-programma-na-sajte-ХочуВБан/
- 37 ответов
-
- вопрос
- животрепещущий
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шапка темы → Настройка MGE/MGE ХЕ: →
-
В гробницах ад ещё и потому что они расширены и в них новые монстры. Это добавляется EVA.esp. Сильных существ можно отключить, наверное, а вот левел-листы не надо.
-
Значит проблема была в недостатке памяти, так как игра сжирала слишком много и вылетала когда доступная ей память заканчивалась, вот патч и расширил объем доступной памяти и вылеты ушли. На вылеты при выходе не обращайте внимания -
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
1) Не последняя → http://www.fullrest....post__p__885114 Вот тут лежат архивы, которые выкачивает апдейтер. Но советую дождаться обновленной версии, благо автор появился снова. 2) Ничего, только понижать настройки графона в MGE. Под Скайрим подстраиваться не надо: морровинд выходил заточенный под другое железо, движок старый как говно мамонта и в сборке обвешанный графическими приблудами, которые отжирают кучу ресурсов. Скоро (меньше чем через годик, наверное) выйдет полноценный OpenMW и можно будет играть без проседаний фпс и с каким-никаким, но графонием. Чтобы фпс не скакал можно попробовать включить Vsync → откройте Mge_gui.exe → на первой вкладке поэкспериментируйте с настройкой вертикальной синхронизации. К слову у вас же видюха с Нвидиа Оптимус? → http://www.fullrest....post__p__838701 По ссылке ещё пару советов можно найти. Много памяти отжирают шейдеры и тени. Приду домой, напишу подробнее если не найдёте как отключать модные тени и особое освещение (красивое, но требовательное к ресурсам) К слову из-за отстойной мобильной видюхи и ноутбучности вашего компа фпс не особо велик, плюс Ghz-ами ваш яСемь наверняка обделен, а Морровинду посрать на кол-во ядер (он работает с одним) и на одноядернике с 4Ггц он чувствует себя лучше чем на многоядернике с 2,5Ггц
-
1) Ошибки в warnings.txt стандартные, связанные с использованием одного плагина для обуви, ничего не портящие. 2) Запускать для игры надо не Morrowind_original.exe, а пропатченный Morrowind.exe; собственно поэтому и вылетает всё, скорее всего. 3) Порядок загрузки менять не обязательно, наверное.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Самая стабильная - 1.5, но надо её поковырять предварительно. Собственно поэтому Эл и собирается сейчас допиливать 1.5. Но геймплей таки меняется + в последней версии реально много всего необязательно-опционального, поэтому по желанию можете поотрубать ненужное в процессе установки, а потом ещё и ручками (помимо поста Эла с инструкцией есть и мой ниже). Но лучше всё-таки подождать обновленную версию от автора.
-
Убивать Каррода было не нужно же.
- 112 ответа
-
- прохождение игры
- #morrowind
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отношенческий модуль – задротство, оба способа. Второй выглядит проще, но я не знаю работают ли эти гмст вообще как надо. Ранги во фракциях – знаю, что не надо делать, как у Эла в репаковском hard_fractions, где просто завышены все требования к характеристикам, а переход между рангами одинаковый. Надо гибко приступать к работе, как ты и описал: плавные переходы в начале (с небольшим шагом), а на высших рангах – бОльшие разрывы. Не нужно бояться, что станет скучно ждать и качаться, чтобы стать главным в гильдии: если что, всегда есть учителя.)) Согласен, думаю вторую характеристику лучше опустить на -20 по сравнению с первой (70 для высшего ранга), но поначалу стоит таки сделать её равной основной характеристике (с процессом роста в гильдии первая должна расти чуть быстрее). По идее обе должны быть равными, как в ванили, но качать обе характеристики до 90, да ещё и во всех гильдиях, в которые вступил – тяжко. Думаю, что первый навык должен быть как в ванили: там нормальная градация от 10 до 90 (не думаю, что делать 100 так уж нужно). Либо сделать как с характеристикой – небольшой шаг на первых рангах и больше на высших. Два "вторых" скилла, которые в ванили 35 у грандмастеров, стоит привязать к первому (-10), с таким же переработанным ростом в процессе получения новых рангов. Получится 90/80/80. "Невыгодно" – слишком расплывчатое определение. Как реализовать эту невыгодность? Всё-таки не давать игроку вступать в определенные фракции или продвигаться в них – достаточно жесткий вариант и хотелось бы иметь альтернативы.
-
К слову в долине в горах Велоти такие крыши вряд ли были бы возможны. В Норвегии их там поливает дождем постоянно. А на скринах Haru долина не выглядит сильно влажной. Ближе к побережью такие крыши были бы в тему.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Года три-четыре назад увидел на лурке. Удобно.
-
http://liberatum.ru/exclusive/windows-10-license – Юристы прочитали лицензионное соглашение Windows 10 и схватились за голову http://liberatum.ru/exlusive/wi-fi-sense-windows-10 – Windows 10 сливает пароли на Wi-Fi http://liberatum.ru/exclusive/windows-10-games-piracy – Windows 10 сотрет пользователям пиратские игры Сайт ну просто мегажырен. Пингвинятники довольны. Эмм, а если попробовать в 7ке (да даже и в ХР) нажать Win+E? Проводник ведь и вылазит.
-
И правильно. Головы от Маккома не нужны.
-
- 8 ответов
-
- streko slaves
- рабы
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1) http://www.fullrest....am-s-plaginami/ – написано куда и как. 2) Сердце Хаоса несовместимо с МФР. Надо поотключать большую часть плагинов.
-
Соглашусь с Дун Драмом (не с Мальбогатрой): пользователям просто насрать и лень. Большинство юзающих восьмерку юзают её потому что купили ноут/системник с предустановленной восьмеркой, а не потому что захотели обновить свою семерку. То же самое было и с вистой. Всем просто лень ставить новую систему , а многие домохозяйки и не знают как это делать вообще. Сколько раз хотел кинуть винду и поставить себе Arch убунту или минт, но, блин, ЛЕНЬ. И нафига, когда операционная система – средство, а не цель. Если текущей системы, как средства, достаточно для моих целей, то зачем мне всё менять? В жизни куда больше сфер, где можно и нужно меняться. Сижу на семерке, доволен как слон. На десятку перейду только если куплю себе новый ноут и не найду варианта без предустановленной системы, либо не выяснится, что она как-то магически меньше кушает батарею.
-
Обзор Windows 10: креативная импотенция Microsoft
-
В три клика ты мог бы открыть это сам, но ладно: карта Льитдонеи и Льитдонея на карте вместе с Вварденфеллом и материковым Морровиндом из ТР.
-
Потому что в моде бронелифчики и моды на большие орудия убийств. А чтобы для Скайрима запилить улучшенную боёвку надо править движок. Для распития и для чтения, надо чтобы в инвентаре был алкоголь и книжка, как ни странно. Отношение не при чем. Кач в Морровинде долог и нуден только по сравнению с Облой и скайримом. Всё очень быстро качается. В Фуллрест Репаке даже есть возможность ЗАМЕДЛИТЬ прокачку. Видишь какие извращенцы эти моррофаги? Пусть уходят чо.) Эмм, Я спрашивал про "какую из гильдий Скайрима". По Обле вопросов меньше. Сюжет там – какашечный, но ТБ и даэдраквесты на уровне. Но и там без убийств никак.