Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Мда... Говорят, структура мира теперь будет как в Демон Соулсах... Вот идиоты, если правда так сделали... В первой части самым классным было то, что мир был целостным. Во второй части немного подпортили всё некоторой нелогичностью. В третьей вообще вырезали эту систему бесшёвности.
  2. Товарищи, знает кто-нибудь ссылку на золотое издание Цивы 4 со всеми аддонами на Торрентах? У меня игры по отдельности, они какие-то печальные и на них не идут некоторые моды. А коллекционку не могу найти. Если кто-то располагает информацией, буду крайне благодарен за помощь! Ибо считаю, что после Цивы 4 так ничего дельного и не вышло в подобном жанре.
  3. Товарищи, при ЦББЕ возникает проблема с одеждой - некоторые её части проваливаются сквозь тело. Кто-нибудь знает, как-то подогнать её можно, или пока это норма?
  4. В Школяре можно призвать на помощь трёх Фантомов. И это действительно было круто, когда вы вчетвером месили каких-нибудь особо жирных боссов. А если учесть, что сложность игры в Школяре повысилась значительно, то и по миру так было путешествовать интереснее. В общем, я считаю, что Школяр стоил своих денег. Интересно, как будет реализована система призыва в ТД3. Не помню, чтобы на эту тему что-то говорили.
  5. Благодарю за ответ! Странный патч какой-то... Лучше бы новые предметы для обустройства поселения добавили, чем эти атрибуты мутантов
  6. Так раздел "Клиент Упдатес" в Стиме пустой же... А Яндекс рассказывает тоже самое, что и последняя новость тут - о каком-то бета патче.
  7. Прилетело какое-то обновление на 927,7 метра. Кто-нибудь знает, что это?
  8. Нафиг всё это. Я ждал аналог Сралкера. Фаллаут 4 вполне сойдёт за песочницу с выживанием, когда прикрутят всё, что обещали.
  9. "Мы ввели множество нововведений. Например, вы больше не можете сохраняться, это происходит только во время сна. Вы больше не можете быстро перемещаться по карте. В игре появилось множество заболеваний. Мы пробуем всё это. Это совершенно другой игровой опыт." - цитата перевода с 4кпк. И это божественно! Беседка крайне удивляет. Без гадких быстрых перемещений, с болезнями и потребностями игра станет шикарной! А сохранения во сне - это вообще вне всяких похвал! Я мечтал о таком в Морровинде, а тут такой подарок от самих Беседковцев... Честно говоря, они даже реабилитироваться могут всеми этими нововведениями.
  10. Да ладно, если добавят нормальную систему потребностей, добавят новые территории, подправят ошибки, в принципе, игра будет вполне приятной. А когда потом фанаты годик подопиливают игру, выпустят пару десятков версий патчей, игра может и вообще хорошей стать! Вот только не пойму, на кой чёрт собирать себе робота компаньона, если существует Кюри?
  11. Вот уж действительно... Огорчили.
  12. Открылся предзаказ на Тёмные Души 3! Ролики, как всегда, шикарные! Куча живых вопросов появляется уже после их просмотра. Что-то мне подсказывает, что это будет лучшая часть серии!
  13. Я так и думал, что будет какой-то остров! Интересно, он тоже будет грузиться отдельно, как Драгонборн, или Беседка наконец-то добавит территорию нормально?..
  14. А вот это потрясающая новость! Пусть не ломается оружие, но потребности - это уже будет чудесно!
  15. Лоремар

    Soma

    В Стиме распродажа! Если кто-то ещё не купил этот шедевр, может сделать это немедленно всего за 329 рублей!
  16. То есть, три игры будут на одном движке?.. Значит, легче будет всё это сшить в одну большую игру?..
  17. Этому старью ещё как надо топовое железо.
  18. А, ну если квестовая - тогда всё нормально.
  19. Да уж лучше получать игры, как Сома. Где 20 часов, что я провёл в игре, были наполнены животным ужасом и огромным интересом перед тем, что случится дальше. В Фаллаут 4 я наиграл 277 часов и не могу вспомнить ни одного яркого момента! Сома (ну и Тёмные Души, пожалуй) - это как пойти в дорогой ресторан и поесть немного, но вкусно. А Фаллаут - это как пойти в Макдональдс и нажраться там всего подряд. В принципе, и фастфуд иногда охота, но ценишь как-то больше первое.
  20. Да, как я и думал, главная сюжетная линия оказалась кошмарно слабой и нелогичной. Это вообще не похоже на полноценный сюжет... Как будто просто задали общее направление, типа: "Похитили сына, его надо найти, потом немного узнать его получше" и разработчики в общих чертах всё поняли и сделали пару заданий по мотивам услышанного. В принципе, понятно, что уклон в шутер... Но чем разработчики руководствовались, когда так наплевательски подходили к основному сюжету - совсем не понятно. Может, особенно остро это чувствуется из-за того, что прошлой игрой, которую я проходил была Сома, где сюжет, на мой взгляд, просто идеален, где просто не к чему придраться. В общем, огорчила Беседка.
×
×
  • Создать...