Перейти к содержанию

morrow

Народные представители
  • Постов

    4773
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент morrow

  1. Это что-то новое. Попробуйте в настройках Нвидии Оптимус покопаться. Игра запускается у вас с GT 740m или с внутренней карточки?
  2. Ты открываешь инвентарь, менюшки ремонта\зачарования\алхимии, дневник\книги, меню диалога → мир вокруг тебя "останавливается", послушно ожидая, пока ты эту менюшку (=интерфейс) закроешь. С модулем можно отключить "паузу" и игра резко станет куда динамичнее, но и в разы сложнее во время боев, к которым теперь придётся готовиться, вешать нужные предметы на горячие клавиши и т.д., т.к. в инвентаре во время боя, когда на тебя наседает противник, уже особо не пороешься.
  3. Надо обновить Крабовы маяки – http://www.fullrest.ru/forum/topic/39330-rel-telvanniiskii-majak-tel-branoratelvanni-lighthouse-tel-branora/page__view__findpost__p__929554 и http://www.fullrest.ru/forum/topic/39331-rel-telvanniiskii-majak-tel-vostelvanni-lighthouse-tel-vos/page__view__findpost__p__929856
  4. Да. Мало ли что-то изменится в фичах или вдруг есть косяки.
  5. Всё равно будут отображаться статики и из Муравинд.есм, и из плагиновского есм.
  6. Вообще эти покои архимага надо убирать, раз есть вот эти, ванильные.
  7. Толком не вчитывался в обсуждение прожекта. Просьба не мультипостить, а дописывать сообщения в предыдущее. Правила Форума → http://www.fullrest.ru/forum/index.php?app=forums&module=extras&section=boardrules
  8. Нац домен Сан Томе и Принсипи? А, чо, норм. Проклятый Путин не дотянется.
  9. Не надо ничего удалять. Открываем папку с Морровиндом → Data Files → Music → Explore (музыка для фона) или Battle (для битв). Суём в соответствующую папку полюбившиеся мп3 файлы. Теперь во время игры они тоже будут проигрываться. Кидать в папки Explore и Battle надо именно мп3 файлы с постоянным битрейтом (CBR), а не папки или файлы с другим расширением. Обновлятор их не тронет.
  10. Донцова в первую очередь – говномакулатура, а не пиратский контент. Надо же смотреть контекст.
  11. Просрать нормальный доступ для пользователей на ресурс из-за нежелания удалять какую-то отцифрованную говномакулатуру – идиотизм.
  12. Где твой любимый дёйтч? http://smart-lab.ru/uploads/images/00/10/93/2012/05/21/73c27126b3.jpg
  13. Спасибо, кончил. Сделал то, о чем давно уже говорили: надо работать с каждым торговцем, пришивая ему скрипт. Теперь дело за малым: осталось запилить такое всем торговцам в игре, + выцепить торгашей из Бладмуна + из Трибунала
  14. Все эти гритинги-хренитинги со скриптами – костыли костыльные. Вот так будет идеяльно: Зачаровываем сами – можем наложить только те эффекты, которые сами знаем. Зачаровываем у дяди волшебника – зачаровываем теми эффектами, которые знает волшебник. Всё логично, не надо учить заклинаний (как в ванилле), нет легкости в зачаровании (как в плагине Дест), когда все эффекты добавляются любому зачарователю, словно он всезнающ. Чтобы найти нужного зачарователя придётся ещё и побегать. Крутотень же.
  15. Неинтуитивностью использования. Не все допетрят, что надо на топик "Зачарование" жмякать, чтобы все эффекты были доступны. Уже были вопросы на форуме по этому поводу. Но я его всегда ставлю. Очень удобно.
  16. Входит, конечно же, но мсье топикстартеру нужна "nude"-версия, чтобы лицезреть сиськи-письки неписей и главгероя, а в ФР версия пуританская, с труселями и лифчиками.
  17. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/page__view__findpost__p__922677
  18. Деньги изrаильских инвестоrов таки кончились? http://alphachan.org/news/src/137779181354.jpg
  19. Скоро конец дня, а ещё нет поздравлений. Нипарядак. Поздпавляем Менорру с 27-летием.
  20. Абсолютно никаких. Меняется всего один gmst-параметр. Просто подключайте и играйте. Все самопальные зелья с момента подключения плагина будут стоить "0". Нереалистично, но зато теперь придётся варить то, что реально нужно использовать в игре, обращая внимание на эффекты, а не тупо варя на продажу всякое непотребство. Если надо, то можно изменить модификатор и сделать самопальные зелья раз в 10 дешевле чем были, например, а не в ноль сводить, но мне лень и до компа с редактором не доберусь никак.
  21. По читерной алхимии стопиццот раз обсуждали. Даже лень искать обсуждения. В АлМоде из сборке у некоторых алхимиков отключен респаун ингредиентов, но только у некоторых. Убирать обновление товара у торговцев насовсем – глупость нереалистичная, приводящая к геморрою с поиском нужных ингредиентов. Сделать обновление товаров более гибким – сложно, надо с каждым торговцем-алхимиком отдельно возиться. С сундуками идея – муторная, но интересная. Главное под землю их не прятать, как в Скайриме. Чтобы зелья стоили 1 золотой ничего – http://www.fullrest....post__p__865831 Левельность приборов алхимика в том виде, в каком вы предлагаете – не совсем логично. Логично, когда приборами грандмастера новичок не сможет пользоваться, в силу своего незнания. Реализовано (заодно с логичным расставлением приборов на столе, перед изготовлением зелий) вот здесь – http://www.fullrest....post__p__633559 (Усложненная домашняя Алхимия) Это то, что обязательно должно стоять на Морровинде. В сборке есть. – http://www.fullrest....wind-code-patch 1) Жадюга. Всё равно из СХ потом скрипты распотрошат и достанут. 2) Уже давно реализовано отключение паузы (модуль Викшанна), да ещё без всяких костыльных скриптов. Про то, как там работают скрипты с отключением паузы, спросить можно у тех, кто её отключал. Раддимус?
  22. Какая-то фигня у них там происходит. Шейдер воды на первый взгляд – норм.
  23. Давно уже говорю, что попытки обрезать возможность получения недешевых, имбовых вещиц, оружия, алхимических приборов, путём их перепрятывания, удаления, выставлением замков под 100 и ловушек в виде тонн монстров в округе – труд мартышкин без вменяемой переоценки мёртворожденной экономики игры (оживить которую практически невозможно), без вменяемого стелса (коего никогда не будет) и без вменяемого планирования того, что и где мы планируем изменить. Читеры всегда найдут способ найти себе что нужно, а нормальные игроки будут играть как играли. Смысл перепрятывать даэдрический кинжал, который ещё надо заметить в какой-то локации в пердях, когда в Балморе на первом уровне можно невозбранно стырить полных камней душ на тысячи дрейков?
  24. Упороться. Столько работы псу под хвост. Хотя у меня у самого бэкапов плагинов нет ггг
  25. Лень читать мануалы по МВСЕ?)) Даже этот старый баг исправили. Отлично. Наконец-то.))) Выносящие всех и вся оборотни ни к чему. Фиксы призванного барахла и багоюзерства с попытками его отремонтировать – тоже плюс. Ну надо же.
×
×
  • Создать...