Исправления - Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind - Исправления

Картинка
  • 10

Специальная версия плагина которая адаптирована для работы с модом Graphic Herbalism. Добавляет анимацию открытия и закрытия практически всех контейнеров

  • 2,311
  • 14
  • Davlsee
Картинка
  • 3

Пропатчивает установленный Morrowind + Tribunal до версии 1.4.1313, исправляет некоторые ошибки. Нужен только тем у кого есть Морровинд и Трибунал, но нет Бладмуна.

Картинка
  • 1

Устраняет ошибки совмещения дополнений Tribunal и Bloodmoon. Рекомендуется к использованию при разработке плагинов, требующих комбинации обоих дополнений.

Картинка
  • 0

Разблокирует все темы диалогов для Tamriel Rebuilt 18.09, что даст возможность полноценно проходить все квесты этого дополнения на русской версии игры.

  • 1,236
  • 11
  • Calarien
Картинка
  • 0

Разблокирует все темы диалогов для Skyrim Home Of The Nords 18.12 и Province Cyrodiil 0.2, что даст возможность проходить все квесты на русской версии игры.

Картинка
  • 2

файлы не моего авторства установка разархивировать содержимое по пути Local Disc/Morrowind/Data Files доспехи найдете во дворце Вивека.

Картинка
  • 0

Ограничивает нападение ассасинов ТБ, как это было сделано в официальной версии на Xbox (до 6 уровня персонажа они не нападают).

Картинка
  • 3

В оригинальном Морроувинде все кольца были черными и неприметными, хотя разработчики не забыли сделать для них текстуры, а лишь неверно их прописали. Этот мод исправляет этот недочёт, а также добавляет кольцам эффект блеска. От Ring Texture Fix этот плагин отличается именно блеском.

Картинка
  • 1

Вы никогда не удивлялись тому, как бессмысленно на женских кирасах сделана выточка под талию и грудь? Имперской кирасе Трибунал вообще добавлял какую-то привязанную к заду леопардовую (откуда в Морровинде леопарды?) подушку. На имперской кольчужной кирасе красуются какие-то синие камешки-бирюльки! Срам, да и только. Перед вами мод, который исправит эти несуразности! Теперь модели женских и мужских кирас будут одинаковыми - никаких железных грудей и приталенных кирас! Мод так же будет влять на официальный плагин LeFemme Armor. А так же сюда входит небольшой фикс имперской стальной кирасы от quorn. Изначально на модели кирасы должен был отображаться имперский пояс, но в силу какой-то недоработки не отображался. Этот фикс это исправляет. Иконка кирасы переделана и на ней пояс отображается тоже. Затрагиваются следующие доспехи: -- медвежья кираса и кираса снежного медведя (Bloodmoon) -- волчья кираса и кираса снежного волка (Bloodmoon) -- кираса, поножи и шлем ледяной брони (Bloodmoon) -- северная кольчужная кираса, поножи, наплечники и шлем (Bloodmoon) -- стальная кираса (Tribunal и LeFemme) -- кираса кожи нетча (Tribunal и LeFemme) -- имперская кираса (Tribunal и LeFemme) -- имперская кольчужная кираса (Tribunal и LeFemme)

  • 2,210
  • 14
  • Menorra
Картинка
  • 1

При активации на персрнажа единая метка предложит перемещение в любую из крепостей. Обычные метки переместят в соответствующие крепости.

  • 156
  • 0
  • Spaun39
Картинка
  • 1

Этот плагин вставляет бутылку в пустотелый пень Фаргота. Также он добавляет туда скаттл.

Картинка
  • 2

Мод исправляет больше полусотни ошибок в названиях магических свитков и их размещении в уровневом списке random_scrolls_all.

Картинка
  • 0

Плагин делает лаву и пар, наносящими огненный урон. В оригинале лава тоже наносит повреждения, но очень слабые.

Картинка
  • 0

Теперь корпрусные монстры и поднявшиеся спящие действительно могут заразить корпрусом.

  • 761
  • 6
  • Dess
Картинка
  • 1

Если вы зайдете в Своды или Хранилища Великих Домов в Вивеке, не будучи достаточно высокого ранга, то, если вас заметят, за вас будет назначена награда в 500 монет. Для того, чтобы безнаказанно ходить по хранилищу вам нужен ранг Законника.

Картинка
  • 1

Это небольшое исправление неправильной идентификации уровня воды в некоторых ячейках. Есть плагины, в которых используется проверка на уровень воды, но так как он не везде верно идентифицируется (сам уровень воды при этом верный), такие плагины могут отказаться работать там, где по идее должны. Например в "Необходимостях Морроувинда" такая проверка осуществляется при разжигании костра и разворачивании спального мешка - естественно костёр в воде не разведёшь, а спать в воде невозможно. Но из-за неверно определённого уровня воды вы можете получить сообщение о том, что нельзя совершать эти действия в воде, находясь при этом на суше.

Картинка
  • 3

Плагин убирает швы между текстурами земли на Солстхейме, которые имеют место быть из-за того, что движок Морровинда не может сочетать более двух типов текстур. Плагин затрагивает несколько сотен текстур поверхности Солстхейма в более, чем сотне ячеек. Количество исправленных швов около 150-200. Не влияет на текстуры земель, добавляемых плагинами, только на Солстхейме.

  • 9,434
  • 0
  • Menorra
Картинка
  • 6

Этот крайне полезный мод убирает швы между текстурами ландшафта Морровинда. Теперь переход между разными типами ландшафта будет плавным, без резких границ. Модификацию можно использовать с любым реплейсером текстур ландшафта или с оригинальной игрой.

  • 18,507
  • 10
  • Menorra
Картинка
  • 5

Это маленькое исправление, состоящие всего из двух моделей. Первая исправляет синий полосатый парус, который внизу проходит сквозь мачту, а вторая - зелёный полосатый парус, у которого неправильно отображается текстура на скрученной части паруса вверху. Здесь объединены 2 фикса от разных авторов.

Картинка
  • 1

Этот плагин представляет разрешение проблемы бага бездоспешного боя для игрока (других персонажей этот баг тоже касается, но это исправление касается только игрока). Данное исправление не сделает вашего персонажа без надетых доспехов неуязвимым - это не читерский мод. Но если на вашем персонаже вообще нет доспехов, то он сделает так, что навык бездоспешного боя будет работать корректно - при росте навыка урон от атак будет уменьшаться. В чём заключается баг: Пока на вашем персонаже нет ни одной части доспехов, навык бездоспешного боя не работает. Т.е. персонаж с уровнем этого навыка 100 получит столько же повреждений, сколько и персонаж с уровнем навыка 1. Если персонаж носит любые доспехи (на любой части тела), тогда навык корректно работает для частей тела без доспехов: урон от ударов будет уменьшен на основании уровня защиты вашего персонажа. Заметьте, что этот баг также затрагивает эффект заклинания Щит: если нет доспехов, то уровень защиты, предоставляемый заклинанием Щита не будет иметь силы. Эффект Светоч этим багом не затронут.

  • 5,907
  • 3
  • Menorra