Перейти к содержанию

Дарин

Редакция ВТ
  • Постов

    4358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарин

  1. Господа голосующие, огромное спасибо всем, кто привнес вклад в определение победителя. Голосование окончательно и вконец окончено. Начинаем подсчет голосов.
  2. Дарин

    Mass Effect 3

    Не знаю, как у вас, господа-товарищи, но, у меня был далеко не максимум парагона, но опция парагонского "Девочки, не ссорьтесь!" при ссоре Джек и Миранды имела место, так то они разошлись, пообещав убить друг друга позже. Может, правда, это к уровню сложности привязано?
  3. Зима, то есть, конечно же, я хотел сказать, конец близко. Хэппи энд сегодня, в 23:59 по Москве, ибо воистину. Да, и, если что, то вот так вот. Можно бы и сегодня в 00:01 по Москве, но пущай уж эти сутки почти закончатся.
  4. Страничка 11, завершающая главу 1, прибыла:

    http://t.co/th0vUdk1

  5. Не, я по тому, что в посту Майка приведено. Просто такое чувство, что я тоже это видел лет тыщу назад. А вот это: Тоже, такое чувство, что что-то такое я видел, но настолько смутное, что, возможно, это игра воображения :(
  6. http://fullrest.ru/uploads/news_screen/Durin_sky_patch.jpg Лаунчер: - Исправлена ​​проблема с загрузкой модов, если вы подписались на более чем 50 модов; - Исправлен вылет при загрузке, если вы подписаны на мод, который был удален из Workshop автором; - Добавлен функционал порядка загрузки модов. Исправления ошибок (только ПК): - Исправлены частые вылеты, возникавшие при загрузке сохранений, которые были сделаны с более не существующими плагинами; - Исправлена ошибка, когда во время зарядки зачарованного оружия переставало работать управление; - Исправлена проблема, когда периодически переставало работать управление после переключения между третьим и первым лицом во время использования Пентаграммы Душ; - Исправлены проблемы, когда переставало работать управление после активации станков для крафтинга с включенным автобегом; - Исправлены проблемы, когда переставала работать клавиатура в случае, если пункт "Переименовать предмет" активировался перед установкой количества зарядов во время работы с Пентаграммой Душ; - Исправлены проблемы с переназначением кнопок контроллера Xbox 360; - Исправлена проблема, когда нажатие кнопки Esc после выбора быстрого перемещения могло привести к неправильной работе некоторых меню; - Спутники игрока теперь крадутся правильно, когда сам игрок крадётся. Наша команда продолжает работать над новыми обновлениями для игры. Как появится новая информация мы сообщим об этом в блоге. BethBlog, созидающий и животворящий Ударный перевод: Anlasovl
  7. Вы слишком много времени провели на ФуллРест, если... ... вам полночи снилось, что вас забанили на ФР, причем по IP. (с) Colt17 К чему это? Это к сбору ваших, коллеги-софуллрестовцы, мнений по поводу. И еще: к этой теме имеет отношение таинственная аббревиатура ВТ... PS Вроде ж с разделом для создания угадал? О_о
  8. Хммм, там еще в самом начале были какие-то побегушки по постапокалиптическому мегаполису?
  9. А я - за nemezid'у. Ее орчиха просто шедевральна )
  10. Дарин

