Исправления - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Исправления

Картинка
  • 2

Плагин расширяет трактир Тонгара в Хууле. Теперь здесь действительно можно снять комнату на 24 часа - но в 2 раза дороже, чем у обычных трактирщиков.

  • 1,247
  • 5
  • DesT
Картинка
  • 1

Это небольшое исправление неправильной идентификации уровня воды в некоторых ячейках. Есть плагины, в которых используется проверка на уровень воды, но так как он не везде верно идентифицируется (сам уровень воды при этом верный), такие плагины могут отказаться работать там, где по идее должны. Например в "Необходимостях Морроувинда" такая проверка осуществляется при разжигании костра и разворачивании спального мешка - естественно костёр в воде не разведёшь, а спать в воде невозможно. Но из-за неверно определённого уровня воды вы можете получить сообщение о том, что нельзя совершать эти действия в воде, находясь при этом на суше.

Картинка
  • 2

Это маленький ретекстур мужских данмерских лиц из плагина "Улучшенные головы" (Better Heads). Он сделан для того, чтобы цвет лиц совпадал с цветом "Улучшенных тел" (Better Bodies). Лица станут менее зелёными.

  • 9,420
  • 7
  • Menorra
Картинка
  • 8

Это небольшое исправление для телваннийских строений: исправлет швы и неправильное наложение текстур.

  • 6,007
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 5

Это маленькое исправление, состоящие всего из двух моделей. Первая исправляет синий полосатый парус, который внизу проходит сквозь мачту, а вторая - зелёный полосатый парус, у которого неправильно отображается текстура на скрученной части паруса вверху. Здесь объединены 2 фикса от разных авторов.

Картинка
  • 8

Небольшой фикс, исправляющий некоторые косяки в архитектуре Эбенгарда. Такое ощущение, что разработчики строили его впопыхах, не сильно заботясь о качестве. Там есть парящие над землёй стены, модели, через которые можно смотреть, розовые маркеры дыма, которые по идее должеы быть видны только в CS, но на деле их можно узреть и в игре, жуткие глухие закоулки из кусков экстерьера (например попробуйте заплыть в закоулок в стене под мостом справа от мостов в доках - там ужас). Этот фикс исправляет подобные косяки. Тем же изменениям подверглись 2 ячейки в окрестностях Эбенгарда.

  • 5,436
  • 1
  • Menorra
Картинка
  • 0

Этот плагин добавляет инструменты тайного мастера, не использованные в основной игре. Желательно только поставить и играть, а не воспринимать как "очередная красива броня, где ее искать?".

Картинка
  • 1

Этот патч - попытка победить худшие из багов, включая порчу сохранённых игр, заключённых в коде игры. А также добавлено несколько новых интересных функций.

  • 65,918
  • 126
  • Menorra
Картинка
  • 3

Плагин убирает швы между текстурами земли на Солстхейме, которые имеют место быть из-за того, что движок Морровинда не может сочетать более двух типов текстур. Плагин затрагивает несколько сотен текстур поверхности Солстхейма в более, чем сотне ячеек. Количество исправленных швов около 150-200. Не влияет на текстуры земель, добавляемых плагинами, только на Солстхейме.

  • 8,620
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 1

Вы никогда не удивлялись тому, как бессмысленно на женских кирасах сделана выточка под талию и грудь? Имперской кирасе Трибунал вообще добавлял какую-то привязанную к заду леопардовую (откуда в Морровинде леопарды?) подушку. На имперской кольчужной кирасе красуются какие-то синие камешки-бирюльки! Срам, да и только. Перед вами мод, который исправит эти несуразности! Теперь модели женских и мужских кирас будут одинаковыми - никаких железных грудей и приталенных кирас! Мод так же будет влять на официальный плагин LeFemme Armor. А так же сюда входит небольшой фикс имперской стальной кирасы от quorn. Изначально на модели кирасы должен был отображаться имперский пояс, но в силу какой-то недоработки не отображался. Этот фикс это исправляет. Иконка кирасы переделана и на ней пояс отображается тоже. Затрагиваются следующие доспехи: -- медвежья кираса и кираса снежного медведя (Bloodmoon) -- волчья кираса и кираса снежного волка (Bloodmoon) -- кираса, поножи и шлем ледяной брони (Bloodmoon) -- северная кольчужная кираса, поножи, наплечники и шлем (Bloodmoon) -- стальная кираса (Tribunal и LeFemme) -- кираса кожи нетча (Tribunal и LeFemme) -- имперская кираса (Tribunal и LeFemme) -- имперская кольчужная кираса (Tribunal и LeFemme)

  • 2,042
  • 14
  • Menorra
Картинка
  • 1

Улучшает качество звукового сопровождения. Рип был сделан на основе lossless Morrowind Original Soundtrack. Тем, у кого хорошая аудиосистема, рекомендован в первую очередь.

