Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Я всегда только так и играю. Поначалу сложно, потом нормально.
  2. Скорее бы уже полноценную версию. Жаль, что ДаггерХЛ загнулся, похоже, казалось бы, на финишной прямой.
  3. Зайти на уютненький? Так-то для некоторых это вообще немаловажная часть жизни.
  4. Ахахахохо. В Рифтене из кармана Валиндора можно украсть "Дом от дома Валиндора". Очень смешно.
  5. На Бизнес ФМ ему довольно большой репортаж посвятили. Жалко товарища.
  6. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45430?tab=files - автор утверждает, что восстановил огромную кучу вырезанного разработчиками из игры контента, который они не успели доделать, как я понял. Может что-то будет МФРу полезно?
  7. Так ведь я о том же и говорю, что эта игра отлично подходит не для покупки, а для просмотра на Ютубчике! Что касается крестовины, для файтингов Дуалшоки, как по мне, действительно лучше подходят, но большую часть времени ведь люди не в файтинги играют. А что касается геймплея Нинки из 90-х, какое отношине это имеет к Свичаре? Игры там, кстати, в среднем дешевле, чем на ПС4 и Хуане. У Зельды новой геймплей потрясающий, мир чем-то напоминает миры Готики в том плане, что всё сделано как-то душевно, только помимо этого окружение ещё и крайне интерактивное (можно косить траву, рубить деревья, поджигать то, что, по логике, может гореть, сталкивать камни и т.д.). Это выглядит по-современному. Что касается файтингов, Свич стоило купить хотя бы только ради богоподобного Армса. Скоро эксклюзивненько для Свичары подкатит Байонета 3, что тоже дорогого стоит, как по мне. Мариокарт тоже является довольно хардкорной и продуманной (особенно, если по сети против корейцев играть).
  8. Сейчас бы за 4к рублей брать одноразовые игры для Ютубчика. Кстати, из нынешнего поколения самый удобный геймпад как раз у Свичары (Про контроллер) - это вершина эволюции, ибо он кладётся в руку идеально удобно. На втором месте идёт Хуановский геймпад, хоть он и хорош, но довольно скользкий, глянцевые кнопки и крестовины, как по мне, менее удобны. Дуалшок 4 же имеет ручки в форме гранат, он не кажется геймпадом, который сделан для руки. Это ты руки должен под него подстраивать и привыкать к его формам. А про ужасное расположение левого стика - вообще молчу. Постоянно держать левый палец под напряжением, выгибая его к стику - то ещё удовольствие. Понятно, что к нему можно привыкнуть, только к геймпадам других консолек привыкать не нужно. Ты просто кладёшь их в руку и понимаешь, что их делали для удобства.
  9. Долго придумывал? У Пека бояр самый качественный грофений, низкая стоимость игорь и самая богатая их библиотека. А ещё моды, расширенная настройка и большее количество кадров. Так что, пытаться оправдать консольный хлам тем, что там игра выходит на несколько месяцев раньше, чем на ПК (и часто сырая, требующая патчей, как и с ГТА 5 было) - это из области самовнушения. А ещё Дуалшоки у ПС4 - полный отстой. =)
  10. У нас все школьники берут игры только на ПС4. Так что, тебе следовало бы лучше изучить целевые аудитории платформ. =) А вот те, которые поменьше, приходят с мамами и папами за играми для ПС3 и ХКоробочкой 360, преимущественно. Одни из нас, как по мне, куда интереснее пройти на Ютубе, чем покупать ради неё целую консоль. И что потом на ней проходить? Анчартед 4? Всё равно все в освновном берут НФС, Кал оф Дути и Мортал Комбаты с Инджастисами. Вот уж действительно - консоль эксклюзивов.
  11. Смысл брать ПС 4, если есть нормальный ПК? Что касается Скайрима, с купоном на скидку он стоит 2500. Торгую играми на консоли и пока не видел ни одного покупателя игр на Свичару, младше 30 лет. Какие-то бородатые нынче школотроны пошли.
  12. Скайрим в кармане, всё таки производит ошеломительное впечатление. Даже не думал, что в такие игры можно будет легко играть в пути на Свичаре, да ещё и с таким качеством графики.
  13. Но если смотреть конкретно на первую часть, известно ведь, что там есть огромное количество узких мест. А при ПвП лучше всего делать "прогибы". Всё это сложно делать на клавиатуре, где нельзя тонко, как в жизни, регулировать скорость и направление перемещения. На геймпаде же это делается легко, можно легко ходить по узким дорогам, спрыгивать по различным корням и т.д. Можно быстро и слаженно заходить за спину, для атаки. Это по объективным причинам легче на геймпаде, где ты стиками всё очень хорошо контролируешь. Как можно адаптировать это под клавиатуру, не потеряв всех этих тонких моментов, которые доставляют не мало удовольствия, если умеешь ими пользоваться?
  14. Играть в Соуслаподобные игрушки с клавомыши - это надо быть извращенцем. Тёмные души и их механика созданы для того, чтобы в них было идеально играть с геймпадов.
  15. 9 числа ещё умер. Печально, но всё к тому и шло... Ничего неожиданного. Ещё месяц назад были слухи, что он прекратил попытки борьбы и решил побыть с семьёй последние дни...
  16. Вышло увесистое обновление на Элекс. Правит проблемы с сохранениями, улучшает ИИ спутников, улучшает графику, исправляет кучу багов, правит баланс. Вроде бы, игра теперь вызывает меньше жжения пятой точки от своей кривизны.
  17. Почему нет варианта: "Только та, что есть в игре"? Ибо добавлять другую музыку - это богохульство, как по мне.
  18. А всё таки этот Элекс умудряется сильно затягивать. Уже три дня даже в Nintendo Switch не играю, хотя там так много годных эксклюзивов было, что последние три месяца я вообще только в него играл. Но Элекс - это как та самая прокачанная Готика 2.
  19. Боевая система в ближнем бою теперь, как в Тёмных душах (РБ - простой удар, правый нижний курок - сильный удар, слева блоки и парирование, а уклоняться от ударов противника можно перекатами). А вот взаимодействие с миром, вроде бы, как в Готике 2, никаких отличий не нашёл вообще. Только не понятно, по какому принципу камера на противнике фиксируется.
  20. Вышла ELEX от Пираний. Знакомство с игрой началось с того, что в игре не работают сохранения. Потому, пока колупался с созданием папки для сохранений и прописыванием пути к этой папке в ini, прошло минут 40 (чтобы узнать, что всё сделал верно, нужно в обязательном порядке просмотреть начальный ролик, который идёт минут 5-6). После того, как всё настроил, можно ознакомиться с игрой. Первое впечатление: Готика 2 с новыми текстурами. Управление с тех пор не изменилось. Для 2002 года может это было и нормально, но для 2017 можно было хоть немного поудобнее сделать. Персонаж как будто контуженый, это и создаёт проблемы в бою, да и просто при перемещении. Мир, говорят, в полтора раза больше, чем был в Готике 3. Первый же город, в который попал, на 95% состоит из массовки (Рабочий, охранник, земледелец), у каждых одна фраза при попытке взаимодействовать. Вообще, окружение довольно красивое, разработчики явно хотели совместить типичный мир Готики с Фаллаутом. Получилось довольно интересно, только некоторые вещи выглядят, как будто их просто украли из Фаллаута и всунули в средневековое фентези. В общем, к игре надо привыкать, первое впечатление смешанное.
  21. Да главный сюжет не так интересен, как всё остальное. :)
×
×
  • Создать...