Путешествовать между лагерями эшлендеров станет намного проще. Из одного лагеря вы можете попасть в любой другой, а также в ближайший крупный город.
Исправление всех ошибок связанных с заклинаниями и ребаланс оных.
возможность для игрока сковать доспехи и оружие из железа, при нахождении секретна можно сковать улучшенные оружие и доспехи с другими моделями и текстурами
Возможность для игрока вне боя носить щит за спиной, а не в руке, и повесть щит на стену + улучшение внешнего вида всех оригинальных щитов.
"Слушай, сын Солнца и Луны. Если язык кузнецов и зачарователей понятен тебе, размышляй над их доктринами, и ты сумеешь тогда раскрыть тайну Огня Ануднабии."
Данный плагин позволит совершить быстрое путешествие к любой гробнице Морровинда.
Данный мод добавляет кольцо телепортации ко всем резиденциям гильдии магов.
Данный мод добавляет кольцо телепортации ко всем башням Телванни: Тель Увирит, Тель Арун, Тель Фир, Тель Бранора, Тель Мора, Тель Вос и Садрит Мора.
Модифицирует скальных наездников так, чтобы они атаковали только если вы приблизитесь к ним на близкое расстояние, или же израненного персонажа (менее 30% HP).
С этим плагином спать теперь можно только в постели или других приспособлениях предназначенных для сна.
Никогда не хотели воспользоваться силой сердца и стать как Дагот Ур или Трибунал? Этот плагин даст вам такую возможность.
Теперь корпрусные монстры и поднявшиеся спящие действительно могут заразить корпрусом.
Плагин делает играбельными все игровые классы NPC, такие как: обыватель, охотник, некромант и др.
Добавляет возможность выбивать из дремор части даэдрических доспехов (старик Фир может спать спокойно). Даэдричекие шлемы падают только из владык.
Попытка аккуратно и бережно модифицировать транспортную систему Вварденфелла для большего соответствия здравому смыслу.
Бич Даэдра теперь чуть более соответствует своему описанию в игровых книгах - он с одного удара изгоняет призванных даэдра обратно в Забвение.
С этим плагином игрок будет на самом деле слышать шум, находясь под действием магии Звука. Громкость его зависит от суммарной силы магического эффекта.
Альтернативная алхимия, позволяющая создавать стандартные, "магазинные" зелья.