    Mass Effect 3

    Вообще - странно... Зачем клонировать? В чем смысл. Шепард - лютый индивидуалист и лидер, тем и силен(на). Клоны этих качеств должны быть лишены. А бойцовские качества - ну, для этого есть те же кроганы. А чтоб Шепарда одолеть, достаточно просто сложить 2 и 2 - предложить посетить интересную планету, которая несомненно позволит одолеть Жнецов, и скинуть на голову термоядерный заряд. PS Наконец предзаказал обычное издание ^^
  11. ... а главное супероружие - все равно 9001 девастатор ))
  12. Первый стих немного пугает. Он белый ажно до белочки О_о Посыл мне нравится, ибо романтишно, но перепилить во имя Высшего Блага! Остальные вполне целостны, но опять-таки, нуждаются в полировке: Сии стихи я посвящаю Той, кто меня пленил, Любить тебя я обещаю Покуда будет моих сил. Вторую строчку явно надо удлиннить на 2 слога. Скажем, "...навек меня пленил...". И подобные багчики везде бродят.
  13. Что-то долго нет апдейта ))) Что ж, этот рассказ я писал на наш нынешний конкурс, но потом забросил: объем маловат выходил. Есть еще второй кандидат, но его я нескоро допилю. Цикл Лодка плыла по течению, и Мекил, расслабившись, водил рукой по водной глади. Справа и слева проплывали величавые дубы и стройные ели. Ели не собирались одеваться в осенний багрянец, но Мекилу казалось, что в этот раз им стоило бы. Мекилу было немножко грустно. Лодка слегка покачнулась: река понемногу набирала ход. - А, Мекил. Он появился изниоткуда, и с комфортом уселся на носу лодки. Он был старый, очень старый. Мекил не был уверен, почему первым пришел именно он. - Я многих убил, дружище Мекил, - сказал он, кутаясь в теплый меховой тулуп. Ему всегда было холодно. – Очень многих. Но прав ли ты, убивая в неимоверное число раз больше. - Не тебе со мной спорить, старик. Хоть ты и был первым, последним ты и останешься. Старец усмехнулся. Его борода развевалась, словно на нее обрушивались порывы ледяного ветра. - Ты можешь быть прав Мекил, но можешь и ошибаться. Я смирился с циклом, который ты изобрел. Все были ему рады. Зачем его разрывать? Мекил пожал плечами: - Потому что пришло время, только и всего. - Я тщусь понять твои помыслы. Мекил ничего не ответил: старец исчез. Лодка снова закачалась: река сделала несколько крутых поворотов, огибая усеянные золотистыми деревьями холмы. Несколько раз Меилу пришлось взяться за весла, чтоб не врезаться в берег. Течение усиливалось. Повороты и излучины наконец закончились, и поток вновь выпрямился. Мекил не заметил, как она возникла. Она была юна, словно предрассветная росинка; но глаза ее, исполненные цветущей радости, были печальны. - Зачем, зачем, зачем? Она подалась вперед, пронзительно глядя на Мекила. Он же избегал смотреть ей в глаза. Он не хотел этой встречи, хоть и понимал, что она неизбежна. - Мы могли столько еще создать, столького добиться! Зачем, Мекил, зачем? Она вся была воплощенной эмоцией, и ее жар созидания лишь говорил о ее юности. Она была полной противоположностью предыдущего визитера. - Посмотри, посмотри вокруг Мекил! – сказала она. – Все это прекрасно! - Все это пусто. – Мекил нежно взял ее за руку и наконец осмелился встретить ее взгляд. – Все это неправильно. Мекил понял, что держит пустоту и медленно опустил руки. Он глубоко вздохнул. Листва опадала с деревьев, растущих вдоль берегов, и река несла их, как маленькие золотистые насмешки над его лодкой. Новая гостья изящной кистью зачерпнула воды, поймав один из листков и, казалось, внимание ее целиком приковано к этому прощальному дару. Но затем она обратила внимание и на Мекила. Они молчали, ибо понимали друг друга. Она была прекрасна. Она была смыслом, тем, ради чего создавался цикл. Она лишь тепло и грустно улыбнулась Мекилу, а затем, склонившись к нему, горячо поцеловала. От нее веяло ароматом пряностей, жаром солнца, плеском океана. Мекил лишь успел сказать: - Прости… Но он не был уверен, успела ли она его услышать. Ему было жаль, что больше им не суждено увидеться. Лодка мчалась, как безумная. Ее несли воды все расширяющейся реки, и в отдалении слышался шум водопада. - Я рад, что ты решился, - сказал последний посетитель. – Не ожидал, но все же… Мекил усмехнулся. - Мне не нужно было решаться. Просто пришел час. Гость кивнул. - Наверное, ты прав. Что ж, ничто не вечно, не так ли? - Отчего же, кое-что – вечно, - Мекил пожал плечами. – Но это – не для нас. Двое мужчин сидели в лодке, глядя друг на друга. Они были очень похожи, но не отличить их смог бы разве что слепой. Словно спутать белый цвет и белый флаг. Лодка низринулась с рокочущего водопада, окутанная облаком серебристой пены, и начала свое падение. Воды поглотили ее. Но она была пуста. Вихрем искорок завертелся водопад, завертелась листва, закружились деревья. И сгинули. Осталась пустота, заполненная ничто и холодом. И старец. Он сидел в кресле и читал потрепанную книгу в кожаном переплете. Скоро снова надо будет что-то делать. Пока что – можно передохнуть.
  14. Моя опаздывать, но все же. По просьбе товарища Ukka маю поінформувати: прием работ - пока что всё!
  15. Blade of the West - стр. 10. http://t.co/X19zPUhE

