Scarab-Phoenix Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Картинка старая, но тем, кто решил скачать Стирк, карта не помешает.Ты бы циферки там какие-нибудь написал с обозначениями) Полезнее будет. А после этого картинку можно и в первый пост запихнуть, прикрепя его заодно. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Дагот Гром Опубликовано 21 ноября, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 21 ноября, 2012 Извините меня, но когда открыл в Радикале полезли вирусы. Залете лучше на PIC.FR. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GKalian Опубликовано 9 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2012 (изменено) Интерьеры:http://img171.images...campshot001.jpghttp://img222.images...campshot002.jpghttp://img407.images...campshot003.jpghttp://img690.imageshack.us/img690/7443/scampshot004.jpghttp://img37.imagesh...campshot005.jpg Изменено 9 декабря, 2012 пользователем GKalian Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 9 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2012 Интерьеры:http://img171.images...campshot001.jpghttp://img222.images...campshot002.jpghttp://img407.images...campshot003.jpghttp://img690.images...campshot004.jpghttp://img37.imagesh...campshot005.jpgЛучший интерьерщик ТР решил заглянуть и в этот проект Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HumanoID Опубликовано 12 декабря, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2012 (изменено) Проект SHotN обрелизился альфой TheReach - Release 01: Vorndgad Forest.Обещано: 48 exterior cells of meticulously detailed wilderness31 interior cells, ranging from spikeworm-infested caves to a Nord-infested mead hall.52 non-hostile NPCs, each with snippets of unique dialogue that flesh out their personalities.1 fully-fledged settlement and 2 mini-settlements to visit3 new creatures introduced to the Vorndgad Forest4 new sets of armor to collect in-game7 new books and documents that flesh out the lore of Skyrim.20 “Skyrim lore” dialogue topics composed by our lore experts. Изменено 12 декабря, 2012 пользователем HumanoID Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scarab-Phoenix Опубликовано 12 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2012 Проект SHotN обрелизился альфой TheReach - Release 01: Vorndgad Forest.Обещано:Скриншоты как-то не очень впечатлили. Кроме деревянной крепости - она очень даже неплохо вписывается. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Moran Remar Опубликовано 12 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 декабря, 2012 Проект SHotN обрелизился альфой TheReach - Release 01: Vorndgad Forest.Обещано:Неплохо, конечно некоторые текстурки не очень но в целом хорошо.Скриншоты как-то не очень впечатлили. Кроме деревянной крепости - она очень даже неплохо вписывается.Согласен, она красива. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 13 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2012 Ух ты! Отличная новость. Надо будет ковырнуть на досуге. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Феоклимен Опубликовано 13 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2012 А квесты-то там есть? Без квестов неинтересно. И есть ли там ричмены? Пожалуйста, отпишитесь, кто доберется.Кстати, на мой взгляд Предел Третьей Эпохи и Предел Четвертой Эпохи отнюдь не тождественны. :) Как мы помним из путеводителя, Скайрим в войну Бенд'р'мака захватил обширные территории Хай Рока и Хаммерфелла. Так что это могут быть земли, впоследствии вернувшиеся к Хай Року. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HumanoID Опубликовано 13 декабря, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2012 Квесты отсутствуют, но посмотреть, определённо, стоит. Лучше, конечно, посмотреть лично. NPC и живность расставлены, интерьеры присутствуют и нет ошушения запустелости, как в альфе Stirk. Скриншоты в комплекте. Лично и субъективно не обрадовала только текстура деревянных домов. Кажется, что не вписывается в общую гамму. Интересно, есть ли в этом релизе пауки. На ранних скриншотах они очень здорово смотрелись. Пока пауков не встретил, зато имеется не менее противная живность - Wormmouth. Не знаток каноничного бестиария, но это, кажется, большой червь, который обзавёлся клювом и ногами. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 13 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 декабря, 2012 Побегал по деревушке. Весьма неплохо. Местные любят строить с размахом, обставляют свои жилища в основном ящиками, швыряются шкурами и золотом направо и налево. Но в целом собственный стиль чувствуется. Это далеко не дубль Солстхейма. Ну и, понятное дело, скайримские уродцы в подмётки местным ричменам не годны (хотя инородцев, в лучших морроувиндских традициях, в деревне полно). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