  • 5,047
  • 9
  • Kane
Картинка
  • 6

Этот крайне полезный мод убирает швы между текстурами ландшафта Морровинда. Теперь переход между разными типами ландшафта будет плавным, без резких границ. Модификацию можно использовать с любым реплейсером текстур ландшафта или с оригинальной игрой.

  • 17,452
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 1

Если вам не нравится, что из-под черной грозной даэдрической брони проглядывают ваши любимые белые панталоны, то этот мод именно для вас! Визуально закрывает ранее открытые в некоторых доспехах локти и колени как бы нижней одеждой соответствующего цвета, модели и текстуры этих самых частей оригинальны, они просто не были помещены разработчиками в игру. Теперь через доспехи не будут проглядывать рубашки и штаны. Изменениям подверглись хитиновые, костяные, двемерские, оркские, даэдрические доспехи и доспехи кожи нетча.

  • 8,333
  • 13
  • Menorra
Картинка
  • 0

В этом моде собраны исправления известных ошибок, которые удалось устранить на текущий момент. Это объединенная версия для общего согласования изменений. В эту версию добавлены исправления только важных ошибок, которые могут повлиять на игру и испортить квесты. Мелкие игровые улучшения не включены для исключения конфликтов дублирования с другими модами. GFM 5.4 также включает в себя: MFP 0.1, Add Fix Hit, GMST-Fix, LW_BugFixes v1.0, Month Bugfix v2.0, Mournhold Travel Fix, Nymeria's Mages guild fix, Trib_BM_patch_1C, некоторые исправления из Unofficial Morrowind Patch v1.6.3 и Sri's Alchemy v3.0609. Есть версии отдельно для Morrowind, Morrowind+Tribunal, Morrowind+Bloodmoon и Morrowind+Tribunal+Bloodmoon.

  • 39,467
  • 30
  • Boblen
Картинка
  • 1

Если вы зайдете в Своды или Хранилища Великих Домов в Вивеке, не будучи достаточно высокого ранга, то, если вас заметят, за вас будет назначена награда в 500 монет. Для того, чтобы безнаказанно ходить по хранилищу вам нужен ранг Законника.

Картинка
  • 1

После вашей победы над Гирцином форт Инеевой Бабочки так и остается разрушенным. Этот плагин вернет его в первоначальное состояние.

Картинка
  • 3

Пропатчивает установленный Morrowind + Tribunal до версии 1.4.1313, исправляет некоторые ошибки. Нужен только тем у кого есть Морровинд и Трибунал, но нет Бладмуна.

Картинка
  • 1

Устраняет ошибки совмещения дополнений Tribunal и Bloodmoon. Рекомендуется к использованию при разработке плагинов, требующих комбинации обоих дополнений.

Картинка
  • 1

Продолжение разработки GFM, хотя правильнее сказать попытка сделать альтернативный фикс. Также в архив входит AddFixHit_1C.esp, исправляющий недоработки некоторых диалогов и Text.dll для использования русских символов в игре.

Картинка
  • 1

Этот плагин представляет разрешение проблемы бага бездоспешного боя для игрока (других персонажей этот баг тоже касается, но это исправление касается только игрока). Данное исправление не сделает вашего персонажа без надетых доспехов неуязвимым - это не читерский мод. Но если на вашем персонаже вообще нет доспехов, то он сделает так, что навык бездоспешного боя будет работать корректно - при росте навыка урон от атак будет уменьшаться. В чём заключается баг: Пока на вашем персонаже нет ни одной части доспехов, навык бездоспешного боя не работает. Т.е. персонаж с уровнем этого навыка 100 получит столько же повреждений, сколько и персонаж с уровнем навыка 1. Если персонаж носит любые доспехи (на любой части тела), тогда навык корректно работает для частей тела без доспехов: урон от ударов будет уменьшен на основании уровня защиты вашего персонажа. Заметьте, что этот баг также затрагивает эффект заклинания Щит: если нет доспехов, то уровень защиты, предоставляемый заклинанием Щита не будет иметь силы. Эффект Светоч этим багом не затронут.

  • 5,565
  • 3
  • Menorra