    Учитесь кушать с аппетитом!

  16. Дарин

    Mass Effect 3

    Хорошо мне: моя Шепардиха еще из первой части приедет ))
  17. По аниме: настоятельно рекомендую GitS. Я это делаю в отношении всех, кто оные фильмы/сериал не смотрели ))) Впрочем, признаюсь: у меня, напротив, все никак руки до Гайвера не дойдут ( По рисункам: весьма ня! Мне нравится аккуратность подхода и детализация. Из минусов: глаза немного разного размера, у робота в анфас немного нарушена симметрия.
  18. Дарин

    Mass Effect 3

    Едва ли ДНК просуществует действительно долго в неидеальных условиях. Нужна хотя бы герметичная, заполненная инертной средой камера. Увы, как хранили своих протеане не вполне ясно, а степень разрушений на комплексе вызывает сомнения, что там все цело и не... Ээээ... Проржавело.
  19. Дарин

    Mass Effect 3

    У стража могли дрова на криокамеры накрыться. Или могло существовать больше одного такого комплекса.
  20. Дарин

    Mass Effect 3

    А в чем прикол-то? Я сегодня не в самом мыслеспособном состоянии (
  21. Ваааагх! Da red goez fasta, так что ПОЗДРАВЛЕНИЯЪ, ВСЕГО-ВСЕГО, И ЧТОБ 6х9=42!
  22. А вот это уже парадокс авторского восприятия. Инстинктивно кажется, что трагический образ глубже любого другого. При том, что общеизвестно: трагедия - штука заезженная. Я вот на это регулярно ведусь, хоть и пытаюсь выкручиваться ))
  23. Я скажу от себя - как мне кажется, и как это происходит у меня. За других говорить не буду. Прошлое персонажу начинаешь придумывать тогда, когда это нужно. Обычно для перса придумываешь просто пару-тройку склонностей, задаешь элайнмент и отправляешь в мир причинять добро. А прошлое - оно де-факто в компьютерных ролевках не нужно, увы. Потому полновесный бек для перса придумывают, когда он таки нужен. Скажем, для конкурса ) Но хочется же драмы! Переживаний! Чтоб персонаж был глубоким, а не как его автор. Вот отсюда и тонны мрачняка )) Напоминаю, это ИМХО.
  24. Еще несколько отдельно выложенных панелек вебкомикса: http://th06.deviantart.net/fs70/150/i/2012/043/d/9/fly_near_the_moon_by_rastrelly-d4pge3l.jpg http://th01.deviantart.net/fs71/150/i/2012/050/1/4/the_demon_in_trouble_by_rastrelly-d4q8f8v.jpg http://th04.deviantart.net/fs71/150/i/2012/050/d/a/soul_eater_by_rastrelly-d4q8gnq.jpg
  25. Blade of the West: плановое обновление. Страница 9. Демоническое гуро лайт. http://t.co/fEI2CbLB
    1. Lucyfire

      Lucyfire

      Да какое ж это гуро лайт? Так, цветочки, бабочки и пони.
×
×
  • Создать...