Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Говорят, что манга дописана полностью. Так что, можно ждать, видимо.
  2. Понял, благодарю. Тогда ждём. Надеюсь поддержку геймпадов тоже запилят, если ещё не сделали. :)
  3. Огого! Последний раз, когда я смотрел, писали, что только полноценно основную линейку заданий можно пройти! А с русификаторами как, не знаешь? Адаптировали уже или старые и так работают?
  4. Ух. Я помню, тоже сперва офигел от первого же подземелья. =)) Скорее бы допилили Юнити версию. С огромным удовольствием вернусь в этот чудесный мир. 10 лет ждал ДаггерХЛ сначала, жаль, что он приказал долго жить. Но Юнити версия уже играбильна, насколько помню.
  5. Я сейчас состою в гильдии Bloody Winds. Невероятно ламповая гильда с кучей активных тяночек игроков.
  6. С каких пор милые скрибы стали мерзкими тварями? Я бы такую фразу скорее добавлял к их убийцам. =)
  7. Ну да, стандартная ситуация, когда в групповом подземелье мимо тебя пробегает какой-то ДДшник.
  8. Ну танки, по моему примеру, в соло очень тормозные. Колупаешь минуту монстра, потом пробегающий мимо ДДшник делает пару взмахов мечом, всех вокруг кладёт и бежит дальше.
  9. Вообще, дополнения лучше проходить последовательно. Иначе будет рваться развитие некоторых персонажей.
  10. Надеюсь, добавят Диего, как лорного компаньона!
  11. По примеру моей гильдии, ночами самая движуха. =) Как вам анонс дополнения 21 года? Лично я в восторге. Тут и старина Мехрун и Леявин, и спутники со своей системой развития! Просто красота.
  12. Я мечтал бы в мире Древних Свитков. В Морровинде, где-нибудь на Вварденфелле. Это по сути тот же Челябинск, только дороги получше и на улицах побезопаснее.
  13. Может, пора переименовывать тему с "Новогоднее обновление 4.0.12" в "Новогоднее обновление 2022"? =) С учётом того, как в целом начался год и вообще, как я понял, значимым изменениям в концепции М.Ф.Р. это может быть вполне классным анонсом чего-то интересного, что стоит ждать эти 8 с половиной месяца. Да и времени теперь точно будет достаточно. Не пропадать же теме зря.
  14. Она и так отлично с ним дружит, если играть через ОпенМВ.
  15. Т.е. в настройках лаунчера будет возможность поставить чуть более вписывающуюся в мир игры Калию?
  16. Я знаком с Эндералом и обожаю его. А ещё я люблю робокопа. Так почему в игре нет Робокопа для любителей этой вселенной? Ещё мне нравится Гвиндолин из Тёмных душ. И Дарт вейдер крут. Эх, сколько ещё крутоты не добавили в МФР для любителей разных левых вселенных, не имеющих отношения в Свиткам. Главное - добавить Дарта Вейдера не в Балмору, а на отшиб куда-нибудь. Тогда он превратится из топорной отсылки, в элегантную отсылочку "для ценителей". И какая разница, кто такой вообще этот Дарт Вейдер, если он будет крутым компаньоном с продвинутым ИИ? На худой конец, ему на голову можно другой шлем надеть. А ещё, если он спросит: "Знаешь ли ты про Звезду смерти?", можно будет просто ответить: "Нет" и тогда он будет абсолютно ЛОРным персонажем.
  17. А что мешает просто спокойно написать о том, что тебе не нравится, как и было в теме соответствующей? Это же никак не унижает команду разработчиков. Они могут прислушаться, могут даже с чем-то согласиться и сделать сборку ещё лучше. Что плохого в выражении своего мнения? МФР - это же не игрушка только команды. Это уже часть многих. Люди следят за её развитием, играют в неё и имеют своё мнение. Огромное количество людей в основной теме отписываются о найденных багах, разве они не делают сборку лучше, помогая разработчикам отлавливать все проблемы? Вот я сказал, что Калия анлорная на данный момент. Разве это чем-то оскорбляет Ала или кого-либо другого, чтоб меня ненавидеть за это?
  18. Вышла версия 0.7.1. Подправили некоторые мелкие баги. Пока игра недоступна в Стиме, думаю, не зазорно её опробовать бесплатно на ПК. Я новые версии беру отсюда: https://thelastgame.ru/super-worldbox/
  19. А если просто взять все спорные моменты и по каждому сделать голосование? Писать многим лень, но голосовать-то все любят. Может будет больше объективности, чем в этих метаниях глины?
  20. Хосподе. Срач вообще образовался на ровном месте. Люди изначально написали по пунктам в соответствующей теме, что им не нравится. Набежали те, кому всё нравится и своими сообщениями задели первых. Потому те начали усиливать драму, чтобы донести до авторов свои мысли. Защитники тоже активизировались и в итоге накал страстей поднялся до драматических значений. Я, как сторонний наблюдатель вижу, что никто не пытается унизить команду и огромные заслуги Ала, просто из-за эмоций переходят рамки. Объективно в проекте есть анлорные персонажи и спорные моменты, но никто же не закидывает г-ном проект, просто из-за несогласия части аудитории. Кто-то бесится, складывается какая-то нездоровая ситуация, из-за которой противники некоторых моментов сгущают краски, а команда разработчиков слишком близко к сердцу воспринимает критику. Может стоит более спокойно посмотреть на ситуацию? МФР всё равно АБСОЛЮТНО все обожают, споры идут не из-за того, что проект - отстой, а просто из-за несогласия одних с аргументами вторых. Объективно ведь есть моменты, которые стоит пересмотреть и улучшить, но люди критикуют проект не потому, что он плох, а потому что нет пределов идеалу.
  21. Вышла версия 0.7.0. Со времён последнего поста в игре произошли колоссальные изменения. - добавили ратуши. Теперь в случае войны население не несётся, сломя голову, крушить врага. В первую очередь воюют именно специально обученные жители, которые занимаются только охраной города или государства. - добавили лучников. Крайне эффективны в начале военных действий. Атакуют издалека, но мало полезны в ближнем бою. - добавили верфи. Отныне развитые города могут построить морской порт, который производит мирные и военные судна. Мирные судна используются для рыбалки. Военные судна доставляют войска в точку конфликта, больше воинам не обязательно бежать пешком через весь мир, чтобы навалять противнику. - ИИ жителей значительно доработан. Больше они не строят маршрут через вулканы и лаву, глупо умирая в опасных зонах. Так же ИИ стал достаточно умён, чтобы не ходить через горы, если есть более адекватный путь. - в мире появилась магия. При определённых условиях могут родиться жители, способные овладеть магией огня, молнии и т.д. и вершить правосудие более радикальными способами. - государства стали более миролюбивыми и с большим удовольствием торгуют с соседями. Геноциды всё ещё случаются, но гораздо реже. - немного улучшена графика. - доработан интерфейс игры. Проект обзавёлся страничкой в Стиме, хоть точных сроков выхода пока нет. Разработчик держит марку и по-прежнему выпускает глобальное обновление раз в один-полтора месяца.
×
×
  • Создать...