theElderBrendiDagoth Опубликовано 17 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2012 Э, извините за вопрос с бадуна, но у вас отображалась карта этого куска? Или как в Стирке - координаты указывать и перемещаться туда? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 17 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 17 декабря, 2012 Э, извините за вопрос с бадуна, но у вас отображалась карта этого куска? Или как в Стирке - координаты указывать и перемещаться туда?Нет. Движок Морки не рассчитан на отображение общей карты, если игрок вдали от Вварденфелла. Небольшой твик для ТР есть в МСР, но в случае с этим модом он бесполезен. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 Хорошо сделали лес. Блуждать в нём можно долго... если крадучись. Если не крадучись - недолго, т.к. по пути случаются минотавры, а волков - как собак нерезаных. Гора высокая, речка красивая (с лососем и янтарём), арбалетчики-орки агрессивные. В общем, альфа вышла получше многих релизов. http://pic.fullrest.ru/upl/t/aFbF5YpT_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/HAYmjFpO_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/mm5IR1Vw_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/fEd6Uese_150x150.jpg Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бармаглотт Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 У кого-нибудь есть примерная карта добавляемого региона? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Николай Ставрогин Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 От скриншотов в шапке попахивает Готикой 2, жаль только в морровинде не реализуемо то прекрасное освещение и туман. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 От скриншотов в шапке попахивает Готикой 2, жаль только в морровинде не реализуемо то прекрасное освещение и туман.Аналогичный туман можно сделать с помощью МГЕ. А вот освещение... Разве что дождаться релиза ОпенМВ. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HumanoID Опубликовано 22 декабря, 2012 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 Немного общих видов с "высоты птичьего полёта". Жалко, что не отмечены ориентиры. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Николай Ставрогин Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 Аналогичный туман можно сделать с помощью МГЕ. А вот освещение... Разве что дождаться релиза ОпенМВ.Даже с MGE сугубо определенный туман нельзя привязать к определенной ячейке. То есть как в готике: вошел в лес и ничего не видно из-за зеленого тумана. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Вевик Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 Остаётся ждать OpenMW или же делать туман Mesh Generator'ом, как траву. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Марк К. Марцелл Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 Даже с MGE сугубо определенный туман нельзя привязать к определенной ячейке. То есть как в готике: вошел в лес и ничего не видно из-за зеленого тумана.Гм... А напомните мне, господа - кто-нить пробовал в Морку новые типы погоды вставлять?UPD: В первой версии WI делали. Так что,теоретически, можно туман любого цвета и густоты для любой ячейки реализовать. Насчёт леса и тумана - такой трюк был в бете Сильград Тауэра (правда, вместо зелёного тумана в лесу круто темнело, при этом погода не менялась), только я х/з, как они такого эффекта добились. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бармаглотт Опубликовано 22 декабря, 2012 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 декабря, 2012 Немного общих видов с "высоты птичьего полёта". Жалко, что не отмечены ориентиры.На первом и втором скринах (Предел), если сравнить с третьим (Хафингаар), север справа. На третьем, соответственно, сверху. Интересно, что за город виден на первом скрине? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
HumanoID Опубликовано 13 января, 2013 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2013 Относительно свежее . Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Scarab-Phoenix Опубликовано 13 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2013 Относительно свежее .http://www.youtube.com/watch?v=hbmRT0_H4X4 Красота! Многим нашим левелдизайнерам стоит у них поучиться. Да и беседковским тоже. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Вевик Опубликовано 13 января, 2013 Жалоба Поделиться Опубликовано 13 января, 2013 Членокамни. Много членокамней. Водопады и грибы. Да, составить из 10 объектов дизайн пещеры - это круто. Но всё-таки, морровский персонаж не перепрыгнет через это бревно в начале. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти