-
Постов
3190 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лоремар
-
Куча юнитов в четвёрке - признак сильной экономики. Слабое государство не может оплачивать содержания всей этой толпы. В пятёрке, в место того, что бы довести систему до ума, тупо ограничивают войска - и срать, что это нереально, что на клетке, где помещается город, можно разместить какой-то 1 сраный отряд. Да о каком тут реализме говорить, если 8 сторон света они заменили шестью?..
-
До четырёшки бы ей дотянуть, хотя бы... Хотя, уже шансов нет. Игра дерьмова в корне - со всеми своими упрощениями и закосами под бои её уже нельзя называть Цивилизацией... Да, чёрт возьми, даже графика убога! Я купил игру в надежде, что она будет хороша (плюс вера, что разработчик-то авторитетный), в приподнятом настроении её установил, запустил... Шок был похуже Корсаров 3 и Дальнобойщиков 3... Я даже в Обломе, в своё время, так не разочаровывался... Россию представляет только Екатерина 3... Гениально... Загрузка сохранения по 5 минут, и с миом-то не слабым компом! Решил с ДХ10 перейти на ДХ9 - перестали грузиться сохранения! Потом оказалось, что все сохранения побились! И это при первом знакомстве! Ну, смирился, начал заново... Поставил графику на "ниже среднего", Цив поменьше - не помогает! Тормозит и всё! Ну ладно, тормозов меньше стало... Но упрощённое управление - скукота какая-то! Мышкой постоянно нужно водить через весь экран - интерфейс разбросан по всему экрану... Чёрт, за что на АГе ЭТОМУ поставили 83%?..
-
Купил недавно Циву 5... Чёрт... Словами не описать... Такого дерьма я ещё не видел... Когда я купил Корсаров 3, я не так огорчался...
-
Ну, может, потому что Тодд - знатный лжец? Это стало ясно после выхода Облома, который он так нахваливал. И про Скурим он говорит точно тоже самое... Опять тот же "Гениальный ИИ", опять "шикарная боевая система", опять "красивая природа"... Да всё то же... Как дети малые. Завуалированный мат - тоже мат, вы не знали? SLAG
-
Переведите пжл, о чём там? Хотя бы кратко. :)
-
Мы о ней ничего не знаем?.. А вся инфа, которой нас почивают Беседковцы - ложь? Я уверен, что половина того, что там написано - ложь. Но если они говорят, что в игре не будет созвездий, что будут сраные умения, что будет, чёрт возьми, 5 городов - я, почему-то, верю...
-
Да причём тут настроение? Если игра действительно дерьмовастенькая выходит! Я же не говорю, что в игре всё ужасно - есть и интересные задумки, просто я вижу, что их куда меньше!
-
Полностбю согласен с Ежом... Анимации боёвки очень напоминают Облом (мерзко), после убийства дракона, пока камера медленно разгоняется, мы можем увидеть покачивание веток ёлки... В Обломе мир был пластиковым, тут он, похоже резиновый - анимация покачивания выглядит мерзко. Кадры города очень-очень напоминают Готику 3 (пожалуй, в хорошем смысле). Графика же в целом, выглядит убого, на мой взгляд... Уж очень мне эти все тени не понравились... Особенно, если сравнивать с "Два мира 2"... В целом, мир за городом мне, почему-то, напоминает Фаллаут 3, что не может радовать... Мурашки удовольствия у меня по спине пробежали только от достаточно приятной музыки. Так же, можно обратить внимание, как ГГ произносит Крик - анимации нет, такое чувство, будто модель закрытого рта заменилась на модель открытого (причём, кривого). В плане графики, очень надеюсь, что это просто видео с Х-коробочки, и что на ПК будет получше (хотя к чёрту бы графику, главное, что бы Игровой процесс удался, а в это верится просто с гигантским трудом).
-
У меня после последнего обновления Флеша (10.2) вообще все сайты с технологией флеш через раз зависают, после чего происходит крах работы плагина...
-
Ну 500 рублей ни о чём не говорят. Тарифы-то разные бывают... И время пользования...
-
Здравствуйте, товарищи. Столкнулся я с проблемой - мой ПК жрёт просто нереально много КВТ в сутки. У меня следующая конфигурация: - intel core quadro (4 ядра 2.33 мгц). - 1 гб о.п. ddr2 - 9800gtx+ (512 мб). - БП - 431,5 ват. Компик уже достаточно старенький. На сколько мне известно, за последние годы техника стала менее требовательная к потреблению энергии... Или я ошибаюсь?.. Поможет ли покупка современной материнки, видяхи, или хз чего ещё, сэкономить электроэнергию?..
-
Новое интервью с Тоддом, кто может, объясните в крации, о чём речь, пжл.
-
Товарищи, ну бред ведь несёте. Есть 1000 способов добавить в игру копья, не портя баланс - было бы у разрабов желание, а реализовать можно всё. Перки же они реализовали...
-
Лорхан = Акатош?.. Но он же мёртвый Бог, как он может приходить в мир, если его тело было разорвано на части? Сердце вообще жило На Красной горе... Или после убийства Сердца, он переродился?.. Будет ли это в Скайриме объяснятся (риторический вопрос) ?..
-
"В PC Gamer представлена история драконов. Интересно следующее: - сначала Альдуин уничтожает старый мир, затем создает текущий мир(где проходили все части TES) - Скайрим оккупируют слуги Альдуина - драконы - в конце сам Альдуин приходит чтобы уничтожить наш мир." Собственно, какого чёрта?.. Нирн создал не Альдуин же, чёрт подери... Или я что-то путаю?..
-
Но никто не говорил, что она станет ещё и в разы скучнее и бессмысленнее... Похоже, система будет ещё более скудной, чем можно было подумать сначала...
-
"Пит Хайнс в твиттере сообщил, что на данный момент запланировано следующее: после 50-го уровня перки больше не выдаются."
-
Но ведь Тодд уже говорил о горах... Что можно будет их пересекать... Разве он не те самые горы, между зонами влияния, имел в виду?..
-
- Один из криков - "шопот" Только мне это кажется редкостным дебилизмом?..
-
Внимание, новая информация. В игре будет древковое оружие. Вот статья: http://forums.bethsoft.com/index.php?/topic/1166429-pc-gamerxbox/ Прошу кого-нибудь сделать нормальный перевод на родной язык. Ну и зря головную тему закрыли... Это надо было туда постить, по идее...
-
Товарищи, может кто посоветовать годный мот на ЗП?.. Много где лазил - от однообразных "глобальных модаф" уже голова кругом. Толпы школоты соединяют тысячи мелких модов в свои "мегамодификации" и заполняют ими все форумы... Может кто знает что-то действительно хорошее?..
-
Кстати, по поводу экспы - перспектива её появления реальна, как никогда, ведь ролевая система Ская, как я понял полностью копирует Фаллаутскую...
-
По поводу девятого пункта - везде, где говорят, делают акцент на то, что ТОДД точно в этом не будет принимать участия... Как игра слов - если и будет ТЕС онлайн (а предпосылок достаточно) - она будет разработана другими людьми. И это крайне радует, ТЕС онлайн - моя мечта, с условием, что она будет разрабатываться и поддерживаться другой студией, без помех однопользовательской линейке.
-
Карявенький перевод статьи из журнала "Gamereactor.se". 1. Вступительный рассказ в журнале, из него можно подчерпнуть следующие факты: - Игрок следовал за вором по его следам в течении нескольких дней - На игроке была меховая накидка - ..."Игрок услышал хлопанье крыльев и рёв, заставляющий землю дрожать и снег осыпаться с руин древнего храма"... 2. TES V в разработке уже 4.5 года 3. Вместо того, чтобы сосредоточится на сверкающих доспехах и мечах (как делают некоторые конкуренты), Скайрим фокусируется на глубокой атмосфере и таинственности "низкого фэнтези". Скайрим является "Толкиеноподобным фэнтези", но на манер Elder Scrolls. 4. В Скайрим будут различные разновидности драконов. Каждый со своим собственным интеллектом. Драконов можно обнаружить в любое время и в любом месте. Будут и не запланированные встречи с ними. Вы сможете увидеть дракона, летящего вдалеке, а можете наткнуться на дремлющего дракона в лесу. 5. Когда журналист спросил Тодда Говарда, будет ли доставлять Скайрим те же новаторские впечатления, что и Обливион после выхода, Тодд ответил, что он надеется. Журналист, видевший игру в динамике, согласился с этим. При этом, Скайрим не сделает такого большого скачка в технологиях, как сделал Oblivion по сравнению с Morrowind. Но всё же, журналист считает, что это невероятно красивая игра с прекраснейшей атмосферой. 6. Движок абсолютно новый. 7. Нет "скалирования уровней". Хоть существа растут в уровне, но каждое существо имеет свой потолок уровней. 8. Окружающая среда очень детализированная, уровень эффектов начинается с микроскопического. Динамический снег. Обновленный физический движок и реалистичное освещение. Мир Скайрима походит на живой организм.Каждое сообщество, каждая маленькая деревня образуют собственную экосистему с жителями разных профессий: рыбаки, мельники, кузнецы. 9. Тодд Говард никогда не будет делать TES Online. 10. Когда журналист спросил Тодда Говарда, не будут ли люди критиковать Skyrim за упрощения, за потерю глубины ради более общирной аудитории игроков, Тодд ответил, что Skyrim - по прежнему "глубокая" игра, но она не будет враждебной к начинающим игрокам. TES V не будет игрой для "казуальных" игроков, не будет и игрой и для ревностных ролевиков. Он будет игрой для всех. 11. Подтверждены новые виды существ. Например, "нежить-жрец". 12. Бои в игре будут представлять собой постоянное сочетание продуманной стратегии и быстрых рефлекторных манёвров. (То есть, не будет бессмысленного закликивания) 13. Для каждого оружия и врагов будут разные добивающие движения/анимации. 14. Добивания не являются специальной функцией игры. Это просто то, что может произойти с финальным ударом по врагу. Добивания выглядят жестокими. 15. При камере от 3-го лица вы сможете увидеть всю свою экипировку. Вот цитата слов Тодда насчёт этого: "Отличная новость для тех, кто любит видеть своего приключенца и классную экипировку, что надета на нём." 16. Журналист считает, что технология "Radiant Story" может изменить "игры-песочницы" навсегда. Журналист говорит, что если Bethesda удастся верно реализовать "Radiant Story", то Skyrim станет бесконечным. Это будет не 100 часов игры, а просто бесконечное приключение. Из всего этого понятно, что журналисты видели примерно одно и тоже, а нам осталось дождаться только геймплейного видео.